Turn14.線索、消遣與視覺通感

“他登出了!?”財前晃看着屏幕前顯示的數據,“這怎麼可能……”

費盡了心機,窮盡安全部門之力才製造了一個阻斷登出程序,這樣還是被playmaker跑掉了?

不甘心的財前晃又繼續搜尋起整個被屏蔽器籠罩的區域,然而依然沒有找到playmaker的蹤跡。

就算再怎麼不甘心,那麼搜尋和封鎖也不能繼續下去了。

畢竟封鎖一個區域的登出,肯定會被人察覺,而且這是違法的。

財前晃捂着頭,“解除封鎖吧。”

“但是部長……”手下有人不甘心的說道,“也許playmaker還在裡面,只要我們再仔細尋找一下的話……”

“不,”財前顯得很理智,“繼續下去的話,就該執法部門來找我們了,撤掉屏蔽吧!”

就算再怎麼不甘心,財前晃也不得不宣佈,這次的圍剿行動失敗,甚至還搭上了這邊招聘的一個決鬥者。

一切都是那個傢伙的錯。

“playmaker……他究竟是怎麼登出的?”財前皺緊了眉頭,“難道說他還有同夥?”

……

“真沒想到,playmaker的決鬥方式改變了呢。”泰瑞斯說道。

“不對!!”島直樹大喊一聲,“那個纔不是playmaker!!”

“直樹大哥?”

“毫不留情甚至用卑鄙手段獲得勝利,那種憎恨一樣的決鬥纔不是我認識的那個playmaker!他一定是僞裝的!”

Playmaker在這傢伙那裡的評價很高啊。

不過讓你失望了。

藤木遊作長嘆一口氣,自己是被僞裝的那一方,接下來可以肯定的是對自己的名譽打擊。

不過,playmaker需要在意那些嗎?

“playmaker被人陷害什麼的,作爲他的第一大fans,我絕對不允許!”島直樹站了起來,決心十足,“我一定要找到那個僞裝成playmaker並且毀壞他名譽的人!”

說完,島直樹就要走出去。

“等一下,”原本這一切和自己無關,但是現在情況變得複雜了,藤木遊作還是叫住了島直樹,“你要怎麼找到僞裝成playmaker的人?萬一真的是playmaker本人呢?”

“額……”島直樹愣了一下,“那,你有辦法嗎?”

“正是因爲沒有我纔在問你。”

Link vrains裡面匿名賬號上億個,既然他能僞裝成playmaker也能僞裝成其他人,那麼主要的線索就不是他在哪,而是“他是誰”。

想在其中找一個如此僞裝的人,大海撈針已經不足以形容了。

“對了!”島直樹一錘掌心,“我認識SOL公司的人!”

“誒?!”泰瑞斯一愣。

就連playmaker也露出了幾分驚訝的表情。

“嗯!他就在學校的決鬥部!跟我來吧!”

然而,決鬥部雖然裡有人,但是島直樹並沒有找到他認識的人。

“請問財前同學今天來過了嗎?”島直樹問道。

“你在想什麼?”同學們都在以奇怪的目光看着他,“這纔剛剛第一節課下,財前同學怎麼會過來呢?”

“而且,財前同學剛剛和部長告假了哦!”

“誒!?”島直樹愕然的扶着下巴,“這麼說她今天不來了?”

“對哦,有什麼事情的話可以去她們班上,或者是明天找她也行。”

然而,到達財前同學所在的班級詢問之後,三個人得到的答案竟然是財前同學早在第一屆課下後就以身體不舒服爲由告假了。

“算什麼啊……”島直樹坐在了臺階上,“這樣根本就找不到線索嘛?”

“財前是誰?”遊作突然間問道。

比起島直樹要從SOL公司那裡尋找假playmaker的線索,遊作對於能在SOL公司工作的人更感興趣。

畢竟,SOL公司那裡大概率有比人更讓人感興趣的當年失落事件的資料。

“是財前葵,”島直樹低下頭,“她的哥哥是SOL公司安全部門主管,據說是最有潛力的新人領導呢。”

泰瑞斯眼前一亮,隨後也有些遺憾的搖搖頭,“如果能得到SOL公司的幫助的話,或許能幫playmaker洗脫罪名,真是遺憾。”

財前葵,其兄長爲SOL公司高管。

看着兩人離去,遊作在心中記下了這個有趣的資料,“回去就查查SOL公司財前葵和她兄長的事情。”

