“麻煩哥,有一幫子玩家跑到我們這來要求加入,你說收不收他們?”
麻帆正帶着一些“特聘高級技師”在研究營地外的小森林中存在的資源,統計詳細的數據後列入東天村營地的數據庫,好供東天村所屬的玩家們使用,目前暫時加入東天村,擔任東天村建築隊小隊長的魁梧哥屁顛屁顛跑了過來請示着。
內測的第二天,麻帆在“一上線”的時候就已經查閱過了,東天村目前除了500個東天工作室的職玩外,還有77個以魁梧哥雷雲爲首的散人玩家依附着他們發展,東天村能夠容納的1000名玩家中剩下的名額,早在昨天“下線”之前就被申請滿了,甚至還超出了好幾倍!
只不過進行申請的玩家需要自行前往或者委託其他玩家護送才能到達東天村,所以一直到內測第二天的中午時分,纔有第一批玩家抵達。
衝雷雲點了點頭,讓統計資源的職玩們繼續研究,他跟着雷雲返回了建設中的營地,只見遠遠的坐了一地的玩家,代理村長董哥這會兒正組織人手送水送食的招呼着呢。
走到跟前,麻帆自己嚇了一跳,因爲他選擇屏蔽血腥模式,所以看到的並不是玩家們眼中的可愛粉紅色血腥畫面,只見這抵達東天村的數百名玩家,一個個衣衫襤褸,頭破血流,不少人身上都是一道道大血口子,雖然因爲開着“自動細胞修復”功能,玩家們受到的傷會迅速止血,但是因爲“自動細胞修復”的速度很慢,所以嚴重一點的傷勢是無法立刻復原的,在身上留下大大的可怕傷口是無法避免的。
這多虧是有“疼痛神經微調”功能,不然這些從未吃過苦受過傷的都市玩家們,這會兒那裡還會神情自若的坐在那裡高聲談笑,不躺在地上哭爹喊孃的滿地打滾就不錯了。
不過,疼痛神經微調功能也有不好的地方,例如有個玩家小腿上不知道被什麼生物撕掉了一條肌肉,那條腿已經失去了行走能力,可他依然毫不在乎的拖着條瘸腿走來走去,搞得腿上的傷口一會被“自動細胞修復功能”催愈,一會又因爲他的動作而被再度撕裂,持續性的消耗着體內的碳基質和ATP,照這樣下去,這哥們的身體遲早被他自己玩廢了不可。
自從開通“疼痛神經微調功能”之後,玩家們似乎都有點忘乎所以,對自己的身體所受的傷完全不在乎,認爲只要不痛就沒事,根本就不理會系統自動發出的警告提示,但是這樣顯然是錯誤的,《異界》是個完全真實的世界,不痛並不代表傷害不存在了,受了傷不及時治療,只會造成持續失血,一旦體內的碳基質用完,玩家就會枯竭而死。
玩家們顯然現在還沒有意識到這一點……
董哥看到麻帆來了,連忙迎上來笑道:“小麻,一共來了300多玩家投奔咱們,你看要怎麼安排他們!?”
麻帆皺着眉頭道:“先安排他們到營地裡休息,然後把咱們招聘來的那幾個老中醫叫來,幫他們處理下傷口!”在東天工作室,麻帆的權利比老闆董哥還要大,即便是董哥也不得不聽從他的安排,聞言連忙去安排人員來處理。
看到那些受傷的玩家被安排好了,麻帆找到這羣玩家之中負責護送的一些小隊長級玩家詢問情況:“你們怎麼搞的這麼慘?這次來了多少人?”
因爲有能力組建中隊的玩家都忙着糾集人馬建設自己的營地去了,所以接納護送任務的都是些散人玩家組成的探險小隊,每個隊伍只能護送5個玩家,加上小隊人馬也只有15人,這300多個玩家至少是二三十個隊伍組成的。
雖然不能組成中隊、大隊,但是玩家們也不傻,知道人越多越安全的他們以小隊的形式聚集在一起出發。
“太杯具了!”一個小隊長玩家心有餘悸的道:“我們一共組織了有100個小隊1500人一起出發來你們東天村,哪知道一出基地的山谷,還沒走多遠就碰到了一羣長的像雞一樣的醜八怪,好傢伙!那叫一個鋪天蓋地啊!少說有好幾百只!雖然咱們最後也把那些醜八怪給趕跑了,可是1500人的隊伍直接跑散了一半,還掛了兩百多人,一路上慢慢走雖然又找回來了一部分,可是還有些人失蹤了,估計十有八九是凶多吉少了,後來快靠近丘陵的時候又碰到了一羣狼,剩下的八百多人直接掛掉了一半,大家一窩蜂的亂跑了一氣,隊伍都散架了,現在你看到的300多人還是進入丘陵之後慢慢在路上碰到的,從基地兌換的物資也全都丟光了……”
麻帆一陣沉默,這些玩家夠可以的,1500人居然被幾百只蛇雞幹掉了200多人,最後抵達東天村的居然才300多人,直接折損了4/5。
東天村離基地大約40多公里,以玩家們的速度來說差不多幾個小時就能趕到,而且這40多公里中還有近一半的範圍是禁獵區,等於說是他們在出基地之後的20公里內就折損了這麼多人。
想起來東天村的職玩們運氣夠好的,實在靠近丘陵邊緣的時候才遇到的怪雞,數量還不多,而且還正好碰到了蒼狼狩獵,要不然還真說不上能有多少人安全抵達東天村。
不過從基地達到東天村的路線上應該是沒有那麼多蛇雞的啊?起碼他們來的時候就沒有碰到,難道是因爲蒼狼狩獵而被趕到那附近去的?
