天龍八部堆血量的時代 關於武當出路的一點想法

神木一出,可見天龍越來越往堆血量方向發展了——滿級神木加吃金丹,可加兩千多點體力,對每個門派來說,基本上都是多了十萬左右的血。

在過去,人人血量都少的時代武當兩輪技能就可以帶走自己的對手。可如今,血越來越多,武當的攻擊能力卻沒有進步,曾經的兩輪技能就那麼多的傷害,多於這個傷害的血,武當就無可奈何了。

可是,看一下其他的門派,在高血量時代,他們的攻擊是像武當一樣是個固定值沒有發展嗎?下面研究一下每個門派的放大技能,即讓自己的輸出更有效率的技能。

1、逍遙。溪山行旅,逍遙的看家技能,這個大家都很熟悉。10秒的冷卻,20秒的持續時間,100%的放大效果進階後高達60%的放大機率,使得這個技能成了樓主認爲全天龍最牛逼的放大技能。刷副本有逍遙效率高一倍,團戰有逍遙輸出可以高一個石頭等級。

2、峨眉。昭君出塞。15秒的冷卻,60秒的持續時間,30%多的放大效果。雖然說峨眉是個治療型門派,屬性攻擊係數偏低,但打上昭君出塞這個放大標記後,輸出甚至可以超過一些打手門派(比如武當),因爲這個技能是可以放大平推傷害的。

3、明教怒火連斬。每刀都可以放大傷害,最後一刀(第15刀)更是可以達到2.8倍的傷害,如果暴擊的話,就是5.6倍傷害。如果對方進階了炎龍,而且第15刀用的炎龍技能,而且出了暴擊的話。。。額。。。那傷害太高,我不敢看 - -。

4、天山移花接木。相信對每個道友來說,天山都是自己心中永遠的痛——隱身,點穴,移花,啪啪啪。。。然後就和孟婆聊天去了。天山之所以這麼牛逼,全仰仗一個移花接木,打一下相當於兩下的輸出,若出了暴擊就是四下。這也算一個放大技能,畢竟它把天山的輸出翻了倍。

5、天龍。指點江山,中衝劍。指點江山,20%的放大效果,無冷卻。所謂“無冷卻”的意思就是,一個指點甩出去,咦,沒中,再點下,再點下,直到中了爲止。中衝劍放大效果不確定,這要看對手的抗性多少。如果對面沒抗,一箇中衝各抗都減120點,可以減到負值。。。額。。。

6、少林。韋陀杆。30秒冷卻,攻擊狀態(狀態在,輸出就會放大),20%的輸出放大效果。

7、唐門鐵蒺藜風雷萬鈞,十方俱滅。這個門派可以增加自己暴擊機率、放大傷害的技能有點多,看技能介紹的時候,看的樓主有點頭暈目眩的——太變態了,不做詳細介紹了,大家自己看去吧,對武當來說,說多了都是淚。這裡說一句大家看技能介紹可能看不出來的一點,鐵蒺藜雖然只能降低目標20多點會防(隊裡其他人攻擊目標,也是按降低後的會防計算暴擊機率),但風雷萬鈞放大所有的傷害。。。就是可以把鐵蒺藜的會防降低效果翻倍。。。對低會防的人來說,就是下下暴。。。

8、慕容。破天式。每1.5秒隨機落下一把劍,附帶1秒麻痹效果,造成內功20%的直接傷害。所謂“直接傷害”就是無視你防禦的傷害。血少的話,慕容開了破天,直接砸死你。

9、星宿天地同壽。雖說玩星宿的人比較少,但天地同壽的三連暴造成的傷害不可小覷,樓主曾被一個滿四星宿三連暴。。。額。。。沒三連暴,暴了兩下樓主就躺了。。。據他說三下都暴可以暴20w血。

據以上分析,幾乎每個門派都有一個非常實用的放大傷害的技能,之所以說實用,是因爲它真實的放大了你的傷害,使你的輸出更有效率。你的寶石等級越高,那麼給你放大的傷害就越多。也就是說,別的門派都可以利用自己的技能,使自己的輸出跟隨寶石等級的提升更加有效率。

可武當呢?

大家都懂得,騷狐給了武當一個放大技能——白鶴亮翅。16秒持續時間,5分鐘冷卻,放大所有攻擊技能的傷害和消耗的60%。

這個技能也許在曾經的舊版天龍裡的確有所放大,那時大家沒什麼石頭,一個仙人指路加2w多內功攻擊,再加上白鶴亮翅,也許是會有一點養眼的放大。但這放大的傷害是固定的。它和你的寶石等級無關,你沒石頭,白鶴給你用的仙人加了1w內功;你9級石頭,白鶴給你的仙人還是隻加1w內功。

所以,在這堆血的時代,樓主想說,武當可以不改屬性成長,血成長44點無所謂。但我希望騷狐可以給武當一個真正有用的放大傷害的技能。只要改一下現有的白鶴即可。

5分鐘冷卻,無所謂;消耗增多,無所謂。只要把“只放大攻擊技能的傷害”改爲“在這個狀態下放大所有傷害”,這樣才能使高級石頭的武當也和其他門派一樣有跟寶石相匹配的輸出放大效果。

武當什麼都不用改,只需把白鶴技能描述裡的“放大所有攻擊技能的傷害”中的“技能”去掉。。。