通關率不足13%,在線玩家暴跌150萬,《黑神話悟空》不行了嗎?

在8月20日《黑神話悟空》上線之前,或許沒有人能想到黑神話能僅用3天就賣出超過1000萬份,全平臺最高同時在線人數300萬人。

如今,距離遊戲正式上線已經過去了10天,黑神話悟空的情況如何了呢?

有媒體報道稱,從steam數據來看,黑神話的通關率不到13%。大約五成的玩家解鎖了“好大風呵二十三難”這一成就,佔比52.6%,而該成就是擊敗黃風大聖後可獲得,爲第二章最後的Boss。

此外,Steam《黑神話》最高在線玩家數首次跌至150萬以下,具體數字爲1495541人次。

通關率僅不到13%,在線人數不斷下跌……這是否代表着《黑神話悟空》已經不行了呢?

實際上,在線人數的下跌有幾個原因,一個是有13%的玩家在10天之內就通關了,而打通黑神話悟空的時間一般需要幾十個小時。換言之,這13%的玩家中有不少可說是不休不眠,通宵達旦地遊玩。

此外,也不能否認有部分此前沒接觸過國產單機遊戲大作的玩家面臨卡關問題,就此結束了黑神話的遊玩。

此外,跌破150萬實際上是一個瞬間值,到了30日上午,Steam在線玩家數又回升至241萬。

另外,上線10天通關率不到13%,這個數據真的很差嗎?

可以橫向對比另外幾款類似的世界頂尖水準單機遊戲:

《黑神話悟空》上線一週:初始成就完成率96.8% 通關率14.5%;

《艾爾登法環》上線兩年半:初始成就完成率78%,有多個結局,以較低的死龍結局看,通關率29.9%;

《霍格沃茨之遺》上線一年半:初始成就完成率94.9% 結局完成率21.9%;

《臥龍蒼天隕落》上線一年半:初始成就完成率92.4% 結局完成率45.3%;

《博德之門3》 上線一年:初始成就完成率91.3% 結局完成率22.4%;

《只狼》 上線五年:初始成就完成率94.6% 結局完成率31.6%。

可以看出,黑神話悟空的初始成就完成率,比起這些至少上線1年的遊戲都要來得高,而通關率確實要低一些,但還是那個問題,這是黑神話一週的數據。

黑神話到底行不行呢?最後用steam的好評率來做個結論吧——

(注:steam上對遊戲進行評論需要實際購買後才能進行,如果要刷評,則黑神話的單次價格至少爲268元)

《黑神話:悟空》目前Steam評價“好評如潮”,好評率95%。