第34章 生死懸於一線

“沒事,你真是撞好運了,最近的戟兵正好準備上柵欄,是槍兵在門外,”雨很好地給我當解說員,“你的運氣……或者說,你天生就應該是爲戰場而生的。”

那是,我可是觀察路線,都快把眼神看花了,想想那個半人馬的表情……只怕他的三個同類正在避難所裡哭呢(最後那個必然是主將,也就是npc或人物,他被我殺了,組隊就不復存在,原先成員就算還活着,也恢復成自由待僱傭狀態)。

“現在這種情況可以說再好也沒有了,”雨又開始了,“槍兵只剩一個了,而且他沒有采用傷兵模式,所以不管多久,他的平均傷害輸出,也只能傷我們2,傷門1hp。村門我看過了,也有恢復能力,估計在3~4%之間,現在還有84hp,估計1200秒內不會破壞。

而我們這邊,200秒可以恢復69點,也就是說,超過了傷害值,如果100秒後兩個弟兄再回來,我們就是等於在門破之前完全無損了。”

有一點他沒提到,這槍兵現在是6級,僅僅20hp,簡直是……嘿嘿。

可惜,只能保證戰場上1200秒的時間可控,這離我一天的預期,還是有些差距的。

“反正,已經撿到銀幣了,經驗應該也不少了,嗯,看樣子得個5000點不是很難吧。”

“千萬別輕敵,這邊的對手確實偏弱了些,而且我們到現在爲止一直都是仗着村門和柵欄的防禦術,壓着對手打,必須考慮到,村門如果破了,我們能站在什麼位置,又能得到什麼機會呢?”不用說,又是雨了。

終於對面出現了兩個弓箭手,看來他們是要給我一些教訓了,可惜瞄了半天,也看不到我——可能是槍兵長得太高了——很自然地把標的轉向木精靈。

這決不是個明智的選擇——木精靈的箭用完了,正朝我叫呢:

“那邊的兄弟,我蕩氣肥腸佩服,這還是我第一次無損撤出戰場的,你再撐一下,我整理好了,馬上進來幫你。”

不就是申請退出麼,說得這麼蕩氣迴腸——因爲我的出色表現,已經被公推爲臨時首領。說句實話,我很想讓木精靈留下的,什麼都不做,就挨箭好了,反正是半攻擊,捱到剩30%的時候,好歹也能耗掉對手五輪箭吧,多大的貢獻啊。可惜話到嘴邊就變味了:“快撤,換個防好的上來。”什麼什麼呀,要不說,屁股決定腦袋呢。

現在的防守壓力大增,柵欄上有三支半人馬,欄下有兩支木箭手都不是防高的,對於遠程部隊還真沒什麼辦法。

一支農民立刻出現了,看來在村長眼裡,農民就是用來對付弓箭手的了,當然他們一樣要上柵欄的。

現在的戰場形勢很怪異:門前我和槍兵無聊地頂着,柵欄上四對人馬捉對廝殺,兩對遠程部隊互相攻擊。

這樣不對!和雨簡單商量後,我喝令兩個木箭手專攻柵欄上最強的半人馬,讓對方弓箭手射好了,反正只有半傷害輸出。地獄犬兵力不濟,先下去,換一支農民上來:也真夠怪的,兩個弓箭手全改射這支農民了,什麼思想!不過,只要3箭,應該就可以送這支士氣不高的農民下去了。

最後全上了農民,整整頂住了四個弓箭手的攻擊,還要迎戰柵欄前如狼似虎的正規軍——農民的命真苦啊。

現在已經600秒了,我在對方弓箭手滿足地無損下線之前,打開了村門。農民正好全部撤下,換來了四隊半人馬和兩支地獄獵犬。

我冷冷站在槍兵面前,三秒鐘,我需要三秒鐘,身後的部隊逐次下了柵欄,往我身後集結。對面,三個弓箭兵部隊冒出來。

槍兵似乎做出了一個正確的決擇:向後退了一步……錯了,無論如何,你該先進攻我一下的(當然,這對我沒什麼好處)——我踏前一步,地獄獵犬順勢擠進村門,聰明啊。

我又踏前一步,地獄獵犬從我身邊掠過,那裡正好有個缺口,地獄獵犬靈巧地捕捉到了,又是一支,然後是半人馬,有一支半人馬和戟兵膠着了,還好不是槍兵的旁邊。現在是有五隊往弓箭手那兒衝,這足夠了。對手的最高速度只有5,就算趕上,也來不及在弓箭手前形成防護,因爲最快的地獄獵犬都已經到位了——可惜少了些,這纔是村裡真正的實力部隊啊。

我斜向後一步,這時所有的近攻部隊都已經回防了,只有槍兵楞了下,他無疑看到了一個契機:村裡已經沒人了,拼着讓我後面一刀,他也能給村門一定的傷害——那種無損的攻擊已經讓他煩透了。(其實換作我,一定會輸出最小傷害,反正會有強制扣血,佔了每個回合四下的便宜)

他前移了一半,看我沒反應,再前移一步,已經靠近門了。

就在這時,我縱身一躍,跳到門後,我有四格的跳躍力啊,正好夠。然後悠閒地等着外面鐺的一聲。

這時候,那六對部隊已經膠着在一起了,我下的命令很簡單:降到40%,立刻下去,換人上來。不過顯然的,他們有些殺紅眼了,能夠這樣貼近這麼多的遠程部隊,可真是賺經驗的好時間啊,都不用傷兵模式了,能多呆一會是一會——真是錢燒的。

對手也老實,一個弓箭手退下去,又一個弓箭手冒出來,一個個半傷害輸出,把幾個半人馬打得人仰馬翻,簡直是……

幸好村裡的還有些明事理的,把木箭手先派上來,要不然新上來的部隊還不急紅了眼,硬要從我身邊擠過去?——那是絕不許可的!

