第一千四百四十八章 蜂遊CEO

夜深露重,疏星點點。

樓頂的露天咖啡廳,侍者送上咖啡和點心,道聲慢用悄然離開。

捻起小勺隨意攪着,張俊傑扭頭看了眼旁邊45度角仰望天空的董雷,忍不住踢了他一腳:“看啥呢?”

“找銀河呢?”董雷回過頭來,“不是說老美的天空乾淨的像水洗一樣嘛,怎麼找半天都沒看見?”

老張聞言斜眼看他:“居然想在亮燈城區找銀河,你也是腦子有坑!”

伸手劃過樓下散發光亮的車河與建築,老張接着道:“周圍有這麼多燈,就算用天文望遠鏡也看不見銀河,人眼更加沒轍了。”

愕然看着這位暴躁老哥,董雷弱弱道:“我就是心情緊張隨便感慨一下。本來想說外國月亮也不亮來着,找了半天才想起月亮要到下半夜纔出來。”

“就你這狀態,”老張以手加額,“等下還怎麼採訪?也不知道那位是怎麼想的,居然答應你個新人小白的約訪!”

“我也不知道,”董雷撓了撓頭,“先前跟你說完話,我想着試試看就給他發了個採訪郵件,真沒想到人家居然會答應。要不,還是張哥你來吧?”

“不用了,”老張搖了搖頭,他雖然有些羨慕嫉妒恨,卻也不至於和新人同事搶機會,隨手把面前的筆記本電腦推過去,“採訪提綱我幫你改過了,看看有沒有問題?等下好好表現!一定不能讓人家小看了!”

他們倆大晚上不睡覺跑到樓上喝咖啡,可不是爲了體驗原汁原味的美式小資生活,而是爲了等人。之前聊到蜂遊爲什麼上線四款新概念網遊,董雷試着給蜂遊CEO許鍾發郵件約訪,誰也沒想到對方居然給了回信,和他約定在發佈會結束後進行簡短專訪。

對於這樣一個結果,老張只能用莫名其妙,傻人有傻福來形容。

遊戲作品更新雖快,卻不像影視圈那樣嚴重依賴新作,是以對傳媒的依賴程度遠低於影視時尚圈。實在有新作上線需要宣傳,也有社交媒體和自家官網兩個渠道可用。

廠商不積極買通稿,遊戲媒體的日子自然不會好過,採編新聞需要上微博照抄、評測遊戲要跟遊戲主播自媒體搶速度、就算接通稿跪舔也要和幾大寡頭自家媒體比姿勢,既沒有尊嚴也沒有實惠,着實有些悲催。

行業未老先衰,董雷作爲去年入職的新人,更加談不上有什麼業界影響力。

反觀許鍾那邊,情況卻是大不一樣。

雖然頭上有個愛插手研發、愛人前顯聖的老闆,極大壓制了他的光彩和名氣,但他終究是蜜蜂遊戲這艘千億航母的實際掌舵人,手裡權力不小、年薪分紅獎金更是羨慕死人,妥妥的打工皇帝、成功人士。

有馬競頂在前頭,許鍾自然很少接受採訪,誰也沒想到他居然會接受了董雷的臨時約訪,張俊傑也只能暗歎一聲太陽打西邊出來了。

看了眼經過修改的採訪提綱,董雷心裡暗道一聲薑還是老的辣,心悅誠服站起身來:“張哥你改的很好,要不還是你來問吧!”

“人家約的是你不是我,”張俊傑搖頭,看了眼露臺入口發現,“好了,你的貴人來了,好好表現!”

聽見老張的提醒,董雷連忙將嘴邊話語嚥下,扭身離座對正在走來的蜂遊許總送上歡迎笑容。

快步走到倆人桌旁,許鍾微笑致歉:“不好意思,有點兒事耽擱了,讓你們久等了。”

“沒關係,我們也是纔到,”董雷殷勤笑着,主動介紹道:“我是星空網的編輯董雷,多謝許總特別抽時間接受我們的採訪,這位是我都同事張俊傑。”

老張見狀便拿起照相機,“你們聊,我找角度拍幾張照片。”

“不用這麼麻煩,”許鍾笑着擺手,“之前收到董編輯的郵件,讓我感覺發佈會上有些東西沒有講透,索性把你們約出來私下聊聊,大家不用那麼正式。”

老張馬上換了個新建議:“那咱們合個影吧?”

