宇峻拓展泛娛樂版圖 前景俏

展望未來,宇峻表示,希望提升經典IP的價值,以「三國羣英傳」IP爲例,希望可以製作跨平臺遊戲產品。其次爲發展泛娛樂方向,以IP爲核心經濟,除了遊戲產品外,可發展成動漫畫等產品,或是將國外知名動畫產品改編成遊戲。宇峻未來將持續與國內外經典IP進行合作,從遊戲跨足其他領域,拓展泛娛樂版圖。

至於海外市場也會是重點,將以臺灣爲基礎,利用多國語言人力庫和國際行銷專才,將自研產品推向海外市場。例如「三國羣英傳M」手遊已在東南亞、日本上市,並準備進入中國大陸市場。「曉之軌跡M」拓展日本和韓國市場,「Let’s Vegas」和「寶島娛樂城」的目標爲全球市場。至於「三國羣英傳8」日文和英文版本將在Steam上架,發行全球。

至於業界都在採用的生成式AI人工智慧,宇峻也會廣泛運用,生成不同風格的提案,減少溝通成本和製圖時間,到目前爲止,的確發現善用AI工具後,可以減少開發時間,製作出更高品質的遊戲。