索尼、微軟遊戲新機 恐缺貨到明年

微軟與索尼(Sony)本週相繼推出新一代遊戲機,由於兩家公司時隔7年才推出新機,加上新冠肺炎疫情激刺家庭娛樂需求,新裝置開放預購後不久隨即售罄,分析師預期可能一路缺貨到明年。

產業專家表示,疫情雖然帶動遊戲機需求,但也影響索尼和微軟的生產工作,預期新一代遊戲機缺貨可能持續到2021年。

Ampere遊戲研究部門主管哈汀洛斯(Piers Harding-Rolls)表示,消費者需求量大過業者供給量部分玩家可能買不到最新遊戲機。

索尼PlayStation 5(PS5)12日率先在美國日本市場上市,因爲疫情的關係,首日開賣僅限預購取貨。此外,微軟10日推出兩款次世代Xbox遊戲機,499美元的Xbox Series X與299美元的Series S,消費者預購踊躍。

索尼互動娛樂執行長萊恩(Jim Ryan)受訪時表示,美國市場開放PS5預購的頭12小時,預購量便與PS4上市頭12周的銷售量相當。「預購情形顯示市場需求非常龐大。」

萊恩表示,想購買PS5的消費者不一定能在上市首日就買到。但他也強調,公司將「竭盡所能,確保年終購物旺季供貨充足。」

PS5在日本市場一樣搶手,主要零售網站很快就銷售一空,部分業者甚至抽籤分配有限的庫存量售價500美元或400美元無光碟機版的PS5,在日本二手商品交易平臺Mercari賣到超過900美元。

根據Ampere估計,索尼2020年可望賣出500萬臺PS5,相較於微軟新款Xbox的390萬臺。索尼打算利用熱門遊戲吸引玩家升級裝置,然而Xbox的重量級遊戲則相對較少。

產業專家表示,索尼深厚的遊戲實力與廣大的玩家基礎,可望延續領先微軟的優勢。前一代遊戲機大戰由索尼勝出,PS4銷量超過1億臺。