“沒問題。”

快門聲響,將兩中一青三個男人的假笑合照定格在存儲芯片上。

拉開椅子坐下,許鍾轉頭對走來的侍者說道:“一杯熱牛奶。”

轉頭對兩人亮出中老年男人的無奈笑容:“年紀大害怕失眠,濃茶咖啡這些都不敢喝了。”

“您年紀可不大。”

“已經很大了,”許鍾再一次擺手,“遊戲行業畢竟是你們年輕人的天下。還有,說話不用那麼拘束,就當是在私下聊天。”

寒暄了幾句,等許鍾看過採訪提綱,董雷伸手打開錄音筆,示意正式開始。

“那我開始問了。還是之前那個問題,蜂遊今年一口氣拿出四款網遊大作,全都搭載了很新的技術,你們是如何考慮的?不怕風險失控麼?”

“四款遊戲同時推出,主要是考慮話題效應,而且四個題材各有不同,也能儘可能擴大覆蓋面。”

謝過侍者送來的熱牛奶,許鍾接着說道:“至於技術風險,其實沒你想的那麼大。這些技術已經在行業內有所應用,這次整合到一起,對我們來說也不是太困難。”

董雷邊聽邊點頭,時不時還在筆記本上寫幾句感想,心裡卻是恨不得瘋狂大叫麻賣坯。對面的回答聽着逼格滿滿,他卻全然聽不見半分乾貨。

不想被人敷衍了,他連忙追問道:“我有玩過‘諸天萬界’還有‘蠻荒’,感覺其他遊戲都是在吹牛,江湖沒有呼吸、NPC也沒啥智力,完全不在同一個層面。”

許鍾哈哈一笑:“我們的遊戲始終用的是自家引擎,不像其他公司那樣經常更換引擎,自然有時間有能力深入研究相關技術。”

董雷聽得想打人,這時張俊傑卻插話進來,“確實,蜜蜂的引擎技術稱得上是殺手鐗。別的不說,光是‘PT引擎加速’和實時光線追蹤就足以碾壓所有其他引擎了。”

“沒那麼誇張,”許鍾搖搖頭,“引擎加速本質是美術素材複用以及偵測預渲染技術,用犧牲畫質來換存儲空間和幀數,主要是面向中低端設備。至於實時光線追蹤,其他主流引擎也都有關注這方面,談不上什麼獨家技術。”

“那也很厲害了,”老張接着吹捧,“別家還只是演示Demo,你們卻已經拿出了可以玩的遊戲,進度甩他們一大截。”

他這邊吹得起勁,許鍾反倒不好意思起來,搖頭解釋:“別人是主機和PC,我們是手機平臺,技術難度差太多。”

“除了手機平臺,不還有‘家園4’麼?”

“那款遊戲確實採用了光線追蹤技術,但是普通主機不支持實時追蹤。”

董雷終於恢復心態,開口接過話題:“所以需要新機器?這次新發布的那個PowerCube?”

那款新產品是一個奇葩,從硬件角度看,它像是電池容量翻倍的PT2 Pad,卻唯獨少了後者那塊1080P的7英寸屏幕。沒有屏幕當然不影響遊玩,只要給它找一個支持WiFi連接的手機、智能眼鏡或者電視充當顯示器就行了。顯然,這是一款定位明確的輔助設備,專爲手機、智能眼鏡性能不足的玩家準備。

聽到這話,許鍾卻是搖了搖頭,“PowerCube暫時還不支持RRT。”

董雷聞言眼前一亮,“所以說以後會支持?”

