第17章 沒法選擇

想當年,我憑着一己之力就拿下了一個“雞”地!(想來想去,一直到後面成爲騎士,也就拿了這麼一塊)要說現在這莊裡都是少年,只能發揮10%的性能,才落到這麼慘的境地,我也就認了,可實際上是元素城的前五級兵種,合計高達二萬hp,居然有這麼多被打成元素渣,只能證明他們的戰術素養實在是背到家了。要那個石元素能有我10%的指揮能力,或者是休麗阿姨50%的用兵能力,絕不至於這麼狼狽的。

應該是我的錯。我應該提醒他們的,在boss出來後,要立刻放棄原有的遠程陣地,那裡久經圍攻,肯定是boss最關鍵照顧的地段,要藉着場上的石人攔路,避開boss的攻擊,儘量把石人消滅,不要讓他們和boss聯手。這可以算是我戰鬥雞時的經驗(其實大多是雨的經驗)。

不過從更多人那裡瞭解的,石元素確實還是有些能力的,在慌亂兩個回合後,他算是採用了我的辦法,把陣線移動,在付出了較大犧牲後,已經消滅了大部分石人,目前地塊裡,除了幾乎滿值的boss外,還有十六個石人。

也就是說,如果boss執意要攻擊,把這十六個手下安排好,以它5的速度,完全可以配合着消滅我們莊裡的主力部隊。

“不能再全派高攻士兵了,”我找到休麗阿姨,直接提出:“目前我們勇士不足,按這種方式,他們根本來不及恢復hp值,下去後,很難避免被boss直接拍死的後果,所以,我們至少應該下去兩個高速士兵,儘量地拖住boss的攻擊方向,集中三個高攻士兵,一次攻一個石人,把場上的石人全部收拾完,單一個boss對我們就不會有什麼威脅了。”

“你是要我把精靈派下去?”她擡起頭,眼裡有些怒意:“我們的hp值太低了,這樣送命你覺得值麼?”

“如果都是送命,那當然誰都不願意下去,”我注視着她,雖然因爲高差,這種視線真的很差,“但目前場上的形勢,如果我下去,完全不進攻,全部時間都用來走位,可以保證在三個回合內只受到三次最小傷害,可能可以保住命,退出戰鬥,換成是精靈的話,就算hp值不滿,也比我強多了吧,只要能支持七個回合,三個精靈就能保證場上始終有兩個精靈放boss風箏,這在技術上並沒有太多困難。而四個高攻士兵配合,保證場上始終有三個士兵進攻一個石人,按全傷害,基本上一個回合就能解決一個。”

“這……”她有些沉吟。

如果她都不能理解,那我就很難相信還有誰能接受我的觀點了,我只能再次強調:“現在我們的勇士已經不足以保證目前的輪替,如果再出現損失,那就不止是犧牲幾個夥伴的問題,很可能沒有足夠的力量殺死boss,甚至會是全莊覆沒。在這個大前提下,必要的犧牲是值得的。”

休麗阿姨這次看我的眼神有些認真了,好像我不是一個兒童……那當然,我是誰?我是……

“相信我吧,必須要有人下去當誘餌,就像我們特別行動隊用來對付雷鳥,”這話說得是有些愴然,不過遲早要說的:“現在特別行動隊已經解散,其他孩子下去也不可能起什麼作用,但我可以,我願意下去,能多支撐一個回合,我們的勇士們就有多一個回合的恢復時間。”

“這不行,”她的聲音裡有些猶豫。

“一定行,”我望向天邊:“下週一開始,我無論如何要下去,要不然莊裡的戰鬥力難以爲繼,如果你能派一個精靈下去,就更好了,我知道,在目前石人的組織看,如果路上遇到boss,肯定是會死的,但我死,還是一個烈火元素死,這哪個損失更小?要趕緊做決定,不能再拖延了。”

“瘋了,你完全瘋了!”於是我在筱筱的驚呼聲中退出遊戲,又順利地在這聲音的餘韻中進了遊戲。

這時我已經沒有選擇,直接踏入了開荒場地。

誠然,我現在多了一千出頭的經驗值,如果能再拿上幾百點,我就有望升級了,不過在這個場景裡,我想升級基本是不可能的,現在的打怪場景,除非我是組隊頭領,否則沒有發出傷害,根本就不可能

從一開始,我的戰術就只有一個:跑。甚至連跳都不行!