這時候村外已經沒有弓箭手了,我們用六隊人馬換了七隊弓箭手,還順帶着送走了三隊,回去後絕對都是英雄級的人物啊。

而村內現在有四支遠程部隊了,包括那個木精靈,對着重新集結進攻的敵軍一陣狂射,看來他收割經驗是上癮了,不過,從場上的hp配置看,他得的經驗三分之一要歸我呢。

可是這樣造成一個結果:對方七支近攻兵全上來後,只找到柵欄上的兩個守軍,終於開始選擇進攻柵欄,五隊進攻柵欄!這種情況……

我情急之下,立刻命令兩支還有二三支箭的木箭手撤下,換兩個高防部隊上來。

他們真撤了!??——看來我這臨時首領還真不是白當的,估計是我已經是這個戰場上的老鳥,那些部隊對我產生了無反感的信賴(這是雨用意識告訴我的)。

看着四對在柵欄上捉對廝殺,戰鬥終於又回到了我的軌跡上來。真險啊,要是等箭都射完了,柵欄也完了。

現在我已經是29個農民,在槍兵的攻擊下,hp值緩慢提升,聽着雨給的信息,真是心花怒放啊。

“柵欄已經恢復到540了,還是比較慢的。門已經降到42hp,不到一半了,估計還能堅持600秒。我們的hp值……”

一個提示傳來,我升了一級!

260點看來功不可沒啊……當然,那些在柵欄上奮勇殺敵,以及拿着弓到處亂瞄的兄弟部隊,你們也一樣的功不可沒。嘻嘻,反正也沒人聽到,當然雨和z除外。

“……升到了428hp了,你的運氣可真好。”連雨都現出了羨慕,他就不想想,這意味着我的每週消耗已經超過2金幣了。

太好了,這意味着我的弟兄們還可以再扛8hp。奇怪,我居然會想到這個——要不是那該死的半人馬,我本來可以無損的。

當然,按他的意思,我還是把點加在防禦上,雖然雨算得有把握,可是槍兵的傷害畢竟是在1~3浮動的,誰也說不準他會不會……

“難道對方首領就不會想到讓槍兵先撤下去,換個強點的部隊來攻麼。”我終於無聊到要爲對手策劃戰術了。

“對方首領很願意這種情況繼續,他們耗得起,關鍵是要多拿經驗——槍兵攻門也照樣拿經驗的,他都已經攻門要1000秒了,說起來,在這個戰場上,經驗值拿得第二高的,恐怕就是這個槍兵,還一點沒有危險,恐怕正樂着呢。”那第一高的該有什麼表現呢?

“如果門破了,我們是不是應該上柵欄?”

“一般說,是要到遠程部隊面前防衛,不過,這樣損失是很大的。現在我們畢竟是臨時首領,在拖延時間的前提下,還是儘量考慮能夠最大限度地,爲自己找到一個合適的位置。”這話真說到我心裡了,那應該怎麼做?找一個半封閉地形,讓兄弟部隊在前護衛着——怎麼看也該是遠程部隊的待遇。

“在野戰中,遠程兵是比較有優勢的。”看來筱筱選擇木精靈還真是正確啊。

終於對面出現了兩個弓箭手,這是一個危險信號。

第56章 無言以對第39章 死裡逃生第41章 懷疑的代價第64章 有利後方第98章 當仁不讓第78章 優雅的埋伏第24章 運動殲敵第42章 無敵陷阱第97章 行雲流水第92章 纏人妹妹第44章 偷越防線第38章 無賴攻擊第38章 寄人籬下第43章 地獄之門第64章 同族相殘第15章 後窗,候傳第48章 “大”基地第3章 激盪生機第55章 敵進我進第45章 那一記曙光第36章 輕佻雷鳥第37章 鋤奸行動第64章 同族相殘第33章 驚天一擊第56章 無言以對第47章 可怕的選擇第89章 營級編制第64章 倩影留韻第74章 神力迷蹤第5章 馬努斯第26章 無限空靈第71章 關鍵援兵第24章 邪惡浪潮第35章 陰氣逼人第66章 拼死一搏第84章 茶香幽遠第73章 兵合者勝第93章 放鴿子第5章 馬努斯第66章 瘦身整軍第22章 鍥而不捨第25章 心緒糾結第48章 天遂人願第30章 舉一反三第21章 精靈嬗變第52章 分手快樂第16章 慘遭破門第81章 臨陣磨槍第37章 危亡之際第66章 瘦身整軍第34章 元素堡壘?第60章 奮力推進第71章 寨主親衛第41章 紙上談兵第31章 沉潛傳說第96章 雙劍合璧第3章 祈福祭司第37章 救命稻草第46章 危亡之際第57章 拼死一搏第42章 精靈密道第72章 探路壯舉第20章 經驗搏殺第43章 便宜開荒第34章 截決拯救第77章 探路無限第42章 混沌戰爭第73章 植物生機第54章 和平宣言第3章 潛……規則?第55章 落寞騎士第93章 少年故人第14章 灌輸無力第20章 撤退,撤第86章 神奇福地?第95章 沒法選擇第57章 拼死一搏第24章 土地顯靈第77章 深思熟慮第73章 政治利益第9章 忠誠度哪第50章 神秘NPC第3章 初識惡魔第71章 抓住軟肋第76章 強哥出馬第83章 兒女情深第18章 遊戲石叢第34章 截決拯救第86章 我牽着馬第62章 落寞微笑第12章 戰術誤判第68章 深思熟慮第36章 臨淵受命第78章 也算經驗?第63章 恐怖泉源第13章 海角怒號第48章 “大”基地第28章 新的魅惑第84章 一錯再錯第12章 暴亂蔓延