全球首款3D音樂舞蹈手遊 人人秀舞6月精舞內測

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人人遊戲旗下首款3D音樂舞蹈手遊《人人秀舞》即將於6月開啓收費內測,一場指尖上的娛樂“革命”即將爆發。《人人秀舞》由人人遊戲精英研發團隊歷時2年,斥資5000萬,採用業界領先的Unity3D技術打造。人人公司高級副總裁、人人遊戲負責人何川表示,《人人秀舞》將是一款劃時代產品,自2012年首次面世以來,其領先的開發技術、創新的研發理念,優異的遊戲品質在市場上迅速引發關注。

相信很多人還難以忘卻2012年Chinajoy上《人人秀舞》詮釋移動網遊體感交互的驚豔表現,讓所有與會者親身體驗到“跨屏力量”的震撼,數據同步、娛樂跨屏、隨時隨地暢享遊戲,這種全新的娛樂體驗不僅極具創新性,更具顛覆性。據官方透露,2012年11月至今,《人人秀舞》已相繼舉行兩次刪檔封測。問及多次封測的原因,《人人秀舞》高級製作人表示:“我們一直秉持公司的“極客”和“用戶這兩項企業文化來開發產品,用戶需求和產品品質是我們目前最關注的。人人公司高級副總裁、人人遊戲負責人何川曾明確表示,專注卓越顧客價值將是我們公司的核心競爭力。《人人秀舞》經過2次封測就是爲了不斷的調優用戶體驗。”

《人人秀舞》繼3月封測結束至今,針對用戶最關心的音樂、操作、社交方面進行了優化,致力於滿足用戶以下三方面的需求:第一,玩家對正版音樂的需求。斥巨資索尼環球頂級音樂公司,購買歌曲版權甚至曲庫,勢必要做到“沒有玩家搜不到,只有玩家想不到”;第二,優化極速的操作體驗。開啓支持多系統上的音樂手遊的全屏觸動、滑鍵時代;第三,無縫對接移動社交體驗。遊戲中支持個人空間語音交互、照片社區、LBS傳情等移動社交全面體驗。如此全方位的深度優化和精益救精的態度,相比時下的遊戲開發“快餐化”實屬少見。2013年《人人秀舞》問鼎金頁獎”最受玩家期待手機遊戲,就是玩家對產品最大的肯定。

目前移動互聯網遊戲同質化現象非常嚴重,而《人人秀舞》的嶄露頭角將迅猛填補3D音樂舞蹈類遊戲空白並形成壓倒性優勢。《人人秀舞》憑藉得天獨厚的“社交基因”,整合人人網的優勢資源,開創出移動互聯網的新格局。所有受邀參加遊戲封測的業內人士和玩家,無不對此產品的內容、玩法、及版本開發度,表現出濃厚的興趣。不少封測的玩家坦言:《人人秀舞》的畫面好看,看上去舒服,可以說是手機上的《QQ炫舞》。遊戲徹底滿足了手機玩家“指尖鬥舞律動傳情”的需求,這一題材也引起多家媒體的關注和追捧。

《人人秀舞》作爲首款3D音樂舞蹈類手機遊戲,採用先進的Unity3D技術開發,寫實的日韓畫風,酷炫的舞臺設計,立體的人物建模,完善的光影渲染,360度提升玩家代入感。歌曲投入上,耗資1000萬用於購買歌曲版權,保障華語、日韓、歐美衆多類型熱門新歌的實時更新;遊玩玩法上,動感、傳統、鬥舞等創新的遊戲操作模式,開啓音樂手遊的全屏觸動、滑鍵時代,帶給你超一流的節奏體驗;玩家在遊戲中可多人同臺競技,同時支持數百個經典街舞動作的展示;玩家可隨意改變服飾造型,盡情展示個性形象;此外、遊戲支持個人空間、語音交互、照片社區、LBS傳情等移動社交全面體驗,正式開啓移動端的體感交互時代。