疫情手遊夾擊 網咖風潮退去
過去個人電腦稀缺年代,很多大陸年輕人在網咖感受網路樂趣,如今網咖已漸漸退流行。(中新社)
過去個人電腦稀缺年代,很多大陸年輕人在網咖感受網路樂趣。但如今已漸漸退流行,加上疫情影響室內消費意願,據大陸天眼查數據顯示,2020年網咖相關企業吊銷數量爲3638家、註銷數量爲9250家,倒閉的共有1萬2888家,截至2021年2月,全大陸存續總量下滑至12萬4818家。
業內人士認爲,網咖風靡時家庭電腦普及程度不高,大家想上網、玩遊戲只能去網咖。但如今電腦成爲多數家庭必備品,曾做爲網咖消費主力軍的「80後」、「90後」也成爲家庭社會的核心,不再有大把時間和去網咖組隊打遊戲。
再加上「00後」消費羣體被手機端遊戲分流,可隨時隨地玩遊戲,網咖已經沒有必須要去的理由。51歲在山東濟南經營網咖16年的老金說,今年或許是他開網咖的最後一年,「等租約到期,就不幹了」。
回憶當時風光時刻,老金說在開網咖的第二年便租了一個200多平方公尺的商鋪擴大規模。生意最好的時候,整條600多公尺的街上有6家類似規模的網咖,晚上跟節假日是家家爆滿。
實際上,網咖業者也一度爲吸引顧客,抓住行業「新風口」進行轉型求生。據《工人日報》引述北京網咖老闆陳冠旭說,2017年遊戲「絕地求生」火爆之際,部分業者就紛紛投資把網咖硬體升級。兩者分別包含在硬體設備如處理器、顯卡、電競熒幕、專業電競椅等享受升級,再加上水吧、手遊、桌遊等配套服務,定位成遊戲玩家休閒社交的場所。陳冠旭說,在網咖升級這輪洗牌中,沒能成功升級的就被率先淘汰,升級成功的包含他自己,也確實一度讓業績回溫。
但他說,由於「絕地求生」遊戲本身存在一些漏洞,以及外掛軟體的出現,又導致遊戲人數銳減、連帶對網咖帶來重挫。也有業內人士直言,這波疫情又進而加速網咖行業的衰落。