太陽逐漸升到了空中,陽光在小巷中的覆蓋面積逐漸變廣。

虛擬與所謂現實的交界變得模糊起來,像是空氣在高溫下的扭曲一般,一道身影憑空出現在小巷中。

從虛擬世界回到名爲現實的虛擬之中,遊昊之感受了一下在兩個世界穿梭帶來的眩暈感,隨後站穩。

玩得很開心。

遊昊之略微活動了一下肩膀,走出小巷。

但玩並不是主要目的,本次的目的其一是試探,試探一下這個世界所謂最強的決鬥領袖有多強。

其次,尋找有關家人的線索。

從這裡的技術痕跡來看,自己的家人也許就在這個世界,他們究竟是被綁架到這個世界裡,還是這裡就是那個人的所作所爲。

這件事情必須查清。

爲此,他將這個世界劃分爲三個勢力。

SOL公司,漢諾騎士,以及單打獨鬥的playmaker。

在他看來,漢諾騎士向AI技術發起討伐,與一些反智行爲有異曲同工之妙,反而是那個水極深的SOL公司,更加可怕。

那麼,幫助playmaker和漢諾騎士,制衡SOL公司讓他們分身乏術就是計劃的關鍵一步。

“嗯?”遊昊之停住腳步,前方不遠處,熱狗攤的攤主正在將桌椅從車廂裡拿出來擺放好,看起來纔剛出攤不久。

“噫!”看到遊昊之這個麻煩精過來,攤主的臉上苦惱的神情一閃而過,隨後又變爲了營業式的笑容,“早啊!”

“早,”遊昊之略微點頭示意,“一杯咖啡,一隻熱狗。”

“好嘞,稍等!”攤主鑽進了熱狗車開始忙碌起來。

遊昊之坐在了剛剛擺好的椅子上,“今天出攤略微有些晚。”

“啊哈哈,剛剛小睡了一陣,”草薙翔一裝模作樣的打了個哈欠,“我這人其實挺懶的。”

“原來如此,今天也是個適合睡懶覺的日子,”遊昊之補充道,“天氣不錯。”

“是啊,人也一定會多起來的!”草薙說道,“今天的生意一定會很好,而且您今天的氣色也依然不錯。”

雙方都知道彼此在扯淡。

工作日,現代生活的節奏又不以天氣爲主要轉移對象,人怎麼可能多起來。

遊昊之的臉色就沒有好過,就算連線結上了也只是不會一個勁兒的掉線而已,貌似角色設定已經不能更改了。

鐵板上的香腸發出吱吱的響聲,這家熱狗攤的熱狗一向不是煮的而是煎的。

麪包的麥香從烤箱中散發,如果沒有工業化學品的甜味,遊昊之或許不會這麼難熬。

“playmaker!”遊昊之忽然間說道。

“咣噹!”草薙手上的動作一滯,一隻鏟子脫手而出。

草薙迅速俯身,裝作撿東西的同時,擋住了臉上驚恐的表情,隨後就聽到遊昊之繼續說道。

“今天又在link vrains世界出現了。”

“呼……”長舒一口氣。

你說話能不能不要大喘氣!?

“也是啊,playmaker一直都活躍在link vrains世界,那樣的大人物,能早點見識一下就好了。”

“會見到的。”

聽到遊昊之的話,草薙頓時瀑布汗。

“您的早餐,”做完畢生最艱難的一餐,草薙嘴角抽搐着,將咖啡和紙袋雙手遞了上去,“祝您用餐愉快。”

“哦……”遊昊之正要轉身離開,忽然擡起頭,看着有些空蕩的車廂,“剛剛發現,這麼大一輛車,只賣熱狗和咖啡的話,會不會太小了?”

“其實是……”草薙瀑布汗,“冰櫃啦。”

這傢伙怎麼回事!?怎麼還不走?

“哦,原來如此,”遊昊之轉身,“再見了。”

“歡迎下……”草薙臉上露出了艱難的營業式笑容,“下次光臨!”

來這裡自然也不是興趣,遊昊之的直覺告訴他,這輛流動熱狗車上有秘密,聯繫起僞裝成playmaker時有同夥接應開闢通道,毫無疑問,playmaker有同夥,那麼很可能……

遊昊之看了眼手中的紙袋子,速溶咖啡在手中已經漸漸變溫了。

四下裡看了看,公園裡的長凳左右無人。

走了過去,靠在長凳上,深深的鬆了口氣。

空氣不錯,夾雜着樹林特有的溼潤和新鮮,塵土吹不過來,四周潛伏着蟲鳴,樹頂竄動着鳥跳。

“真是和平啊。”如果不是因爲這個世界是幻想的話。

綴了一口咖啡,遊昊之嗓子裡輕輕咳了一下,“難喝。”

打開紙袋,啃了一口熱狗,“難吃……但至少味道能入口了。”

飽腹感要怎麼判定?一次性攝入過多食物,然後數據反饋到主機,主機再反饋到人腦,表示你已經吃飽了?

幸好。

自己死的只剩個大腦,不然也要嚐嚐某種沒有試用過的食材的味道。

就在這時,眼前忽然間走過一名棕發少女,從校服看來和那個藍髮的少年是同一所學校。

遊昊之打量着少女的同時,少女也在打量着他,準確的說是他手中的熱狗。

隨後,似乎是想到了什麼,轉身離去。

遊昊之咬了一口熱狗。

今天,不是工作日嗎?高中生的學習生活應該沒有這麼悠閒吧?

