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隨着最終幻想在遊戲界的走紅,功成名就的阪口博信並沒有減緩其探索未知領域,他開始大刀闊斧地着手籌備拍攝《FF》系列的同名電影和向網絡遊戲進軍。
阪口本人一直都是狂熱的電影愛好者,《FF》第一作的創作靈感有很大部份來自於詹姆斯.卡梅隆導演的科幻影片《終結者》。
他一直渴望有機會能夠把自己另一方面的才能通過電影膠片傳達給更多的世人。
2000年,史克威爾與哥倫比亞影業公司合作的《最終幻想-靈魂深處》成爲了SQUARE會社經營史上最大的一次風險投資。
這個總耗資超過1.5億美元的龐大計劃歷時總共四年,先後投入的人力150人以上;
爲了保證其獲得成功SQUARE幾乎竭盡全力,許多遊戲開發計劃因此中止或變更。
可以說是史克威爾的破釜沉舟之作。
如果史克威爾想要還價的話,青智源的底線差不多可以到1.5億美元左右。
青智源將其臉上的表情盡收眼底,內心冷冷一笑。
久多良木健站起身來,對着他鞠了一躬,然後帶着索尼的團隊離開了會議室。
該片上映三週後的總票房僅3020萬美元,SQUARE當年度嚴重虧損了165.5億日元。
作爲一個並不關心什麼遊戲製作的東大法學部畢業生,和田洋一在遊戲界的仕途卻無疑是玫瑰色的。
說完之後,久多良木健將手中的收購企劃案推到了宮本雅史的面前。
這大概就是重生者的底氣吧。
P社這一套玩得可花了。
和田洋一眨了眨眼睛,做出了類似於三國曆史上的大家族們的一致決定:
“三家同時下注?”
2001年7月13日,就在各方的熱烈期待下,《最終幻想—靈魂深處》正式上映。
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難道我們史克威爾真的只值這麼點嗎?
而另外一方面,宮本看青智源的眼神多了一抹驚駭。
能以低價購入史克威爾大量的股票,不但能成功成爲二股東,進行深度捆綁,還能將索尼的版圖擴大化。
於是在這樣的情況下,宮本雅史向索尼那邊緊急發出了求救。
粗略看了一下,宮本雅史都有些傻眼。
誰不想一部電影賺個幾億美元?
誰不想遊戲和電影互相成就,再賺它個幾億美元?
是個人都會眼紅吧?
弱肉強食的叢林法則,在資本領域展現得淋漓盡致。
拿到了底牌之後的青智源,其實就很容易喊價了。
由於事發突然,索尼這邊也是連夜開會,起草了一份收購案,內容也不算多,幾乎跟前世是一樣的。
宮本雅史又一次深深地感受到了資本世界的殘酷。
聽到青智源的名字的時候,宮本雅史還吃了一驚。
……
史克威爾一口老血,差不多摔了個粉身碎骨。
一見面,青智源就開門見山地說道,“非常抱歉,這一次登門造訪有些突兀,但是我聽說了貴社的資金有些緊張,似乎陷入了大危機之中。作爲合作伙伴,蒲公英遊戲平臺的良好運作多虧了有史克威爾的幫忙。
“請你給我點時間考慮考慮,我們這邊需要內部討論一下。”
現在拉攏史克威爾,相當於多了一份助力,未來跟pokeni打仗的話就多了一個籌碼。
不接受就要破產。
同時,他們也不算是完全兩眼一抹黑就往裡面猛幹,畢竟有pokeni這個先行者探過路了,影遊聯動多香啊。
左邊是狼,右邊是虎。
而最終幻想大電影明顯會更加成熟,而且更有深度一些,觀衆年齡要求也更高。
青智源站起身來,臉上露出意味深長的笑意,“宮本社長請你認真考慮好,因爲這件事情關乎貴社的未來。
尤其是在阪口博信犯下這麼大的錯之後,宮本雅史放眼望去,大概也就只有這個年輕人值得託付了。
……
現在當務之急是解決赤字的問題,之後如果史克威爾想要回購的話,也不是不可以。”
我的媽呀……
“請您儘快。也請你相信我們,畢竟大家都合作了這麼多年了,哪怕最終幻想9沒在PS2平臺上發售,我們不也在第一時間救援貴社了嗎?
