談談《天龍八部》那些卡等級小號的精彩世界
玩這遊戲4年多了,一步一步看着天龍從天龍一到天龍三,見證了內外攻到屬性攻,套裝時代到手工時代的轉變,隨後的雕紋,修煉,龍紋,進階,真元,大號的世界變得越來越無聊,於是轉戰小號,開始卡級生涯,十大門派的小號,基本除了少林丐幫,其他都玩過,或者是有玩的朋友,這裡也分門派分等級發表一下自己的看法。
首先闡述一下我對卡級的看法:等級高了之後,尤其是到了100+之後,勢必會面臨各方面的麻煩,比如氏族,刷經驗,進階,修煉等等很多令人頭疼的東西,而卡級小號則完全避免了這些。小號也有小號的世界,不是像某人說的只能刷個跑跑,站校場,跑古墓,都可以的。
以下是分析篇:(只討論79以下的,80級後修煉強控影響很大,不做討論)
1.逍遙
49到79期間,逍遙一直都是熱門,副本有放大,校場上擁有幾乎是最強的控制能力,比武時殺寶寶也很強力,打近戰無解,只有在對上天龍,峨嵋才略顯蛋疼,綜合來看是最好的門派。
2.慕容
慕容在小號階段其實被有些人神化了,探營的命中率暫且不提,面對逍遙武當,慕容可以說都佔據了劣勢,對天山的話慕容勝率大,完克天龍等腿殘門派,30秒一次的加速,的確強大,不過對比逍遙,慕容還是要差一些。
3.天龍
其實很多人對天龍的看法是錯誤的,小號天龍,很猛很強大。。4修指點的高傷害,高血量高身法成長,附加大量傷害技能,外加百步穿楊,基本就是炮臺。蛋疼的是機動性太差,對戰慕容會被爆出翔,而且八門之後寶寶還可以吃肉。。
4.峨嵋
不解釋,清心無比強大,堆血的峨嵋會讓爆發不足的逍遙痛不欲生。輸出上也還不錯。
5.武當
這也是樓主現在主玩的門派。65級之後,遊刃加天外,使得武當控制能力完全上了一個檔次,對比逍遙甚至更高,但武當依然存在自身的通病,即血量的匱乏和輸出問題,命中也是大坑。。。個人建議走多修路線,在追求極限輸出的同時用身法雕紋和紫玉來加強命中,使有效時間輸出最大化,這是武當的根本,如果是79級,直接冥晶,放棄內功,而70以下的則適當考慮放棄部分減抗,換上內功。對武當而言 ,也只有用輸出來彌補血量的短板
6.天山
低等級的天山,傷害低,控制時間不足,打不了多長時間的移花,這確實是小號天山的痛,同樣的,小號階段由於裝備的限制,血量都不多,這也使得以上劣勢被弱化,但不可否認,天山在應對武當逍遙時顯得心有餘而力不足,對戰天龍慕容則看操作和臨場選擇。
卡級門派上基本就是這些,至於非主流的明教,丐幫,少林,說實話,小號真的不是你們的舞臺,尤其是明教丐幫,沒進階的話真的傷不起。