SNK中國應邀參加2024遊戲IP生態大會 入選數字IP應用工委委員單位

11月4日,由中國音像與數字出版協會主辦的2024年度遊戲IP生態大會在蘇州舉行。SNK中國王紹珏、馮文博應邀出席併發言。大會宣佈了SNK中國以副主任委員單位身份,入選第一屆數字IP應用工作委員會。

主題會議環節中,SNK中國高級副總裁王紹珏發表了“拓域共贏 煥活IP新生力”主題演講,分享SNK在推動IP商業化落地的經驗,和未來的IP運營計劃。

成立46年的SNK,擁有以《拳皇》《侍魂》《合金彈頭》《餓狼傳說》爲代表的200多項IP,深受全球玩家喜愛。SNK致力於讓IP擁有跨時代的生命力,堅持投入新作研發,同時建立了IP衍生多元化佈局,進一步擴大IP影響力。

近年來,SNK在遊戲授權、聯動方面,與騰訊遊戲、IGG、莉莉絲等知名遊戲公司都建立了良好關係,並取得了許多亮眼成績。例如,授權騰訊天美工作室羣研發的《合金彈頭:覺醒》,以及聯動了《黎明再現》《和平精英》《王者榮耀》等多款熱門遊戲。同時,還開展了一系列異業合作。SNK IP的全球化屬性,結合SNK中國對本土市場的瞭解,讓IP在出海和國內本土合作中均具優勢。

對於SNK未來的規劃,王紹珏表示,不僅會繼續保持經典IP自身的產品更新,還會帶更多新作品、新IP與大家見面。並預告了2025年4月即將推出的《餓狼傳說》系列新作,以及,今年12月21日至22日,即將在上海舉行的2024 SCS總決賽。最後,期待能攜手更多夥伴,共同助力遊戲IP開啓更多可能性。

同日下午,SNK中國副總裁馮文博參與“數字IP授權模式創新”主題圓桌對話,分享了關於遊戲IP可持續發展的觀點,以及SNK如何兼顧經典與創新、維繫老玩家和發展新玩家的經驗。

在探究SNK的精品IP如何實現跨時代發展時,馮文博從堅持長期主義、順應時代需求、與玩家建立長期聯繫三方面,進行分享。SNK持續打造精品,致力於讓IP長青,同時,不斷順應時代變化,滿足玩家需求。通過打造IP生態系統、電競賽事生態等,增強玩家粘性,賦予更多IP內涵。

關於如何持續獲取和維繫年輕玩家,馮文博認爲,首先要提高產品自身吸引力。一是將時代審美與玩家需求,考慮到研發中;二是加大對電競賽事的投入,不斷完善SNK賽事生態;三是通過建立IP合作多元化佈局,吸引更多交叉領域的目標受衆。

另外,SNK重視玩家聲音。通過入駐新媒體平臺、參加遊戲展會等,與玩家建立更加直接的溝通渠道。此外,還與多款熱門遊戲進行了聯動,提高IP在玩家羣體的品牌曝光和認知。

最後,馮文博認爲,遊戲IP在影視化和實體產業均具有發展空間,也期待遊戲IP能通過自身流量,帶動當地相關文旅行業的發展。