或者……麻帆眼皮子一跳,難道是因爲玩家開始在那附近出沒,引的這些獵食性的蛇雞遷移過去了?
“如果真是那樣的話……”麻帆一陣毛骨悚然,基地等於是一座裝滿了肥肉的倉庫,很有可能把四面八方的獵食性生物都吸引過去!
麻帆開始爲那些選擇“禁獵區”範圍之外建設營地的玩家探險中隊默哀了,他們可能會享受到源源不斷的“怪物攻城”。
不過好在,今天已經開放了第二批爲數100萬名的名額,分到1號前進基地的中國玩家足有17萬,足夠的數量足以保證他們的安全,倒是不用過於操心。
果然,第一批來投奔的玩家抵達後,陸陸續續的又來了零零散散十幾支小隊伍,都是在路途中跑散的,總共加起來大約有四百多人,加上第一批來的和東天村本來的577人,東天村的人口飆升至1200人,不但人口滿員,還超標了200人。
前來投奔的玩家選擇加入東天村,成爲東天村的村民後,就可以脫離基地的只有探險隊玩家可以外出獲取貢獻和碳基能量獎勵的限制,更改爲可以在以東天村爲中心範圍五公里的勢力範圍之中活動。
因爲來了大量的新玩家,麻帆將原有的編制打散,除了特聘的那近百名“高級技師”單獨組成一個機構外,剩下的400多名職玩和新來的600多個散人玩家混編,組成了100個玩家小隊,配合高級技師們的工作。
第一步就是擴充營地,100萬新人的涌入,將會造成已經建立營地的探險中隊人口暴增,這六百多名前來投奔的散人玩家只是第一波,相信以東天村第1號營地的名聲,一旦新玩家們進行了基因存檔出了基地,這裡將成爲玩家們投奔的首選。
作爲東天村實質上的管理者,麻帆並沒有強制性的要求前來投奔的玩家完全服從命令,稍有網絡遊戲經驗的團隊指揮都知道,玩家是最不可控的羣體,他們沒有義務也沒有必要一定要聽你的指揮,所能凝聚他們的只有利益,所以在沒有凝聚起足夠的向心力前,對待這些非職玩散人玩家們,只能是引導,而不是管理。
這就是爲什麼麻帆不嫌麻煩的,將原有的職玩隊伍打散後再進行混編的原因了,已經習慣了服從命令的職玩們,在玩家小隊中可以起到良性的引導作用,而作爲東天村的管理者,麻帆也模仿基地的管理模式,並不強求玩家們要幹什麼,而是發佈了大量可以獲取“營地貢獻度”的小任務來供玩家們選擇。
幹活這種事,如果是你要求的,人家會覺得不滿,認爲你是在把他當牛用,可要是人家自己自願的,那可就乾的比什麼都有勁不說,還一個個心甘情願。
相對於其它遊戲公會、遊戲家族這樣的團體所建立的營地,麻帆他們這樣遊戲工作室建立的營地佔據了大量的優勢!
首先是大投入下聘請的民間手工匠人所能夠提供的各種技術性支持,讓玩家們在《異界》這款有別於任何網絡遊戲的真實虛擬實境遊戲中有人指導,讓他們知道自己要幹什麼,能夠幹什麼,這一點是遊戲公會和遊戲家族無法相比的,他們即便成員們再有錢,也不可能投入大量資金,爲了玩遊戲而特地去請一些民間手工匠人來進行指導。
其次,職玩們的紀律性和服從性,也會形成一個非常良好的氛圍,井井有條的各司其職,讓玩家們能夠找到自己的目標和自己的位置,不至於覺得混亂。
最重要的是,像東天這樣擁有職業策劃IEC的工作室,在統一的指揮下,能夠使整個團隊像一臺機器一樣良好的運轉起來。
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