“嗯,確實是這樣,不過僅限手遊。”

眼見對方貌似知無不言,張俊傑也忍不住插話問道:“對了許總,能說下PT2 PE麼?這次的發佈會上貌似沒有提及這款設備。”

前段時間歐美玩家爆料,說是在蜂遊的推廣活動裡見過這款機器,性能有了炸裂級別的增長,還支持實時光線追蹤技術。只是可惜,雖然他放出了機器照片和遊戲畫面,大部分玩家卻都表示不信,因爲官方沒有任何消息。

“確實有Power Edition這個型號,”許總點頭,接着搖頭:“不過它是面向開發者的新版開發機,主要用來搭配開發RRT遊戲,並不會公開銷售,所以沒有公開發布。”

“這麼說網上的傳言都是真的?蜜蜂實際上已經掌握了主機級別的實時光線追蹤技術?”

“還差一點,現在實現主機級別的實時追蹤還需要堆砌硬件,成本和功耗不是很好,所以暫時還沒有推廣到主機平臺的想法。”

“那麼PC平臺呢?”董雷接着追問。

“PC當然沒問題,”老許也不隱瞞,“最晚到年底,你們就會看到支持RRT技術的蜜蜂遊戲。”

聊完了技術話題,董雷看了眼筆記本,換了個運營問題:“許總,我注意到這次發佈會上出現了不少跨平臺遊戲的身影,請問這些遊戲支持跨平臺聯機麼?”

“這個取決於發行商,我們自家跨平臺遊戲當然會支持,第三方就要看情況了。”

爲了儘量增加曝光度、拉攏其他平臺玩家,蜜蜂遊戲始終堅持全平臺發行策略,硬是把自己變成新銳的跨平臺開發商。當然,說是全平臺發行,PT平臺依然有着先遣測試、首發限時獨佔、獨佔VR版本等特權,親兒子的待遇終於要有些不一樣。

董雷挑眉追問:“也包括PS平臺?”

“這個還有一些問題,”許鍾端起杯子喝了口牛奶,“這種事情,畢竟需要你情我願纔好。”

跨平臺讓玩家得到方便的同時,遊戲發行商也能順便推銷自家的帳號服務,反倒是平臺方的利益會略有損失。微軟遊戲、任天堂、蜜蜂遊戲在主機戰爭中處於下風,爲了拉動第三方發行商以及玩家樂於輸送利益,索尼互娛目前佔據優勢,卻是懶得搭理那些要求跨平臺的聲音,畢竟老子天下第一還要啥自行車?

類似的吐槽已有不少,玩家們早就產生了免疫力。董雷很快就放下這件事,換了個他們更感興趣的新話題。

“許總,蜂遊這次推出的主機遊戲:‘家園4’、‘哥布林2:魔法帝國’、‘龍與地下城:浮空城’,還有‘蒸汽時代’全都是針對西方市場而去,這是不是意味着你們調整了發展策略,開始進軍歐美市場?”

“當然不算,”許鍾丟下擦嘴紙巾,大笑着搖頭否認:“這裡畢竟是洛杉磯,E3畢竟是主要面向美國市場的展會,我們挑選遊戲當然要考慮到受衆的喜好。要說進軍歐美市場,我們其實早就在做了,不但在歐美各國開設分公司運作國產遊戲,也在一些國家開設工作室開發本土化的遊戲。像是這次一同發佈、收穫不少好評的‘奧林匹斯山’、‘職業模擬器’就都是出自海外工作室。”

這兩款遊戲董雷都看過演示視頻,也都有一點兒瞭解。

《奧林匹斯山》是特殊的沙盒動作遊戲,玩家在裡面就是各種爬山、各種蒐集文物,看起來還算不錯。

《職業模擬器》正如其名,是一個用來模擬各種職業的角色扮演遊戲,但它很有創意地將衆多職業放在一座小城市裡面,並且引入了動態關聯設計,玩家角色在遊戲裡的所作所爲將會傳遞到下一個角色,是謀篇深遠瘋狂鋪路,還是一着不慎挖坑埋自己,全憑玩家自己做主。

