第151章 騎槍的暗榮

原本在傑斯特的這支團隊裡是擁有一個頂級程序員的,那就是幫着他開發出了fc模擬器的中裕司,不過中裕司在設計遊戲上的興趣要遠比他對於編程的興趣大的多,他已經不止一次的向自己表達了他想要成爲一位遊戲製作人而不僅僅是程序員的想法,所以,當納什。吉貝利加入到自己的公司的時候,傑斯特纔會如此的興奮。

傑斯特這一次來日本最重要的工作就是招攬一些能夠爲他所用的人或者是一些出色的遊戲開發公司,不過除了之前招攬到的鬆野泰已跟植鬆伸夫之外,所取得的結果也很難讓他滿意。

在這段時間裡,傑斯特訪問了一個又一個的還沒有正式加入任天堂的權利金計劃的開發公司,雖然傑斯特的dreambox在北美市場上的銷售情況要遠遠的好於同樣是正在試售的nes,但是他還是無法說服這些人讓他們相信北美家用遊戲機市場一定會復甦,而且市場前景會遠遠的要比日本市場強幾倍。

就像是當年的索尼剛剛進入遊戲界的時候,ps之父久多良木健親自登門拜訪南夢宮,哈德森這些遊戲開發公司,但是得到的回覆都是毫不留情的拒絕,自己現在的情況跟那時候是何其相似?

的確,現在的電子遊戲市場日本是主流,而美國關於電子遊戲的情況雖然跟以前有了很大的改善,算是有了回溫的跡象,但是跟現在電子遊戲正一片火熱的日本確實無法相提並論。

甚至就是暗榮……

一想到之前自己親自去橫濱拜訪暗榮的總部時,襟川陽一的那番話,就讓傑斯特恨的牙癢癢,不過對於打算開拓日本市場的傑斯特來說,目前的暗榮是他的dreambox唯一的日本遊戲開發商,就算只是爲了做面子工程。所以拉攏他們是必須的。

但是,原本在第一次談的時候,說要在自己的dreambox的第一批首發遊戲上加入暗榮的《信長之野望》,當初襟川陽一也是一口答應,但是在自己正式開始進行首發遊戲的卡帶燒錄的時候,向暗榮詢問起這件事情,但是卻被暗榮用翻譯過程遇到了技術性阻礙爲理由給拒絕了。

翻譯也會遇到技術性阻礙?這種騙鬼的話也就是暗榮能幹的出來了,傑斯特知道這個消息之後雖然極爲生氣,但爲了拉攏住這個日本唯一的己方遊戲開發夥伴,他也是硬生生的將這股怒氣壓了下來。

之後的幾次。無不是被暗榮以各種奇葩或者更奇葩的理由拒絕,無不是想要表達出,我現在就是沒做完《信長之野望》英文版的意思。

這一次傑斯特親自去暗榮,就是爲了處理這件事,對暗榮的這種拖延,他已經到了忍無可忍的地步了

其實在來日本的時候玉秀吉郎已經告訴了傑斯特原委。

暗榮跟其他的遊戲開發商是不同的,其他的遊戲開發商主要是以任天堂的fc爲主,所以無論任天堂提出的權利金計劃再過苛刻,他們也會想要削尖了腦門一樣往裡頭鑽。因爲這是很簡單的道理,雖然任天堂的剝削是敲骨吸髓,但是不加入fc陣營,甚至連活都活不下去。這些開發商還在乎什麼?

要知道,也不是隨便哪家公司都有資格被任天堂敲骨吸髓的。

但是暗榮不一樣,暗榮的起家不是靠着fc,而是靠着pc。而pc是共有平臺,在pc上開發遊戲自然不需要看pc廠商的臉色,所以在一開始暗榮纔會沒那麼多猶豫的加入了傑斯特的陣營。就是看中了傑斯特答應他的保底買斷計劃。

但問題是,在之後襟川陽一看到了那六家最先就跟任天堂合作的遊戲開發商賺的盆滿鉢滿,而且在得知自己加入了了傑斯特陣營之後,不知道是有意還是無意,山內溥立即就在一次內部開發企業的會議上明確的說出了,在沒有任天堂的允許下,任何給其他遊戲平臺製作遊戲的開發商,將自動失去在fc上開發遊戲的資格。

本來對已經跟傑斯特達成了合作意向,並且已經簽訂了合作合同的襟川陽一來說,這樣的條件幾乎就將他對fc的最後一點念想給扼殺,讓他能夠全心全意的給火星娛樂製作遊戲,但是,一位任天堂內部高管的拜訪,卻讓他陷入了兩難之中。

任天堂對他說的很明白,他們暗榮跟火星娛樂簽訂的合約是兩年,只要這兩年他們不要給火星娛樂出遊戲,那麼在兩年之後,他們暗榮就會自動獲得加入任天堂陣營的資格,而且他在第一年,還會獲得允許在fc上面出五款遊戲的資格。

要知道,除了六大開發商之外,其他的任何加入任天堂fc陣營的開發商,每年允許在fc上發售的遊戲,只有三款。

當然了,任天堂的話都說到這個份上了,襟川陽一也不可能聽不出來裡面潛藏的意思,如果你們給火星娛樂做了,那麼就在之後不要想重新加入fc開發陣營了,要是在之後的交鋒中,火星娛樂的dreambox能夠完勝任天堂的fc也就罷了,但是這纔剛剛開始,誰說的準呢?

