第152章 產能的缺口

最終的結果,是在傑斯特的步步緊逼下,襟川陽一做出了最終的妥協。

他答應了一個月內拿出《信長之野望》英文跟日文的dreambox版遊戲,至於傑斯特說的讓他的人一起參與的翻譯的事情也就不了了之。

這本來就是傑斯特找來的藉口,如果襟川陽一想要繼續合作下去,那麼肯定就會就範。

在傑斯特的眼中,既然跟自己合作了,自然不能容忍對方還在做着想當牆頭草的美夢,好事哪有那麼簡單的,況且傑斯特覺得自己給暗榮的條件不差,要是任天堂肯定沒有自己的魄力,直接開出保底套數的合約,就憑藉這一點,襟川陽一也知道應該選誰,而且傑斯特如此的看重暗榮的原因,就是他們的歷史類遊戲雖然屬於小衆,但奈何越是小衆的遊戲死忠越多,便於在初期鋪貨。

就是這些小衆玩家最喜歡僅憑一款遊戲就能入手主機。

看得出來襟川陽一的心情有些鬱悶,雖然依舊跟傑斯特又一茬每一茬的聊着,興趣不高。

傑斯特知道是什麼原因,他也不想把對方逼的太急,畢竟暗榮的研發能力他還是清楚的,雖然未來暗榮在玩家裡的口碑不怎麼樣,但也僅僅是因爲炒冷飯的緣故,論遊戲質量跟可玩性,暗榮在未來的日本遊戲公司裡,除了任天堂,卡婊,k社這些頂級公司之外,也是數一數二的。

所以,傑斯特也在對方就範後開始安慰起來。

“襟川社長,您是在擔心我們在這一場家用機大戰裡失敗麼?”在傑斯特的眼裡,任何的欺瞞都不如直接擺事實,講道理,把一切說開去來得簡單,所以。他直接就把問題直指襟川陽一所擔心的核心。

聽到傑斯特的話,襟川陽一先是猶豫了一下,然後才微不可察的點了點頭,他接着說道:“李先生,雖然你的dreambox在美國現在的風評比fc好很多,但是我身爲一個遊戲開發者,知道任天堂開發的遊戲水平非常高,而他們的fc……哦,不對,在美國叫做nes的機器跟你們的dreambox相比。雖然在機能上不足,但劣勢也不是很大,你們雖然提供了兩塊ppu,可以提供更多的同屏髮色數,但是,在cpu的頻率方面,你們還是同級,所以在遊戲的質量上,您也不會有壓倒性的優勢……”

說到這裡。襟川陽一略有深意的看了傑斯特一眼,傑斯特聽的也是沉默不語,對方說的這些他也知道,而且這裡面自己還有着一個最大的劣勢。

只是略微停頓了這麼幾秒鐘。襟川陽一也觀察到了傑斯特的微微色變,但是他也沒有放在心上,而是繼續說着:“您的最大的缺陷就是產能不足——我在研發遊戲之前曾經做過電器方面的生意,我發現了一個在電器上的規律。最暢銷的電器產品一般不會是最好的產品,而是在水平上不如最好的產品但是卻能夠大量鋪貨的。”

說着,襟川陽一端起茶杯喝了一口茶水潤了潤喉嚨。他的聲音依舊不算大,但是每一個字都像是一枚釘子那樣釘進了傑斯特的心中。

“李先生,就如同您在ces展的發佈會上說的那樣,電子遊戲產業的復甦已成定局——不僅僅是日本市場的復甦,同時也是美國市場的復甦,從您的dreambox跟任天堂的nes在美國的銷量就看得出來,現在的美國人已經在開始逐漸的重新接受這個曾經被雅達利摧毀過的產業,並且樂於購買一臺當做閒暇時的玩具或者是給孩子的禮物,但是……”

襟川陽一繼續自顧自的說着,他已經在之前決定跟傑斯特正式合作,所以他也想把一些他的看法講出來,他可不想傑斯特無緣無故的輸掉這場跟任天堂的家用機大戰,畢竟,他的賭注已經壓在了傑斯特的這一邊上。

“這場電子遊戲產業的復甦是全方位的,在一開始,也許憑藉着你們火星娛樂的口碑可以建立起任天堂難以企及的優勢,畢竟你們是美國企業,製作的也是美國人喜歡的遊戲,這在之前你們跟任天堂的試售活動裡就體現的很明顯,你們可以在短短的幾天就賣出二十萬張邀請函,但是任天堂在同樣的時間裡才賣出了幾萬臺——但我最近不斷的從朋友那裡得到確切的消息,這段時間任天堂的nes的銷量雖然稱不上多高,但是勝在穩定,而且幾乎天天都在增長,而你們的第二次試售卻還沒有開始。”

