萬萬沒想到!藍洞曾認爲絕地求生第一年銷量只有20W

在不到半年的時間裡,《絕地求生》在Steam平臺售出了1100萬銷量,這真是太瘋狂了,要知道《絕地求生》目前還處在測試階段,並未正式發售。此外,《絕地求生》最高在線紀錄已經由100萬上升至123萬,距離《DOTA2》的130萬最高紀錄已經不遠,這是一個非Valve遊戲的壯舉。

在遊戲未登陸PC平臺前,《絕地求生》創意總監Brendan Greene預估第一個月銷量會在100萬左右(實際銷量是200萬),然而藍洞似乎並沒有這麼樂觀,只是保守的估計第一年銷量在20萬到30萬之間。結果,在不到六個月的時間內已經賣出了1100萬份,而且目前還沒有停下來的趨勢

“許多團隊成員也表示難以置信。”他說道,“團隊裡的老江湖預計該作的首年銷量在20萬到30萬之間,但我們16天就賣出了100萬份,從那時起,辦公室裡就充滿了和諧和喜悅的空氣大家也都開心得合不攏嘴。”

《絕地求生》預計在2018年完成正式發售,此外,Xbox One版本預計將在今年晚些時候上線。關於正式發售後,是否會漲價問題,Greene回答並未有漲價的計劃,他表示目前的價格相對於玩家們得到的東西來說是非常划算的價格,這是一款可以延續5-10年的遊戲,花錢的玩家買到的東西遠遠不止是一年的短期產品