第363章 OLD SCHOOL

至於去世嘉?

想到這一點的時候,工藤‘欲’司先是冷笑了兩聲,這也並不是一個很好的選擇,對於他來說倒是無所謂,倒是中村雅哉面臨的問題還是一樣的。

中村雅哉沒有辦法擱下臉面去火星娛樂,難道他就有臉面去世嘉?

別忘了,他當初爲了爭奪電子遊戲工業協會會長的時候可沒少個跟中山隼雄互相打嘴炮,爲了獲得這個位置,他可是徹底的把中山隼雄給得罪慘了,現在讓他去中山隼雄的公司——協會的會長去副會長的公司去抱大‘腿’,這讓中村雅哉這個死要面子的人怎麼能接受的了呢?

不知不覺之間,工藤‘欲’司就想到了很多,一直想到世嘉的時候,他都沒有想出一個所以然來,至少從剛纔中村雅哉說到的這些公司裡面,沒有找到任何一家合適的,除了那個可有可無的其他的……

想到這裡,工藤‘欲’司的臉‘色’突然一變,他想到了最近的一件事情。

然後,他用直勾勾的眼睛看着中村雅哉,而中村雅哉依舊是微笑着看着他,沒有絲毫的變化。

有些‘摸’不準,工藤‘欲’司用狐疑的語氣問道:“你跟索尼的人已經達成協議了?”這句話工藤‘欲’司問的有些憤怒,他們當初跟中村雅哉在一起離開任天堂的開發陣營的時候,可是在‘私’底下達成過攻守同盟的,要不是如此,他又何必在離開PC-E跟日本電氣這件事情上面這麼磨蹭。

對於他來說,哈德森無論是去火星娛樂或者是世嘉,都不算是一個很壞的選擇。

“當然沒有。”

聽到工藤‘欲’司如此的質問,中村雅哉當然不會承認,他的確沒有答應索尼的要求,但是他‘私’底下見過索尼的人倒是真的,說完否認的這句話之後,中村雅哉沉默了幾秒。似乎是在組織語言,然後纔開口道。

“我的確沒有答應索尼的要求,我甚至都沒有見他們,只是我讓我的一名下屬跟索尼的人接觸過……”

還不等說完,工藤‘欲’司的臉‘色’又變,眼中的神‘色’越發的狐疑。

見到這一幕,中村雅哉也有些不耐,有故作氣憤的說道:“你爲什麼如此的不相信我?我們的攻守同盟你以爲我會違背嗎?就是在這之前的幾個小時,我剛讓人跟索尼的人見過一面,沒有談具體的事情。只是詢問一下我又沒有見面的意思,如果有的話,那麼就在明天,我得到這個消息之後,馬上就聯繫了你,明白了嗎?工藤!”

聽到中村雅哉的這個解釋,工藤‘欲’司的臉‘色’略微緩和一下。

“索尼?他們真的靠得住嗎?”

工藤‘欲’司的語氣裡有着很濃厚的不相信的意味,這也不怪他們,之前他們也無比信任過五百強的企業。但是同樣屬於五百強的日本電氣並沒有對得起他們的信任,而索尼,他們在現在的電子遊戲行業裡面的經驗,幾乎就是零。曾經被蛇咬過一次的他,自然不可能想要被蛇再咬第二次了。

而且,現在的哈德森,也不可能在被咬第二次了。

面對着工藤‘欲’司的這個問題。中村雅哉也是不好回答的,他今晚上跟工藤‘欲’司見面,並不是想要說服他要更他一起加入索尼的第三方。因爲他自己都沒有確定下加入索尼第三方的想法呢,今晚上只是想要找對方來商量下,明天跟索尼的人正式見面的時候,怎麼應付對方。

是同意,還是不同意。

在中村雅哉如實說明之後,工藤‘欲’司倒是沉默了起來,說句實話,他個人是不看好索尼的,尤其是他們跟任天堂的主機問題都沒有解決,現在就在想要進入到遊戲行業,他是怎麼看都怎麼不靠譜的。

“你是在擔心主機的問題嗎?”

中村雅哉問了一句,見到工藤‘欲’司點頭,他倒是直接開口說道。

“今晚上索尼的人告訴我,這一點我們不需要擔心,他們在‘私’下里已經跟任天堂達成了協議,主機不會成爲問題的。”

“這樣啊。”

又是沉‘吟’了一聲,工藤‘欲’司還是拿不下主意,雖然他直接背盟而出,最多就是被人唾罵罷了,但是他自己從心底裡也不想要加入到火星娛樂,原因還是哈德森是一家非常保守的很傳統化的遊戲開發公司,公司裡很多人都抵制來自美國的火星娛樂的。

而世嘉,當年他幫助中村雅哉拿到會長的位置的時候,也是沒有少得罪中山隼雄的,雖然中山隼雄說不定不會在意這一點,現在他們對於第三方開發企業幾乎就是來者不拒,但是說不準世嘉發展壯大之後他們算舊賬呢。

去索尼是一個好主意,但前提是索尼能夠成功,他們就是從龍功臣,但是之前他們已經從龍了一次了,結局麼,可不怎麼理想——而索尼,到底比日本電氣強在哪呢?

