在廢墟「尋找自我」PC遊戲《思鄉病》世界毀滅後的反思

科技中心臺北報導

思鄉病》(原名:Homesick)是一款由 Barrett Meeker 所開發的獨立遊戲,本作採取第一人稱視角玩家將要在一棟廢墟之中進行探索,藉由解謎、推理的方式逃脫建築,本作雖然早在 2015 年上市,但是卻在近日經由日本網友在推特上的分享,本作又再度成爲了網友之間的熱門話題

《思鄉病》是一款第一人稱的探索冒險遊戲,玩家所扮演的主角突然在一座廢棄建築當中甦醒,遊戲採用擬真美術風格呈現,玩家在進行遊戲時會有白天與黑夜的差別,而其中白天和夜晚能執行的行動也會有所不同,而玩家在遊戲當中最重要的任務,自然便是想辦法「離開這裡」。

▲ 玩家將要在廢墟之中找到離開的方式。(圖/翻攝 Steam 頁面

眼尖的玩家或許可以發現到,遊戲的設定形象皆和現實存在的城市「普里皮亞季」相去不遠,因此有玩家推斷這款遊戲主要是在影射 1986 年發生的核災「車諾比事件」,而遊戲開發者 Barrett Meeker 表示希望可以透過遊戲,向外界傳達「當世界毀滅時,人該如何堅強的活下去」,希望透過這款遊戲來向世人反應環境保護社會問題

▲ 遊戲內的光影變化相當細緻。(圖/翻攝 Steam 頁面)

本作目前已於 Steam 平臺上架,售價新臺幣 398 元,僅支援英文語言版本

※ 《Homesick》Steam 商店頁面