倩女幽魂異人裝備屬性及技能的選擇技巧

本人玩了一個119級的小異人,在此發表我個人的對異人的一些不成熟的觀點,希望大家別見笑。

異人大體上分爲兩種:暴力異人和幸運異人。我玩的是暴力異人,因爲砸不起幸運裝備!我在這裡就簡單地說一下我對暴力異人的一些簡單的心得!如果有哪位不同意我的觀點,請別罵,可以當做笑料一笑置之。

首先說下異人對屬性要求主要是智力物理防禦。有的人說異人智力成長不是很高,屬性建議選加最小最大法攻的,這點我不認同,因爲,畢竟智力也加成法術防禦,異人對防禦的要求也很大。由於BB加成人物一半的屬性(BB加成人物的幸運是全部),也就是說人物攻高了,BB才能打得出傷害,人物防高了,BB也才能扛得住BOSS!敏捷可以適當的加一點。至於BB是否加成人物的致命一擊這點我就不得而知了。有的人會問:骨靈石靈是物攻的,是否加成的是人物的物攻?這點不用擔心,其實骨靈石靈加成的也是人物的法攻,可以放一個東皇鍾(智辯)到包裹,觀察一下石靈(或骨靈)的攻擊,再把東皇鍾(智辯)拖到錦囊1,在觀察一下石靈(或骨靈)的攻擊就可以得出結論了。(至於是否也加成人物的物攻這點我沒測試過,就不得而知了)

裝備就不多說了,有能力的人就儘量用紫裝或鬼,屬性最好選帶智力或物理防禦的,有孔最好,建議打琥珀!手鐲項鍊可以選一些套裝屬性不錯的綠裝,例如青青2件套傾城2件套。

接下來說技能

呵壁問天:異人除了絕技羣魔亂舞外唯一的羣秒技能,而羣魔亂舞冷卻比較久,所以這個技能必須點滿。

移商換羽:轉移怪物對人物的仇恨鬼靈身上的技能,必須點滿。

形影相弔、將軍令鐵石心腸生肌凝髓:這4個技能建議點滿,前3個技能是給BB加攻防和抗性的,後面那個是給BB加血的。

白骨令、青木頌、厚土頌:有能力就點滿。

聚魂引:增加可召喚的鬼靈的數量,這個技能要求投入大量銀子,有能力的點高。

續命傷神消耗法力抵消受到的傷害,有能力點滿。

羅衫漸闊:降低單個目標的防禦,有能力點滿。

血飼:增加鬼靈的攻擊,但是自身受到的傷害將放大。這時候自身的防禦就很重要了。這技能有能力就點滿。

呆若木石:使範圍內的所有目標石化。這個是異人的唯一一個控制型技能,點的越高,石化對手和己方差距就會越大,建議點高。

同心辭、屍氣鼓盪:很常用的兩個技能,不過不需要點高,點前置就可以。點高了冷卻時間也不會縮短太多。

散魄賦、大風歌、千千劫、碧血訣:這些單體攻擊技能各有各的優缺點,可以按個人的喜好來點。

堆鍾建議堆智力,有需要的可以堆少量的敏捷,但最主要的還是智力!

以上就是我對異人這個職業的一些個人看法,有不同看法的人可以對此發表一下你的觀點,謝謝!