嚴肅向:你是單機黨or網遊黨? 看看專業人士的分析
遊戲圈一直流傳着一個“鄙視鏈”:單機看不起網遊、網遊看不起手遊、手遊看不起頁遊、頁遊看不起前面所有人。雖然大家都在玩遊戲,但玩遊戲的目卻大不同,直到某一天,一位學者開始研究玩家的行爲,大家才逐漸發現導致這種現象的一些原因。
1996年,Richard Bartle在他的論文中把MMORPG玩家的行爲劃分了四種類型,這種分類法又被稱爲巴德分類法或巴德定理。這四種類型的玩家分別坐落於一個座標軸的四象中,橫座標是玩家行爲的目標對象(負爲玩家導向,正爲世界導向),縱座標是行爲模式(負更傾向交互,正更傾向單方面影響)。Bartle對於玩家類型的研究從1978年就開始了,幾乎是與電子遊戲同步出現,這篇論文發表的時期 1996也是多人電子遊戲歷史的破曉時期。
巴德分類法或巴德定理
四種類型的玩家分別爲:
殺戮者(Killer)
殺戮者(Killer):玩家導向,傾向影響。殺戮者喜歡在遊戲裡殺死其他的玩家,享受統治感的快樂,知道網線另一頭的玩家被自己殺死而抓狂,是殺戮者在線上遊戲中獲得的正反饋。遊戲中的PVP元素越多,就會吸引越多的殺戮者。
成就者(Achiever)
成就者(Achiever):世界導向,傾向影響。成就者喜歡在遊戲裡完成既定的目標以及一些少數人才能完成的成就(比如魔獸的釣魚)。現代遊戲的成就係統/積分榜/玩家排名就是專門爲這部分的玩家打造的。當一個遊戲沒有多人系統時,整個遊戲設計都會圍繞各種各樣的成就來打造。大部分單機玩家都屬於成就者這個分類。
社交者(Socializer)
社交者(Socializer):玩家導向,傾向交互。顧名思義,社交者喜歡在遊戲裡與其他玩家進行和平的交流,他們玩遊戲的正反饋很大部分來自於其他玩家交流的過程。你會在主城的交易行看到他們,又或者在路邊與人閒聊,有時他們在帶一些新人練級。因爲直播平臺的興起,社交者在現代遊戲中是玩家的重要組成部分,遊戲主播,彈幕,觀衆,評論,這些全部都是社交中的一環。
探索者(Explorer)
探索者(Explorer):世界導向,傾向交互。探索者喜歡在遊戲中尋找新的元素,比如到達一些地圖上難以到達的地方,發現一些遊戲製作者隱藏極深的彩蛋,或者組成一套前人沒有想到過的卡組,這對於他們來說樂趣無窮。這羣人很少想成爲這個遊戲中的大師,只是享受探索的快感。
巴德分類法厲害的原因在於:它不僅限於玩家分類,它還研究了各種類型玩家之間的相關性。遊戲設計者可以根據這些相關性,來平衡遊戲環境中各種玩家的數量。很重要的一點是,一個良好的遊戲環境(或者說符合設計者期望的遊戲環境),四種玩家的數量並不是 1:1:1:1 的哦!至於爲什麼?下面就給各位簡單分析下。
學霸的世界
幾個很明顯的相關性:
1. 成就者(單機玩家)會直接被殺戮者影響,兩者的數量成一種動態平衡的關係。這兩種玩家是一種捕食者與獵物的關係。如果殺戮者的數量非常多,這樣會嚴重干擾成就者的遊戲體驗,因爲成就者自己的遊戲目的被直接的打斷了。誠然一部分的殺戮者的存在會提高成就者的完成目標後的成就感,但是總體上來看成就者的數量和殺戮者是成負相關的。同理,因爲成就者很容易成爲殺戮者的獵物,當成就者數量增多時,殺戮者的數量也會增多。
2. 探索者會直接影響成就者與殺戮者之間的動態平衡。因爲探索者並不在乎被殺戮者殺死,所以除非整個環境中充斥的巨量的殺戮者,探索者的數量並不會被殺戮者影響。與此同時殺戮者極其痛恨探索者,第一他們不會因爲被殺而生氣,第二探索者經常有一些意料之外的方式反殺殺戮者。
3. 探索者的數量與成就者呈正相關。探索者在遊戲社區內提供的各種各樣的信息(類似攻略/秘籍/獨門邪道),會吸引更多的成就者來挑戰遊戲。
4. 社交者的數量是一個閉環。當社交者的數量增多時會擴大遊戲社區的規模,從而吸引更多的社交者。反之,當一個社區漸漸冷淡下來,社交者也會隨之迅速減少。
大部分單機遊戲玩家本質上是成就者,與一小部分的探索者。成就者的數量會被殺戮者直接影響,當遊戲中殺戮者過多的時候,成就者數量就會劇減。許多網遊無意向也沒有能力去培養成就者與探索者兩種玩家,而殺戮者身上更容易賺到錢(殺戮者爲了提高自身實力更容易去氪金買裝備升級抽卡等等),所以遊戲環境內充斥着大量殺戮者。
所以,單機遊戲玩家很多時候並不適應網遊(不論是國內還是國外),很有可能是因爲遊戲內的殺手型(Killer)玩家數量過多。國內網遊環境戾氣重,大部分原因是因爲運營商在鼓勵殺手型玩家的形成(因爲更能從這些玩家身上賺錢)。
看完這些學術性質的分析,各位玩家有沒有找到自己的定位呢?還有,對遊戲的理解是否又上了一個層級?
本文參考資料:http://mud.co.uk/richard/hcds.htm
部分截圖與段落翻譯來自:https://www.youtube.com/watch?v=1drDuaQXm_U 英文好的同學可以前往觀看學習。
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