剛剛送走了另一位客人的草薙見到又有人過來,立刻擺好了營業式的笑容,“歡迎光臨!”

財前葵放下電話走上前,“咖啡和熱狗。”

“好!請您稍等。”

Turn250.陰謀、選擇與複製品Turn275.疑雲、端倪與遊戲重開Turn39.獵人、兇手與拯救者Turn302.接連、訊號與加拉爾Turn327.指向、殘殺與金蟬脫殼Turn265.召集、封印與豬隊友Turn160.肢體、惡靈與潛伏者Turn76.囚籠、勝負與你好6啊Turn299.機制、旗幟與極度深寒Turn190.思考、武器與花札衛Turn248.利害、拒絕與直接攻擊Turn61.騎士、幽靈與次元壁Turn74.壓制、封鎖和碾碎Turn238.藍舍、幽靈與王隕落Turn113.道歉、認識與毀滅世界Turn11.對峙、消遣與二重身Turn83.歸途、偶遇與表錯情Turn174.指引、勸說與揍到醒Turn220.衝刺、起手與仁王立Turn60.妨礙、敵人與決鬥者Turn64.療心、死鬥與星聖域Turn176.清晨、錯過與漂流瓶Turn74.壓制、封鎖和碾碎Turn225.劣勢、戰備與自娛自樂Turn220.衝刺、起手與仁王立Turn152.靜養、維修與矛盾點Turn103.陰謀、配方與恰逢其會Turn231.訣別、破碎與臨近的腳步Turn137.戰鬥與恐怖的可能Turn97.卡片、機車與野心家Turn5.開導、信徒與新老師?Turn106.逃離、生活與重生者Turn141.安排、回憶與腦研究turn298.人羣、都市與“哥斯拉”Turn264.優先、女王與亞馬遜Turn20.減肥、動搖與勇敢的心Turn45.建議、出賣與吃瓜觀衆Turn313.追殺、逃亡與反目成仇Turn165.希冀Turn255.間諜、面具與穿越者Turn13.深淵、未來與同路人Turn21.交易、零分與錯亂體Turn82.場子、完美手牌與屑Turn20.入塾、程序與深夢Turn163.歸來、清理與重新啓動Turn14.勝負、逃亡與不在乎Turn90.修行、跟蹤與毫無興趣Turn136.訪客、對立與勸說Turn86.殺!閃!與延遲誤我!Turn33.審問、面具與FANSERVICETurn100.火花、朋克與超階乘Turn261.孤身、追蹤與救援隊Turn295.援兵、噩夢與救世者Turn137.競賽、共鳴與將對將Turn169.慟哭、悔恨與回家路Turn23.新武器、聚會與傲嬌Turn266.破局、關鍵與力挽狂瀾Turn54.標準、赴宴與都是渣渣Turn192.追蹤、反擊與到來者Turn96.煩惱、淵源與不稱職Turn241.人定、勝天與破殼而出Turn148.二輪、懷念與規則外番外-世界(the world)Turn251.蔑視、再現與隱藏黑暗Turn82.場子、完美手牌與屑Turn248.利害、拒絕與直接攻擊Turn303.過去、改變與手卡警告Turn127.你看到了?Turn267.螺絲、軍隊與脫逃者Turn96.偷襲、反思與理所當然Turn260.廢墟、殘片與故弄玄虛Turn173.紳士、熟人與浪費時間Turn187.疑惑、解答與越獄慣犯Turn185.疑惑、分解與衝突點Turn79.自信、拒絕與心碎的聲音Turn115.迫使、改變與三位一體Turn41.凡骨、生氣與沒風度Turn12.注意、賭賽與再見Turn263.陰謀、陷阱與DNE動了Turn38.通知、靈擺與獲勝者Turn213.透視、心戰與內鬼現Turn154.便乘、升階與混沌化Turn208(真).生存、競爭與怪物與怪物Turn24.保留、沉默與跟蹤者Turn264.優先、女王與亞馬遜Turn46.弟控、坑貨與不存在Turn258.爭論、賽馬與反侵略Turn156.談判破裂Turn134.阻止、理由與唯我獨尊Turn133.“娛樂”、凌空與操盤者Turn92.過渡、序幕與紅色警告Turn159.援軍、共鳴與震盪點Turn25.奏者、招呼與木乃伊Turn163.歸來、清理與重新啓動Turn59.復甦、前世與治癒者Turn111.感染、黑化與盲堆墓turn53.指導、指教與拉麪攤Turn223.戰利品、殺戮與相殘Turn34.鐵壁、包圍與龍形拳Turn21.交易、零分與錯亂體