一文讀懂強化學習的 Q 學習算法

大數據文摘受權轉載自數據派THU

作者:陳之炎‍‍‍‍

本文介紹一篇收錄在《IEEE TRANSACTIONS ON INFORMATION THEORY》的論文。

強化學習中的價值學習算法是一類重要的強化學習算法,它們通過學習價值函數來指導智能體的行爲選擇。價值函數表示在特定狀態下,智能體採取不同行動所能獲得的長期累積回報的期望值。Q學習是一種基於狀態-行動值函數(Q函數)的強化學習算法。在每個時間步,Q學習通過更新Q函數來改善策略。該算法通過不斷地更新Q函數來估計狀態-行動值函數的最優值,並利用該函數來制定最優策略。

Q-Learning算法用於在未知環境中訓練一個智能體(agent)做出最優決策。該算法的核心思想是學習一個價值函數Q(s,a),其中s表示當前狀態,a表示智能體在該狀態下采取的行動。Q(s,a)表示在當前狀態下采取行動a所能獲得的期望獎勵值。Q值越高,則說明該行動對獲得最大獎勵的貢獻越大。

在訓練過程中,智能體不斷地探索環境,通過觀察每個狀態下采取不同行動所獲得的獎勵來更新Q值。具體來說,智能體採取當前狀態下Q值最高的行動,然後觀察該行動帶來的獎勵,根據獎勵值更新Q值,以此來不斷優化Q值函數,使其逐漸收斂到最優值。更新Q值的公式爲:

其中,Q(s,a)表示在狀態s下采取行動a的Q值,α是學習率(控制每次更新的權重),r是執行行動a後,智能體能夠得到的立即獎勵,γ是折扣因子(控制未來獎勵的權重,表示對未來獎勵的重視程度),s'和a'表示執行當前行動後進入的新狀態和新的行動,max(Q(s',a'))表示在下一個狀態s'中採取所有可能行動中的最大Q值。

通過不斷地迭代更新Q值,智能體最終可以學習到在不同狀態下采取不同行動的最優策略,從而實現自主決策。

下面通過一個具體的例子詳細解讀Q-Learning算法。

問題的提出:智能體需要學習一張迷宮地圖,其中包含起點和終點,並且智能體只能根據自己的當前位置和周圍環境信息,採取一些行動。在每個時間步驟,智能體都需要根據其當前狀態(位置)和執行的行動,更新其Q值,Q值表示採取該行動能夠帶來的長期回報(預期收益)。通過迭代地更新Q值,智能體可以逐漸學習到每個狀態下采取每個行動的預期收益,進而找到從起點到終點的最短路徑。

下面是求解迷宮問題的源代碼:

Q-learning算法可以在迭代的過程中不斷更新Q-table,直到Q值收斂爲止。在Q值收斂後,智能體可以根據Q-table選擇在每個狀態下采取的最優行動,從而找到從起點到終點的最短路徑。

Q-Learning算法可以應用於多種場景,包括但不限於以下幾個示例:

l遊戲智能體訓練:通過Q-Learning算法訓練遊戲智能體,使其學會在遊戲中採取最優的行動策略,以獲得最高的得分。例如,在經典的Atari遊戲中,Q-Learning算法可以被用來訓練遊戲智能體,在不斷地嘗試中學會如何最優化地操作遊戲控制器。

機器人路徑規劃:Q-Learning算法可以應用於機器人路徑規劃領域。通過學習機器人在不同狀態下采取不同行動的最優策略,可以實現機器人在複雜環境中快速、準確地找到最優路徑。

自然語言處理:Q-Learning算法可以應用於自然語言處理領域。例如,可以將自然語言問題轉化爲狀態,將回答問題的語句轉化爲行動,使用Q-Learning算法來學習最優的回答策略。

股票交易決策:Q-Learning算法可以應用於股票交易決策領域。例如,可以將不同股票價格和市場指數作爲狀態,將不同的交易行爲(例如買進或賣出)作爲行動,使用Q-Learning算法來學習最優的交易策略。

結論:Q-learning算法是一種無模型(model-free)強化學習方法,無需提前獲取完備的模型,通過不斷地迭代更新Q值,智能體最終可以學習到在不同狀態下采取不同行動的最優策略,從而實現自主決策。

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