說白了,不一定要讓你站隊。
最令人驚歎的是——
雖然談判桌上P社的代表是巖田聰,但宮本雅史非常清楚,這一切必然是青智源策劃好的。
可是充滿期待的觀衆們卻失望的發現,《靈魂深處》情節老套拖沓且莫名其妙。
宮本雅史狠狠皺了皺眉。
……
尤其是在電影鉅額虧損之後,加上受到米國1211的影響,霓虹股市也被波及,其實短時間內如果不接受這個提案的話,就有可能導致破產。
但是呢,你起碼得有個基礎的判斷力吧?誰代表了未來。
只要他仔細想一想,就會發現這裡面存在的坑了。
保險起見,先喊一個1.32億。
宮本雅史整個人有些發懵。
宮本雅史整個人都驚呆了。
哪怕估算不了索尼的具體價格,可青智源推算也差不多是在1.3億左右。
“能將價格提升到1500日元嗎?”
也就是說,最後差不多是1億美元的樣子。
談判桌上,久多良木健苦口婆心地勸說道,“我們這邊準備收購一部分史克威爾的股票。”
在聽說史克威爾這邊出了狀況之後,索尼這邊SCE的總裁久多良木健第一時間被全權委託進行收購談判。
“1200.不能再多了,”久多良木健說,“宮本社長,你的心情我能理解,但是請你也爲史克威爾的未來做考慮吧。
他在2000年從證券公司被挖角來到史克威爾,不到兩個月就升任首席財務官,2001年底就當上了這家當時霓虹最NB的遊戲公司的CEO。
誰是朋友,誰是敵人,希望宮本社長能夠擦亮雙眼。”
一個猛子紮下去,誰能想到下面全是水泥地?
在青智源走後,宮本雅史已經被驚出了一身冷汗。
……
更何況,《最終幻想—靈魂深處》的技術還真的是特別牛叉,在全世界範圍內,光是通過3D建模和特效,就能將動畫電影做到這種程度的,大概也就只有史克威爾了。
現在回想起來,就好像鬼打牆一樣,當時是怎麼鬼迷心竅去相信了阪口博信做3D大電影的呢?
仔細研究一下就會發現,完全是不明智的行爲。
所以對於他的話,宮本雅史幾乎是言聽計從,是真正將其當成接班人來培養的。
P社給出的價碼居然跟索尼差不多,用1.32億美元收購史克威爾20%的股份。
關鍵是現在的史克威爾就是砧板上的魚肉,根本就沒有還手之力。
啊這……
故事本身不算特別優秀,只能說是中規中矩,在這樣的情況下,科幻感和全3D CG成爲了電影的最大賣點。
這其實已經比索尼要多不少了。
加入索尼之後,未來的股價也會跟着漲起來的。
事實上,宮本雅史還真的沒有多好的選擇。
宮本雅史認真地迴應道,“請你給我點時間考慮考慮,我們這邊需要內部討論一下。”
究竟是pokeni還是索尼?
