《英雄無敵3》新加入的1級兵何以成爲整個種族前期最靠譜的主力?

在《英雄無敵》系列中,槍兵是妥妥的新加入的單位,在一代和二代中可沒有他,而到了三代,他則橫空出世,且直接成爲了人族的核心兵種。

槍兵的實力在1級兵中是一流的水平

同樣作爲城堡族的1級兵,槍兵和戟兵的戰力和前代中的農民實在是聯繫不起來。前者着十分平衡的攻防屬性,這就讓他們足以和另外一個1級王者:壁壘族的半人馬首領一較高低。不幸的是,槍兵的速度有些過於低了,在前期的戰鬥遇到輸出較強的遠程兵,那必然會落入一番苦戰。而在升級之後,戟兵的殺傷和攻擊力都提升了不少,戰力明顯得到了增強。

那麼今天,小編就來跟大家聊一聊在《英雄無敵3》中首次登場的1級單位:“槍兵“吧!

槍兵:物美價廉,升級後輸出暴增到1級兵的第一!

從輸出屬性的角度來看,槍兵有着4點的攻擊力,1-3點的浮動傷害,這點殺傷的確是不及骷髏兵、狼人和半人馬的,也就是1級兵中的中游水平。

然而,在升級到戟兵之後,他突然就有了讓人眼前一亮的6點攻擊力,2-3點的殺傷力,而這就能和1級兵中“屬性爆炸”的半人馬首領一較長短了。況且,就以戟兵的輸出數值,即便放在2級兵中,他也是要比鷹身女巫、蜥蜴人、殭屍和行屍這樣的單位要強的。倘若再把1級兵極其出色的周產數量也算進去,2級兵中也就只有能夠“一輪輸出兩次”的神射手和惡狼騎士能夠與之相比了。事實上,戟兵的輸出能力是如此地彪悍,要不是因爲速度上明顯的劣勢,他能夠力壓同級兵種是毫無問題的。

在肉度這個方面講,戟兵的實力就更爲逆天了,他具有5點的防禦力,以及10點的生命值,這個屬性不但是1級兵中的老大,也要比本族的神射手要強,更是碾壓身爲2級兵的中立兵種盜賊,和2級兵“惡狼騎士”是一樣的。

槍兵的屬性在同級兵中堪稱超模了

單單說戟兵的耐久度是第一,很多玩家可能並沒有什麼概念。和同級兵種比較來看,一個槍兵的耐久度等同於2.5個大妖精和怪物,比2個大耳怪、洞穴人要高,和2個狼人和骷髏兵的水平相近,還比1個半人馬首領要高出個10%。

正因如此,在戟兵的周產產量相比其他1級兵只有略微的劣勢的情形下(狼人和骷髏兵除外,畢竟這倆的周產比戟兵還要高),槍兵所能提供的戰力是遠遠地超過其他幾乎所有的1級兵的。而人族的主城周圍有沒有每週能夠免費贈送14個槍兵的崗樓,則完全決定了人族前期的掃野難易程度。

更令人吃驚的來了,這樣綜合實力傑出的槍兵,其招募價格卻是相當地物美價廉,槍兵只要60個金幣,而戟兵只要75個金幣,這樣換算下來,槍兵和戟兵每點生命值只要花費6個金幣和7.5個金幣。這麼一看,大狼人和骷髏勇士高達70個金幣的價格,以及需要花費60個金幣的怪物,實在是貴得要命。當然,想想也知道,槍兵和及戟兵如此低廉的價格,極有可能也是爲了還原真實歷史中,槍兵那特別便宜的裝備成本和徵兵支出吧。

槍兵可以說是城堡族的驕傲

槍兵的存在,令人族成爲對新玩家最友好的種族

衆所周知,人族是《英雄無敵3》中新手最容易上手的種族了,這要部分歸功於2級兵“神射手”的強大,但槍兵的逆天屬性自然也是原因之一了。

在人族英雄的兩個職業中,牧師職業和騎士職業幾乎在開局時就帶着15個槍兵,而說到其他種族的英雄開局所攜帶的1級兵數量,要塞的狼人只有15個,據點的大耳怪有20個,鬼族的骷髏兵則有25個,但綜合來看,有的數量再多,一塊算也比不過槍兵的戰力,而唯一一個初始兵種的數量加戰鬥力超過槍兵的,僅有地下城多達35個的洞穴人了。

在人族的前期開荒中,槍兵提供了相當優秀的輸出能力,再加上他那非凡的耐久度,即便是分兵用於騙反和作爲炮灰之用,單獨的槍兵依舊在戰鬥的前期,能夠抵擋得住敵兵的數輪攻擊,而不像一些1級兵那樣一碰就掛了。像槍兵這種戰力穩定,且靠譜的單位,玩家哪還有什麼多餘的要求呢?

就算是槍兵出於速度上的短板,尚且沒被玩家選中去攻打敵人老家,以他的實力,放在家裡面守城也是很不錯的,且他更是和人族中被邊緣化的祭司搭配起來,一個守近,一個攻遠,再加上守城的牧師職業的英雄施放解除負面狀態和增益性的魔法,對面非主力英雄的散落單位或者實力不足的部隊,是完全沒法攻下我方的城池的。畢竟槍兵的肉度決定了他適合於防守,且價格實惠,作爲炮灰單位是很合格的,就算數量有損失,對玩家也沒什麼大礙。

《英雄無敵》不同作品中的槍兵

槍兵的優點

作爲人族前期的核心兵種,槍兵在戰場上有着極爲優秀的表現,而這也和他衆多優勢是密不可分的,他的優點可以分爲以下幾個方面:

《英雄無敵6》中的槍兵形象

槍兵的缺點

雖說是在1級兵的實力排行中,槍兵和戟兵毫無爭議能夠排進前幾名,但這也並非說明他們只有優點,實際上,槍兵具有着如下的缺點: