實測DNF骨戒的真實效果 不要盲目推崇骨戒

重申一遍,並不是你原本能打1W, 帶骨戒就能打1W5 ,原本能打10W ,帶骨戒就能打15W。

而是看你的武器來增加破招威力的,比如你的武器是20力量,440攻擊,那帶了骨戒破招的時候就會給你自身增加一個10力量,220攻擊的BUFF(武器屬性的一半)。

而對於武器的強化並不會有加成。

所以說:武器的基礎攻擊,力量越高,骨戒的加成威力也越大。

比如一把20級武器+15,面板1500,另外把50級武器+10,面板1400,那後者破招時的威力就會比前者破招時的威力大得多。

另外再補充點:骨戒僅對物理百分比攻擊有顯著加成,對魔法攻擊無效,對固定傷害的技能來說,也就只有武器基礎力量的一半加成而已,根本無意義(當然,如果你說你僅僅是爲了骨戒那3暴擊才戴的,或者是認爲戴了骨戒就狂霸酷拽叼的話,那就當我沒說)

另外還得明確面板攻擊力計算公式,才能繼續研究下去。只舉物理攻擊來說: 面板攻擊力=(力量÷250+1)×武器物理攻擊力+無視防禦的攻擊力。

以下數據和截圖是在用比哈斯的聖鬥卡出骨戒作用後所得。

先看人物裸體屬性圖:

344力量,面板攻擊力28。 代入計算公式 28=(344÷250+1)×武器物理攻擊力+0。

可以算出裸體空手的武器物理攻擊力是11.7845。想必這個設定是爲了剛出生無武器的1級小號着想吧。

再看卡出效果之後的骨戒:

注意骨戒出現了,力量+9 的屬性。

裸體帶骨戒屬性圖:

353力量,面板攻擊力677。代入計算公式 677=(353÷250+1)×武器物理攻擊力+0。

可以算出裸體空手骨戒的武器物理攻擊力是280.6799。這就是空手帶骨戒時的武器物理攻擊力了嗎?再證明下。

除了武器,其他裝備都穿好的屬性圖:

599力量,面板攻擊力954。 代入計算公式 954=(599÷250+1)×武器物理攻擊力+0。

可以算出裝備後空手的武器物理攻擊力是280.9187。基本和裸體空手骨戒的物理攻擊力符合。

280-空手武器物理攻擊力11=269。

假設,在不帶武器空手破招時,骨戒相當於一件,物理攻擊力269 力量+9 的武器。

而269攻擊力,9力量,這些數值,剛好都是卡出骨戒作用時所帶的比哈斯數值的一半。

那麼有武器時又怎樣呢?

拳套時的屬性圖:

682力量,面板攻擊力3618。代入計算公式 3618=(682÷250+1)×武器物理攻擊力+610。

可以算出武器物理攻擊力是806.8669。減去拳套的武器物理攻擊力。

538=268.8669。

268.8669÷538=0.4997。 基本完美符合骨戒破招時增加50%武器物理攻擊力的屬性。

但是,再看拿臂鎧時的屬性圖:

692力量,面板攻擊力3956。 代入計算公式 3956=(692÷250+1)×武器物理攻擊力+618。

可以算出武器物理攻擊力是885.8811。減去臂鎧的武器物理攻擊力。

617=268.8811。

268.8811÷617=0.4358。

雖然明顯少於50%。但是這是因爲卡出骨戒BUG時拿的武器是比哈斯拳套,所以用臂鎧時顯示增加的攻擊力也是比哈斯的50%,269。之後換了好幾個拳套和臂鎧,得出的增加數值都是269。看來就是這麼回事了。

好吧,這次直接空手不帶武器進圖,看看骨戒有沒有作用。

有骨戒破招。

無骨戒破招。

這次骨戒一點作用都沒有了吧?

現在可以得出結論了:

【骸麒的骨戒】的作用是,破招時增加實時所拿武器的武器物理攻擊力及力量的50%,效果持續,下次攻擊未破招的話效果結束。 副本中摘除武器後觸發骨戒破招效果時,由於實時骨戒效果識別不到武器,便默認按之前摘除武器的效果發生作用。