正式因爲有前車之鑑在作祟,所以,工藤‘欲’司很難做出決定。

一直到了晚上十點多,兩人還是沒有討論出一個結果來,中村雅哉也不想要就這麼沒有結果的討論下去,索‘性’, 他一口喝光了面前的酒,毅然決然的說道:“這樣吧,我們這樣討論下去也沒有什麼結果,明天,明天你一起跟我見索尼的人,聽聽他們怎麼說,他們想要拉攏我們,總不能只靠空口白話吧。”

“也只能這樣了。”工藤‘欲’司也嘆口氣,如此說了一句。

索尼拉攏南夢宮跟哈德森的事情他們自以爲做的隱秘,但是這種事情,在業內傳的最爲迅速,不用說就連隔着一個太平洋的傑斯特都知道了,更何況那些日本的,無論是山內溥還是中山隼雄,也都在第一時間得到了這個消息。

山內溥自然是火冒三丈的,但是他也沒有絲毫辦法,除非他願意抹下臉面主動的去找中村雅哉那個‘混’蛋,但是對於山內溥來說,任天堂還沒到他徹底不要臉才能活下去的境地呢。

而對於中山隼雄呢?說不眼饞南夢宮跟哈德森是不可能的,他跟中村雅哉的關係不佳,但是他跟工藤兄弟的關係雖然也因爲中村雅哉當年的事情有些僵,但也不少由他無我的不死不休之局面,他也讓人去聯繫過哈德森,但是哈德森連面見的機會都不給自己,甚至回覆的非常強硬,如果要跟他們談,那麼就要跟南夢宮一起談,否則就免談。

從這一點上面,中山隼雄就知道這兩者之間,肯定有什麼共同進退的協議來約束着雙方。

但是讓他去跟南夢宮談這件事情,嘿嘿,中山隼雄也是丟不下臉,去做那個唾面自乾的事情的,所以他對於索尼招攬這兩者的事情,也是無可奈何的。

傑斯特自己之前也有過這個打算,但是考慮了一下基本上不可能成功之後他也就打掉了這個想法,南夢宮跟哈德森是非常出‘色’,但是,自己也不是離了他們不行,現在的火星娛樂的第三方開發聯盟已經足夠強了,不需要再去主動的去拉攏誰。

他現在要忙的,除了是他打算要製作的RTS遊戲之外,就是席德.梅爾的《文明》了,至於新的FPS遊戲,在約翰.卡馬克的3D引擎做到完美前,就算是想要做,也沒有辦法做,而且,第二款FPS遊戲的主要負責人也不是自己,而是卡馬克了,這是之前他早就跟卡馬克商量好的。

而且對於卡馬克,傑斯特也是極爲信任的,這位‘OLD-SCHOOL’‘射’擊遊戲的創始人,對於這類遊戲有着其他人難以想象的天賦以及才華,當然,OLD-SCHOOL是二十多年之後的玩家,對於FPS這類遊戲剛剛誕生時候的風格相似的一類‘射’擊遊戲的稱呼。

OLD-SCHOOL,也就是守舊派的意思。

守舊的,但並不是過時的,遊戲是沒有過時不過時的說法的,只有好玩跟不好玩,就像是在二十多年之後,在PC上面用模擬器玩馬里奧,玩火紋,玩PM初代一樣能玩的如癡如醉的新玩家一樣,好玩的遊戲就是好玩的。

哪怕是守舊派‘射’擊遊戲,在未來也遠沒有過時。

不用說後來這類遊戲的標杆,微軟的 XBOX上面的扛鼎遊戲《光環》,這款守舊派‘射’擊遊戲的代表作,就說是有着濃重的卡馬克風格,或者說是雷神血統的《軍團要塞2》就是這類OLD-SCHOOL‘射’擊遊戲的代表。

傑斯特在玩《軍團要塞2》的時候,曾經有人這麼問起過,說是爲什麼這款遊戲找不到1而是隻有2呢?

其實很多人並不知道,《軍團要塞》這款遊戲跟DOTA是很像的,他們的初作,也就是《軍團要塞1》只是《雷神之錘》的一個MOD,而後來的《軍團要塞2》纔是一款獨立的遊戲。

這就是爲什麼總有人在說,這是一款有着極爲濃厚的雷神血統的遊戲的原因。

除了他們之間存在一定的傳承關係之外,還有就是他們都是守舊派。

這些先不提。

傑斯特知道《文明》的銷量不會太高,但是他還是想要儘自己的努力的去推廣這款遊戲,因爲他知道這款遊戲會多麼的偉大。

一款偉大的遊戲,並不是只靠銷量就能夠體現的。;

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