男鬼必讀!測試三尸傷害的形成及傷害公式
下面開始測試,並會依次做出說明:
一:飛昇181級男鬼,大招滿,三尸熟練度30370,裝備全部下掉,未變卡。
實驗男鬼
實驗對象
我們來看,三尸蟲的基礎傷害:
傷害測試1
傷害測試2
那麼這裡看到,30370熟練度5法三尸蟲傷害爲15101點。
我們給男鬼穿一件裝備:
給男鬼帶上武器
此時的三尸傷害如下:
帶武器後的傷害
原始傷害15101+武器強三尸5192=20293,但是我們圖中的傷害是19904,爲什麼數字無法吻合?請大家接着看下去。
我仔細查看了所有因素,確保男鬼和男人號不受五行、強克、強三尸、抗三尸的影響,但是始終查不出誤差在哪,索性我直接把男鬼大招洗了,我們來看看什麼情況:
大招洗掉後的傷害
這是洗掉大招後的基礎傷害。那麼我們再看看帶武器之後的傷害:
大招洗掉後帶武器的傷害
原始傷害12326++武器強三尸5192=17518,但是我們圖中的傷害是17129,爲什麼數字又無法吻合?
這裡我對兩組數字進行比較:
20293-19904=389
17518-17129=389
爲什麼兩組數字的差距都是389點呢?這個差距到底是什麼鬼?我再次檢查了所有項目,確保不出任何紕漏。同時,爲什麼兩組數據的差距都是389呢,那麼肯定有一個因素以相同效果影響着傷害數值的形成,我想到了定力,並且這也是我唯一能找到的突破口。
於是我找了一個2轉號:
2轉號繼續測試
開了強法屬性
此時我的強三尸增加了2000,那麼我們現在來看看不帶武器的傷害:
不帶武器,有幫派強法的傷害
不帶武器,傷害爲15325點。
我們看看帶武器之後的傷害:
帶上武器,有幫派強法的傷害
帶武器之後傷害爲20517點。
不帶武器的傷害15325+武器強三尸5192=20517
喵了個咪,終於知道上面的389點誤差是哪裡來的了,一目瞭然,這是定力帶來的傷害減免。關於定力並不是本文要討論的東西,我們直接略過,那麼這裡我們可以得出以下公式:
三尸傷害=法術原始傷害+裝備強三尸,如果敵方抗三尸呢?下面接着來測試。
如果敵方抗三尸呢?那麼我去找件裝備給這個2轉小號穿上:
穿了抗三尸的裝備
現在小男魔抗三尸是552點,我們來測試傷害:
抗三尸後的傷害測試
男魔抗三尸552點,此時男鬼不帶武器對他的傷害是14773點。
15325-14773=552 數字吻合!那麼這裡我們可以對公式進行進一步補充:
三尸傷害=法術原始傷害+裝備強三尸-敵方抗三尸數值。
三尸蟲還有一個狂暴的問題,那麼我們現在來測試狂暴情況下,三尸蟲的傷害形成。此時我們給男鬼帶上武器。則有狂暴傷害如下:
帶武器的狂暴傷害
男魔抗三尸552點,男鬼帶武器傷害爲20517,狂暴之後的傷害爲30223點。按照我剛剛列出的公式:
三尸傷害=法術原始傷害+裝備強三尸-敵方抗三尸數值。現在我們進行代入,則有:
三尸傷害=(20517-552)×1.5=29947.5
這裡我們發現通過公式得出的數值與實際傷害並不符合,那麼問題出在哪呢?仔細看上面的公式,我們把抗性的552點先進行了減法然後再乘以1.5倍傷害,那麼我們換個思路,先把基礎傷害乘以1.5倍,然後再減去抗三尸數值,看看能得出什麼結論。
三尸傷害=20517×1.5-552=30223.5 好了,各位現在看明白了吧,狂暴時候的三尸傷害是乘法計算完了以後後再減去敵方三尸抗性,那麼我們對公式進行進一步完善,可以得出:
三尸傷害=(法術基礎傷害+裝備強三尸數值)×(1+50%+三尸狂暴程度)-敵方抗三尸數值。那麼這一段(1+50%+三尸狂暴程度)在非狂暴的時候就不存在了 ,這個大家要注意。
同時,三尸蟲傷害也會受到強力克加成和五行相剋加成的影響,那麼我們把所有因素結合進去,就可以得出一個完整的三尸蟲傷害公式了:
三尸傷害=【(法術基礎傷害+裝備強三尸數值)×(1+50%+三尸狂暴程度)-敵方抗三尸數值】×強克加成×五行相剋加成
今天的測試就到此爲止,關於三尸回血程度以及如何提高三尸蟲傷害,以後如果大家有興趣,這位玩家會繼續爲大家帶來測試和講解,謝謝他爲男鬼一族的付出!