搜索增長超500%,男人的“賽博文玩”爆紅,1個鏈接成交800萬
緩解壓力的方法,盤核桃、轉陀螺、捏泡沫......每個人都不一樣。
近年來,指尖陀螺、磁吸推牌、啪啪幣(一種轉了會“啪啪”響的幣)等EDC 玩具成爲了不少男生心頭最愛的解壓好物。2024年,淘寶上EDC玩具的搜索同比增長532%,成交增長高達345%;其中,男性消費者超 7 成,18—40歲消費者尤爲偏好。
(EDC玩具部分樣例,圖源:淘寶店鋪“傲嬌的老鐵匠”)
這裡的EDC,不是陳冠希,也不是音樂節,而是 「Every Day Carry 每天隨身攜帶物品」的簡稱。這一概念最早來源於歐美地區的折刀、工具類發燒友。
隨着圈子內發燒友對於這些工具顏值與可玩性需求的不斷擴大,EDC逐漸衍生成EDC玩具的概念,去年火爆全網的指尖陀螺,讓EDC玩具在更多男性消費者中開始流行起來,還被選爲淘寶年度玩具大賞2023年度爽翻天獎。
“當卡頓的人生遇上流暢的陀螺,命運彷彿從此握在了自己手裡,只要把人生當作遊戲場,手裡的玩具再小,也能成爲大玩家。爽!太爽了!”
察覺到了EDC 玩具的巨大潛力,今年雙11之前,淘寶天貓玩具潮玩行業正式發佈了 EDC 玩具新類目,未來將針對該趨勢類目進行單獨扶持與精準運營。
“隔圈如隔山”
《陶庵夢憶·卷四·祁止祥癖》說過:“人無癖不可與交,以其無深情也;人無疵不可與交,以其無真氣也。”
在“EDC世界”小程序對於EDC文化的文字介紹中,這句話赫然在列。可以看出,在喜歡EDC玩具的男性羣體中,他們將EDC看作是表達自己生活態度和個人性格的完美載體。“不斷優化你的EDC裝備也是你對生活經歷的記錄,以及人生成長的印記。”
打開B站,可以看到不少資深EDC玩家通過視頻分享心愛的玩具,也有專業的測評博主對不同EDC玩具進行拆箱測評,測評維度涵蓋EDC玩具玩法、外觀設計、工藝處理、結構設計、聲音等。
在用戶YiZi233眼中,每個EDC玩具單獨拿出來都有可玩的地方。很多圈外人覺得這個價格不值,其實只看到了玩法這一點,因爲基於玩法考量,生活裡有很多平常的東西都可以代替這些玩具。但圈外人看不到的是到手之後這個東西的“質感”。一般初階玩家主要就在乎能不能玩跟外觀漂不漂亮,玩到後面的高階玩家則更看重內部的結構設計跟整個產品的“質感”。總之,隔圈如隔山。
據淘寶玩具潮玩小二透露,目前淘寶上有超過6萬個EDC相關商品,這些玩具的客單價在50—5000元不等,最多一個單品累計銷售金額超過800萬,成績非常亮眼。截至10月,今年有超3萬消費者在該品類累計購買金額過萬元。
“也買過二三十塊的,但是玩這個圖的就是個精緻解壓,玩具品質越高,聲音越清脆、手感越絲滑,(所以)多花點錢也願意”,不少深度EDC解壓玩具愛好者到後期都會開始選擇更“高價”的玩具,因爲這類玩具的質感和價格直接掛鉤,軸承、材質、煅燒花紋等各種工藝都直接影響把玩的手感。
以推牌爲例,十元檔的大多都採用ABS塑料材質,拿在手上輕飄飄的沒什麼手感,比較普通廉價,推程也比較短。100元檔的推牌採取不鏽鋼材質,表面會做一下細膩的噴砂處理,推起來的聲音會比十元檔位的推牌,順滑乾脆響亮得多。在500元價位,推牌除了在材質工藝上做特殊定製的升級,會更加註重顏值,在彈出聲音、手感細節及玩法上解鎖更多方式。
1000元價位的推牌,則會加入更多概念,比如般若等傳說(有着以惡制惡的辟邪驅鬼之意,也警醒人在心生惡魔之時要極力剋制),也有不少會結合招財貓、發等吉祥如意的幸運概念。在玩法上也會開放更多方式,如直推、側推、還有將啪啪幣結合在一起的玩法。
(概念推牌案例)
EDC圈也有溢價