但是站在宮本雅史的角度似乎也能理解:
首先呢,最終幻想系列的遊戲一直都挺紅的,尤其是在一次最終幻想9還有pokeni的加持,直接在蒲公英遊戲平臺上面幹了一場漂亮仗,超過1000萬份的遊戲銷量,是個人都會有點飄。
這幾次的談判,宮本雅史也是將和田洋一帶在身邊,所以整個情況和田洋一都很清楚。
而且不出意外的話,其實宮本雅史應該要在今年將社長位置過渡給和田洋一纔對的。
宮本雅史覺得非常的無奈。
“沒問題。”
而且不多不少,就比索尼的報價多那麼一丟丟。
在這一塊市場還沒有被開拓出來的情況下,史克威爾完完全全就是個先行者。
將青智源和與之同行的巖田聰等人迎接到了會議室之後,巖田聰將一份早就擬定好的收購企劃案放到了宮本雅史的面前。
可惜,歷史上沒有重來,哪怕再後悔,現在也已經走到了這一步,史克威爾相當於被索尼拿捏得死死的。
雖然青智源也不太明白這有什麼好賭的,但是不得不說有些霓虹人的賭性是真的很大,就像孫正義一樣,沒想到宮本雅史居然也是個亡命賭徒。
而索尼這邊前腳剛走,後腳pokeni的社長青智源就趕到。
但是……
P社是怎麼算到的?
居然能夠恰好比索尼多一點?
這份計算能力和談判水準,簡直讓人感到害怕。
“社長。我們也許還有第三個選項。”
“不如……”
1億百分之二十,現在的史克威爾縮水這麼嚴重的嗎?
“欸?”
青智源這番話跟久多良木健差不多,異曲同工,都是在敲打宮本雅史。
也希望你能看到pokeni未來的潛力。”
這還只是第一輪談判。
更何況這是日式對科幻的敘事方式,不一定能得到歐米地區的觀衆的喜歡。
從幽靈公主開始,跟吉卜力互相綁定之後,遊戲和影業雙開花,而之後青智源成立的月河集團,雖然看起來每年燒錢特別嚇人,但也是大把大把地在賺錢啊。
一想到pokeni這麼多年來的發展,幾乎沒有在重大決策上做出過一次失誤的判斷,他就不由得倒吸起一口冷氣。
就在宮本雅史爲選擇而感到無比苦惱的時候,旁邊和田洋一開口說道。
久多良木健完全戳中了他的軟肋。
只剩下宮本雅史一陣發愁。
一開始好像還挺清晰的,現在青智源到來之後,反而有些糊塗了起來。
“現在當務之急,就是讓史克威爾有可以啓動項目的資金,把這一關度過去。”
沒一個好惹的。
宮本雅史可能有一點沒想清楚,按理說P社早就具備了對於的技術,爲什麼到現在還沒有投入到全3D動畫大電影領域中去呢?
宮本雅史心裡面那個五味雜陳啊。
這一手對於索尼來說其實也不算虧,甚至可以說相當賺。
P社的速度如此之快,宮本雅史自己也沒想到。
宮本雅史咬了咬牙。
只不過呢,在收購價格上會少一些,索尼希望以每股1130日元的價格收購史克威爾20%的股票。
經過一輪博弈,最終差不多討論的價格定格在了1.45億美元。
他突然想起來久多良木健說的話,誰是朋友,誰是敵人?
所以,這一次也請讓我們爲貴社貢獻一點力量。”
……
一是純3D動畫電影,除了皮克斯之外,還真的沒有其他公司趕投入大價錢去嘗試,皮克斯被迪士尼收購之後,雖然也在這條路上狂奔,但是其實每次都挺取巧的,走的是童話和全民向閤家歡的路線。
和田洋一湊了過來,壓低聲音道,“將公司的一部分股票出讓給索尼,然再一部分給pokeni,最後一部分給壬天堂,同時修復跟山內溥社長的關係。”
此時腸子都悔青了,早知道是這個局面,當年還不如直接用20億美元出售給微軟呢。
“嗯?”宮本雅史疑惑地問道。
爲了追究經營責任,SQUARE的經營三巨頭都受到降職處分,阪口博信由副社長轉任統括軟件開發事務的技術總監。
對比起索尼的趕工痕跡,很明顯pokeni這邊準備得相當充分,各種細節條款其實都已經寫得非常詳細和到位了。
不得不說,
你還真的是個人才!
……