東路還在回想先前看到的視頻,張俊傑卻輕咳一聲插話進來,“問題是,去年還有前年的E3,你們的遊戲陣容可不是這樣。那時有‘美猴王’、有‘絲路’,還有‘武林至尊’,現在卻只剩下一個‘天意’。”

“除了‘天意’,還有‘蒸汽時代’,這兩個都是帶着時代朋克風格的半架空遊戲,國內玩家應該會感到非常親切。”

聽他提到那款衚衕飆車的遊戲,董雷也是忍不住脣角帶笑,不過他還是問了個比較尖銳的問題,“那這兩款遊戲什麼時候上架?‘天意’電視劇都已經播完了。”

許鍾打了個哈哈,“我們儘量在公告時間把它們帶給大家。”

“11月能行麼?我是說國內能夠同步上市麼?”

許總面色一囧,“我們一直在跟進這事,儘量爭取同步上市。要是實在上不了,也會給大家相應的補償。”

“能知道是什麼嘛?”

“這個還在籌劃階段,暫時還不能透露太多,不過可以確定的是將會免費提供。”

找東哥買了個新枕頭,脖子好多了。

第一千三百三十二章 米老鼠條款第一千三百六十章 節日效應第一千五百八十一章 爆料狂在行動第八十二章 瑣事第一千五百二十二章 遊戲棒第一百四十七章 眼力腳力和電力第609章 好日子苦日子第三十四章 U盤殺毒第494章 法語最美否則罰款第一百一十三章 奇葩的蜜蜂公司第469章 IP開發第一千四百七十三章 不得不死的鄭屠戶第613章 天敵關係第二十三章 到家第一千五百二十七章 好賊第一千五百三十五章 平淡中秋夜第820章 妖 怪打架第一千一百零四章 俺嫁妄撕第一千四百五十七章 威力逐漸加強第一百零九章 偏僻的好處第493章 開發者第777章 驗收第796章 視野第909章 吃什麼第569章 氪金戰士第1056章 畢業季第190章 形勢不錯第894章 新技術第639章 測試新品第一千一百九十四章 一般操作第803章 出殼第一千五百二十八章 股神馬競第772章 猴王第一百四十章 老夫老妻第749章 小目標第378章 在泰國第755章 第二座第一千四百六十一章 仇人見面第217章 地奧第一千一百八十六章 功夫在戲外第419章 短片哪家強第一千五百五十八章 佛性老闆第949章 論文第719章 人多人少第一千四百五十五章 裙子第一千二百五十七章 私房MOD第一千四百六十一章 仇人見面第555章 懶松鼠第512章 IPU第974章 有意思第586章 靜態視頻和無圖遊戲第一千三百三十四章 美利堅農場主第215章 寒冷的新年第834章 樣板工程第686章 新家新形象第526章 授褲儀式第401章 倒黴的羊駝駝第一千四百六十一章 仇人見面第七十四章 3D地球歷史第一千三百七十八章 老本行第591章 跳票的C2第393章 紐帶第984章 新的視界第八十六章 臨時工林某第一千四百七十三章 不得不死的鄭屠戶第一千五百五十六章 燒錢第一千一百八十一章 校長的工作第241章 光劍第1068章 點歪的科技樹第1025章 漁人碼頭第357章 新logo新氣象第967章 老公你的票第一千一百三十一章 清明夢第253章 再出發第195章 名牌的意義第226章 小貓威武第636章 豬隊友第一千四百八十五章 社會實驗第277章 慷慨和節約第一千三百九十三章 圖案僅供參考第一千二百七十二章 還有這種操作第一千五百九十七章 馬兒啊第一千二百九十五章 機器人老師瞭解一下第961章 壓歲錢第179章 美國人民的狗第884章 營地第257章 大計劃第一千三百九十五章 天意第754章 地 恐龍第一千一百十七章 老少第477章 自作自受第一千三百零三章 回頭草第627章 翻蓋第538章 第一輛超跑第一百四十五章 你妹第333章 三月第505章 手機鍊金第712章 騙你咯第1018章 科學的力量第418章 黑科難當