“工作壓力大的時候,我會買一些解壓玩具,像指尖陀螺、減壓魔方等。這些玩具雖然不實用,但真的能讓我放鬆一下心情”。很多人接觸EDC玩具最初的契機,都源於“解壓”和“放鬆心情”。
在經濟沒那麼景氣的時候,取悅自己成爲了抵抗社會壓力的重要方式之一。此前一度被稱作是“消費能力不如狗”的男性消費者們,正在打破這一固有印象,他們的“玩具”也更昂貴。
資深EDC玩具消費者王先生表示,“現在買的基本是300多元,出門選一個帶身上,和戴眼鏡一樣成習慣了。”
隨着社會對於性別角色的認知在逐漸改變,男性消費者不再被簡單地視爲“不懂生活”的人,開始越來越注重個人的生活品質。據Quest Mobile發佈的《2023男性消費洞察報告》顯示,男性已經成爲線上消費1000元以上羣體的主力軍,佔比高達68%。
不僅如此,男性爲了買到心愛的玩具,氪金程度更甚,玩具溢價堪比盲盒隱藏款。
以EDC玩具爲例,今年年初,MOT工作室推出一款暴躁兔版皓彩推牌,售價1199元/枚,據博主“釘哥又菜又愛玩”公開視頻透露,因沒有搶到官方發售款,他以2200元的價格纔在二手市場買到同款,今年5月,該款推牌的價格在二手市場一度升到3000元以上的價位。
(EDC玩具價格溢價,圖源博主@釘哥又菜又愛玩)
“因爲目前受衆相對來說還是比較少的,所以廠牌每次的出貨量都不是很高,甚至有些產品發售就只有100來個。好的產品都要通過反覆的開模、調試,才換來在手上的絲滑觸感。”資深玩家小k稱,EDC玩具對他而言已經成爲解壓必不可少的方式之一,加上有些廠牌在圈內的製作水平非常高,所以遇上特別喜歡的款,無所謂多支付一些溢價。“它帶來的樂趣纔是最重要的。”
對於玩家阿杰而言,更多的是“爲了彌補童年遺憾”。小時候總是幻想着成爲大人以後可以隨心買自己的玩具,可惜那時候條件不允許,不知不覺人就已經長大了。“現在家庭和收入都穩定了,有能力給自己熱愛的東西花點錢了,溢價也都能接受。”
目標是更好的消費體驗
事實上,不管是男生還是女生,情緒消費已經成爲消費者們決策的重要因素。《2024年中國消費趨勢調研》顯示,64%的消費者更加看重精神消費。
天眼查專利數據顯示,目前市場上與“情緒”相關的專利超過3700項。敏銳的市場參與者,不斷創造出如情感樹洞、叫醒哄睡、失戀安慰、氣味營銷、氛圍經濟等新的消費場景,催生出了一系列的線上線下新業態。
中國社會科學院經濟研究所副研究員楠玉稱,情緒經濟是一種新興的消費現象,需要正確引導和規範發展,要加強對情緒消費品市場的監管,確定合法邊界,規範行業標準,建立有效的投訴和預警機制,避免可能存在的市場風險和消費糾紛。
作爲情緒價值的分支,EDC玩具爆發出了巨大的潛力。據瞭解,從去年開始,淘寶上EDC玩具商家紛紛開始進入規模化的生產與銷售,不僅吸引了更多粉絲,且粉絲們都保持着超高的粘性。
今年10月,淘寶天貓玩具潮玩行業也正式發佈了EDC玩具新類目,規範了類目標準。據淘寶潮玩小二透露,此次類目調整大概可以覆蓋超過5000個的商家,作爲新晉潮玩,未來行業將會聯合更多場域資源,對店鋪、單品進行扶持。
其中,資深淘寶店鋪“傲嬌的老鐵匠”已經連續多年蟬聯淘寶解壓玩具類目神店第一名。老鐵匠店鋪中售賣的EDC玩具指環,在綜藝《披荊斬棘的哥哥4》是“哥哥們的專屬定製”。
老鐵匠創始人錢先生表示;“7年來我的淘寶店已經累計了大量粉絲,在年輕人玩家中已經具有了一定的品牌效應,最近剛剛開了天貓店,嘗試做品牌化轉型,希望能在雙11給粉絲們帶來更好的消費體驗。”
目前,淘寶天貓的雙11第一波預售已經正式啓動。在官方立減85折,或跨店滿減每300減50活動基礎上,將額外再投入300億消費券及紅包。
對於不少伺機而動的消費者而言,狂撒紅包、消費券的雙11,也讓他們有了更加理智氣壯購買“情緒解藥”的機會。