銀獎與銅獎從缺 南藝大柯佳彣、魏斈穎奪放視大賞VR遊戲類金獎
柯佳彣(左)、魏斈穎獲放視大賞金獎。(南藝大提供/劉秀芬臺南傳真)
柯佳彣、魏斈穎《蟬與花》獲放視大賞金獎。(南藝大提供/劉秀芬臺南傳真)
5月剛結束的放視大賞競賽中,遊戲類VR遊戲組金獎由臺南藝術大學柯佳彣、魏斈穎摘下,作品《蟬與花》獲得評審一致認同與青睞,並且在銀獎與銅獎從缺的情況下奪得金獎,可謂是VR遊戲類學生作品的指標。
柯佳彣、魏斈穎就讀動畫藝術與影像美學研究所,主修互動媒體,作品《蟬與花》是一個以探索場景爲主的劇情類第三人稱VR冒險遊戲,故事劇情設定在末日後的地下設施。
去年兩位創作者也有以探討暴力議題的VR遊戲《小黃傘》入圍放視大賞的第二階段,可惜無緣獲獎。在經過多場戶外展演之後,同學們將獲得的建議化作新遊戲的創作能量。
此次作品只有兩位創作者,一位負責美術,另一位負責程式,在遊戲創作的最後階段,兩人幾乎沒有休息的優化遊戲細節直到交稿前。
此次的好成績,也爲柯佳彣、魏斈穎打了強心針,準備再優化《蟬與花》的視覺與技術,並參加其他徵件比賽,同樣希望能再次奪金。而今年7月就要畢業的兩位創作者,也以成立製作療愈系虛擬實境遊戲工作室爲目標,在相關領域繼續創作。