說到這裡,襟川陽一也發現了傑斯特在認真的傾聽着他的話,他也有些不好意思的笑了笑,謙虛的說道:“只是我的一些淺見罷了,李先生……”

傑斯特卻直接搖了搖頭,直截了當的說道:“不,你說的這些,有一些也是我之前沒有想到的,在一些地方……看的比我全面很多,我在之前,有些只緣身在此山中了,想的確實有些粗糙了。”說着,傑斯特的語氣也謙虛了起來,“還請襟川社長,繼續說下去吧,我從之前您的語氣,可以聽得出你似乎有些意猶未盡的意思。”

“好吧。”

襟川陽一聽了傑斯特的話,也是沉默了一會,才點了點頭,他這一次沒有直接開口,似乎是在思考着措辭,怎麼說才能更加的準確。

“最關鍵的地方就在於,當電子遊戲這個產業一旦開始復甦,有多少美國人會等待你們的dreambox的產能提升上來呢?尤其是任天堂的nes還非常不錯的情況下,就像是我之前說的那樣,您能夠在短短的兩次試售賣出五十萬臺又如何呢?按照您目前的產能,要多少時間才能夠再一次積攢起五十萬臺的庫存量?而在您這積攢庫存量的時候,您知道會有多少人轉投到任天堂的nes陣營當中去麼?最關鍵的是,我知道這一次任天堂爲了開拓北美市場幾乎傾盡了全部的力量,只是nes的庫存量就超過了三百萬臺,您想一下,這三百萬臺如果全都賣了出去,對您以及您的dreambox代表着什麼。”

說完,襟川陽一喝了一口茶,然後便閉口不言了。

傑斯特這一次依舊是默然不語,他聽明白了襟川陽一話裡的意思,自己的產能不足,在初期的鋪貨上肯定不如任天堂迅速,所以自己纔會在一開始想盡了一切辦法來打擊任天堂,從炒作,宣傳以及口碑,但是隨着時間的推移,在自己的供貨量無法滿足所有對電子遊戲有興趣的玩家的時候,他們必然會將自己的目光轉移到有着大量存貨的任天堂的身上——對比整個美國的市場來說,火星娛樂的粉絲還只佔少數,這是一個剛剛開墾的處女地,未來能爆發出的潛力將會是十分驚人的。

如果任天堂的遊戲一般也就罷了,但是傑斯特比任何人都清楚任天堂的遊戲是有多麼的出色。

想到這裡,傑斯特的眉毛也不由得皺了起來。

“襟川社長有什麼辦法麼?”想了一會,傑斯特面對着這種局面似乎也沒有太好的辦法,他便開口向着襟川陽一進行詢問。

襟川陽一隻是笑了笑,他說的很直白:“李先生,你要面對的這個局面其實也不用太放在心上,就目前來說,您在北美市場上都領先着任天堂,只要您能夠保證一定的產能,那麼這種優勢就一定會保持下去的。”

“保持產能。”傑斯特仔細咀嚼着這幾個字,他當然知道產能的重要性,不然的話,不會花費巨大在大陸投資建立生產基地,而且還讓白狼避難式的去幫自己看守家業,但是一個龐大的生產基地想要達到設計產能,是需要大量的時間的,而且想要在大陸培訓出一大批數量的產業工人,也不是什麼容易的事情。

在自己來日本之前,就跟李健熙聯繫過,委託給他們三星建工的承建任務,他們已經經過一家香港公司的殼子在大陸完工,而大陸承擔的一些基建任務,也完成了可以達到最低生產條件的程度,但是大量產業工人缺額的問題卻始終無法解決,雖然電子工業部的那位掌門人用了行政命令來幫忙,但還是杯水車薪。

就在這個月的月初,自己在大陸的生產基地生產出了dreambox的第一批樣品,基本上只是簡單的的貼牌組裝而已,但良品率都無法達到百分之九十,一共第一批產品一萬臺,合格的不到九千臺,這還是第一批都是從國企電子廠調來的有經驗的員工,要是讓那些新招聘進來等待培訓的,恐怕一兩個月內才能達到上崗生產的要求,更不用說達到生產線的設計產能了。

想到這裡,傑斯特也覺得當時自己認爲在今年二月份就可以達到八成設計產能的想法有些幼稚了,不過對於傑斯特來說,踏實不可能在任天堂之後推出自己的主機,他絕對不能給任天堂佔領市場的一絲機會,甚至要藉此機會打任天堂一個措手不及,而趁機佔據先機也是傑斯特早就做出的計劃。

而產能,始終都是自己目前最大的問題。

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