以我組合起來6的速度,面對石人boss,都有些困難,更不用說還有十六石人……是十四個,這段時間,居然已經又消滅了兩個,還是很不錯的事情。

話說回來,能夠想到這麼多,只是因爲我下來的位置還不錯,最近的石人離我還有兩格,而石人boss更是在八格之外,5速的boss啊,還好目前他正笨拙地朝遠程兵趕去,沒顧上我。

總之,藉着那些石人的石腦袋反應慢,我險而又險地避開了三個石人的攻擊,找到了一條安全通道,那是戰場一側的一條佔三格的枯木,靠邊緣上有兩格的空地,我只要能移進去,掌握住節奏,如果身後石人不超過四人的話,應該都會跟上我,不會走枯木外的道路,這樣,如果出口處沒有boss,我就可以攢滿時間,弄出足夠的戰術……基本還是跑吧。

“我這邊帶走五個,”真是tz這麼喊的,不會是我吧?“休麗阿姨,你那邊爭取能帶走六個,讓冰元素進行阻斷射擊。”

“你瘋了!”筱筱在這裡場景里居然還是不依不饒:“你如果敢弄死我,哼,我跟你沒完。”

鄙視伊。好歹也是準備化身小精靈去打蜥蜴人地塊的,那裡的戰鬥,肯定會比這兒更可怕,不知道哪支冷箭什麼時候就飛過來的。不過,我確實是有犧牲她……哦,不是,是犧牲astral的準備,石人的一個最小傷害,就算我有專家級的防禦術,也肯定能送掉astral的命。不過按概率分佈,剛進來時,有30%以上的可能一個石人發出半傷害,那我一齊送命,有20%以上的可能兩個石人連續給我最小傷害,這樣我有90%的可能一齊送命,算下來,出賣筱筱成功的可能性還不到40%,現在我撞下了10%的可能性,當然還是先跑再說。

幸好休麗阿姨對我是理解的:“行,莊主不在,全場由我指揮,冰元素、雷元素不要攻boss,全對右側那個石人發出全傷害,按順序退出,如果boss靠近到四格以內,你們全部退出,讓後續人員按順序上場,讓一個精靈先下來,在那個位置。”

正常情況下,那個兩個遠程+兩個近戰的組合,肯定是先攻面前抵進火元素攻擊的石人,但這個命令的要求是阻斷,也就是對我身後第六個石人或是休麗阿姨身後第七個石人進行射擊,引誘它回頭或是直接殺死在進攻路線上。雷元素的等級低,但全攻擊效率與冰元素差不多,兩人聯手將近三個回合才能射死一個石人,而這個時間,boss基本已經威脅到他們了,所以如果不是休麗阿姨堅持,這個戰術實現的風險是很大的。

另一個風險是休麗阿姨命令阻斷的是我身後的石人,而聚集她身後的石人並不少,剛纔已經受到了兩次傷害,以我計算,她的hp值很可能已經到了30%以下,不過她沒有退出,只要boss威脅不到她,以她的速度,確實足以無損自保。

還好,可能是基於我的人品,那個成爲目標的石人在兩個回合內就被殺死(也就是因爲hp值原本已經減到16左右了),雷元素退出,冰元素繼續朝火元素前的石人給出一個傷害,老老實實攢時間準備退出。兩個火元素也是一樣,因爲boss離他們就在6格外了,如果攢有一些時間,可能他們中間就有一個死在當場。即便這樣,他們也要承受一個石人連續不斷的最小傷害,那也是將近每個回合3hp的傷害值了!這就可以看出,我和休麗阿姨的作用有多大,要多留一個石人,很可能有一個火元素就來不及退出了。

這時候休麗阿姨做出了一個極其危險的戰術動作:利用自己的速度優勢,她做了一個s彎,先靠近boss的三格之外,然後退遠一格。

我的心差點從嗓子眼跳出來(很久後我才知道這話的意思)。我絕不是擔心boss攢有三秒以上的時間,而是發現休麗阿姨是朝我的方向退的,這這,如果boss朝我的方向趕過來,我恐怕是死無葬身之啊。

不過我現在狀況也不是太好,原本是想承受四個石人的,現在變成五個,我的站位就不能太理想,在枯木通道的出口,靠着邊緣再退了一步,總算是把最後一個石人也吸引進通道,這樣才緩解了最大危機,不過離角落只有兩格,如果算不好節奏,仍然有可能被這羣石人堵在這裡。

但真正危險的肯定還是boss,這時候休麗阿姨顯出了老到的經驗,她用盡所有時間儲備,又繞出一個s彎,騙開了那六個石人,這時候,boss才真正注意到她,可是要靠近,卻被石人攔住了。

他大聲咆哮着,試圖從石人堆裡穿出一條路。6速對9速,這裡面的危險很大。不過休麗阿姨只是漂亮地斜退一步:“殺死那個石人,火元素退出。”

這是必然的,boss的轉向,讓我們的勇士有了足夠的時間和勇氣,無損殺死,兩個火元素退出。冰元素轉向射boss,按最小傷害,這樣得到的經驗值是最安全的。boss的參數也很快顯現出來:石巨人攻擊:70防禦:100基本傷害:40-50hp:2986.4速度:5知識:4力量:6

我如墜冰窖,幸好追隨休麗阿姨的石人也轉向了,提醒我側向退了一步,要不然,真被3速的石人趕上,我就欲哭無……命了。

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