要是dreambox在這場交鋒中獲勝,那自己也參與其中的話,自己自然有從龍擁立之功,就像是最先跟任天堂合作的六大開發商那樣,必然會在火星娛樂的開發陣營裡享受其他後加入的開發公司所享受不到的特權。

但要是fc最終贏了呢?

想到這裡襟川陽一也不由得膽戰心驚,他清楚山內溥的爲人,也知道任天堂這家總部在京都這個最保守的地方的企業的風格,要是fc獲得了這一次家用遊戲機大戰的勝利,那麼等待自己的,無意就是放棄掉自己這麼多年的心血,徹底的滾出日本遊戲圈。

pc遊戲畢竟是無法跟家用遊戲機遊戲的盈利能力相提並論的。

而且,還有一個問題在深深的影響着他,讓他跟火星娛樂達成協議產生了一絲後悔的情緒,因爲他擅長製作的遊戲都是以日本歷史爲背景的,所以這些遊戲在日本會賣得不錯,但火星娛樂的主要市場的美國,自己製作的日本歷史背景,這一個他們完全都沒聽說過的歷史游戲,會被接受嗎?

這也是他一直拖着沒給火星娛樂之前答應的《信長之野望》英文dreambox的原因

暗榮跟火星娛樂簽訂的合同比較寬鬆,除了傑斯特答應的最低銷量保底之外,還有就是要求他們在兩年之內至少出兩款遊戲,而也不禁止他們在其他的平臺做遊戲。

但傑斯特也不是什麼慈善家,銷量保底的福利只有在他們火星娛樂獨佔的時候纔會奏效,如果暗榮在這期間給其他的遊戲平臺製作了遊戲,那麼這一項福利自然就會被自動取消。

就是在這種情況下,傑斯特拜訪了暗榮的總部,襟川陽一也親自出來迎接。

傑斯特沒跟他廢話,他不是來客套的,而是來質問的,剛剛在接待室裡面坐下,連茶水都沒喝,傑斯特就用充滿怒意的語氣進行質問:“爲什麼不按照我們的約定在之前提供給我們《信長之野望》的英文版?”

到了這個時候,襟川陽一還打算胡說八道的糊弄過去,他滿臉歉意的解釋道:“李先生,我們在製作英文版的時候遇到了一些技術上的困難無法克服,現在正在加緊時間處理,我們一定會在第一時間就將遊戲的英文版製作出來的。”

“嘿!”

聽到襟川陽一這種完全是糊弄外行的說法,你之前在電話裡這麼說也就罷了,我都到了現場了,你還這麼說?於是,聽到襟川陽一的這種解釋,傑斯特二話不說就先是冷哼了一聲。

然後他毫不客氣的怒斥道。

“襟川陽一先生,我這一次前來拜訪,正是因爲在年前就聽到了貴方說的在翻譯上遇到了困難,所以特里帶來了兩位精通日語跟英語的翻譯專家來幫助你們解決這項困難,而且我也非常好奇,我自己也參與過遊戲的翻譯工作,我實在是想不明白,只是翻譯一款遊戲,到底還會有什麼樣的技術難題,能夠讓貴方在幾個月的時間裡都無法解決。”

見到傑斯特這種擺明了是來興師問罪的姿態,襟川陽一也有些不快,不過他還沒有徹底跟傑斯特鬧翻的想法,就像是他顧慮的如果最後的任天堂勝利自己萬劫不復一樣,要是他現在跟傑斯特翻臉之後,如果最後這場家用機大戰的勝利者是火星娛樂呢?

當然,讓傑斯特帶來的人蔘與進遊戲的翻譯工作當然也不可能,倒不是說這遊戲裡面有着什麼隱秘,而是他自己都根本還沒開始進行翻譯呢,都不存在的項目,怎麼樣傑斯特帶來的人去參觀或者是幫忙?

當然,實話實說也是不行的,畢竟這麼說出來實在是太得罪人了。

要是讓傑斯特知道自己還沒有開始正式的翻譯,那麼也算是把對方給徹底得罪死了,對於襟川陽一這樣的騎牆派來說,是得不償失的。

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