第513章 傅瓚的遊戲

星宇科技傑斯特自然是知道的。

這是當初在火星娛樂工作過一段時間,不過後來又回到國內的傅瓚成立的一家遊戲公司。

傅瓚這個人,是現在國內少有的具有卓越的遊戲設計才華的設計師,當初傑斯特第一次回國內的時候,帶他回來也只是無心之舉,純粹是因爲他在山寨南夢宮的《激戰之城》也就是《坦克大戰》的時候,想到了國內的那個魔改版的《煙山坦克》。

所以,當時傑斯特就是根據《煙山坦克》進行的改動,也正好他當時要跟着他爺爺的那個華人投資團回國,所以就順便見了一次傅瓚。

原本傑斯特給傅瓚準備了兩條路。

其中的一條,就是在火星娛樂給他留了一個職位,甚至就像是跟他同時進入那些新人同伴,比如說是阪口博信,中裕司,在他的能力達標之後,給他一個開發組帶也不是不可以。

而另外的一條。

就是讓他回國,然後傑斯特會資助他在國內成立一家遊戲開發公司,進行遊戲開發。

實際上,知道未來的走勢的傑斯特,知道,現在這個情況,在國內開發獨立遊戲,是基本上沒有什麼前途的,不要說什麼,在國內做遊戲,然後拿到國外來賣的話,先不說國內的開發從業人員跟國外的開發從業人員,無論是在認知上,還是技術上動輒十年以上的差距。

最重要的是,一個連吃飯都要去精打細算的國家,是不可能在娛樂產業方面進行太多的傾斜跟關注的。

倉廩實才能夠知禮儀。

這是從古到今,永遠也顛之不破的真理。

不過令傑斯特意外的是,傅瓚當時跟着傑斯特製作完了《火焰之紋章》以及《重裝機兵》之後,就提出他想要回國試一下。而傑斯特也沒有阻攔,也沒有進一步去勸說,就然傅瓚回國了。

之前傑斯特回國的時候本來想要跟傅瓚抽空見上一面的。但是因爲克勞迪婭在國內感冒的事情,他處理的很多事情都極爲的匆忙。所以原本計劃上面定好的很多事情都沒有成行,跟傅瓚見面的事情自然也就被擱淺了。

不過話說回來,傅瓚在國內的這個遊戲公司也是傑斯特投資的,準確的說,是傑斯特在大陸安排的代理人白狼在傑斯特的受益下進行投資的,這幾年裡面,在傅瓚的帶領下,星宇科技確實是開發出了幾款還算是尚可的遊戲。

也都是通過了drembox主機的審覈。能夠發售。

不過傅瓚製作的這些遊戲,國內風濃厚了一點,再加上游戲也沒有達到一流,所以在國外的銷量並不是很好。

說實話,按照傑斯特在火星娛樂定下的標準,如果是歐美或者是日本的開發商,開發出這種檔次的遊戲,基本上是不可能拿到在dreambox上面的發行權的,也就是說,這種級別的遊戲。連被剝削權利金的資格都沒有。

不過考慮到星宇科技的艱難,所以,傑斯特還是勉爲其難了。

而且。國內現在盜版嚴重,按照目前的國慶,盜版的問題,至少在可以預見的幾十年之內都不會有什麼好傳,像是星宇科技之前開發出的那些遊戲,雖然用了很多加密的手段。

但是最慢的也沒用半年時間就被人制作出了盜版的卡帶。

然後就可以在盜版的山寨dreambox上面運行,值得一提的是,原本歷史上面在國內極爲風靡的fc也變成了火星娛樂的dreambox山寨機。

傑斯特之前跟白狼聊天,就聽到過白狼說起的一件跟傅瓚有關事情。

就是傅瓚剛剛開發完了一款新遊戲。然後他考慮到國內的情況,所以將遊戲賣的相對來說便宜一點。大概不用一百塊,不過跪了一個多月。傅瓚到帝都是開會,在帝都的百貨商場裡面,

傅瓚竟然很意外的看到了自己開發出的那款遊戲卡帶就擺在櫃檯上面買。

好奇之下,傅瓚就讓服務員拿下來給他看看,當然,那時候的百貨大樓這樣的單位的服務員的態度到底如何是衆所周知的,在再三的愛答不理之後,傅瓚才從服務員的手裡拿到了上面的標籤上面印着自己開發出來的遊戲名字的那個遊戲卡帶。

但是這個卡帶拿到手裡之後,傅瓚就知道,這根本就不是從自己手裡賣出去的卡帶。

雖然上面的招貼畫都一樣,但是這款他親自開發的遊戲,幾乎從外形的設計到招貼畫的每一個線條,他都清楚無比,這個遊戲卡帶,是盜版。

傅瓚在知道是盜版之後,是極爲憤怒的。

他原本想要跟售貨員爭執一下,不過又想到,自己爭執又有什麼作用,大吵大鬧一頓,丟了面子的反而會是自己,原本想要就此離去的傅瓚,在歸還遊戲卡帶的時候,只是順口的問了服務員一句這款遊戲多少錢?

然後服務員爆出了一個,遠比他的出貨價要高出三四倍的價格了。

這讓傅瓚極爲吃驚。

也極爲的失望,一款盜版自己的遊戲,竟然能在帝都的百貨商場裡面,堂而皇之的出現了櫃檯上面,而且,還賣着遠比自己貴很多的價格,這個價格,基本上就是跟外國的那些正版遊戲相同的。

傅瓚在回去之後就把自己關在房間裡面關了三天。

然後從招待所裡出來後,直接回了深鎮,這也是他選擇的星宇科技的駐地。

後來白狼知道了這件事情,還專門詢問過傅瓚,他是擔心,是不是傅瓚會因爲這件事而對於在國內進行遊戲行業差地死心,沒想到令白狼意外的是,傅瓚只是說當時確實有一些氣悶。

不過說讓自己對國內的遊戲產業死心,那還是做不到的。

然後傅瓚就用一種很悲天憫人,或者換一個說法,就是用一種很有責任感,很有使命感的語氣,回覆了白狼,他說的其實就是傑斯特曾經在領着他做《火焰之紋章》以及《重裝機兵》的時候經常說起來的。

想要做遊戲還是要靠人,沒有這樣的氛圍,沒有這樣的人才儲備,就算是能夠做出一款不錯的遊戲,也只能夠是曇花一現,不會持久。

然後傅瓚在跟白狼這麼說完之後,他還繼續的補充了一句,雖然我現在在做的這件事不賺什麼錢,還要李先生花他的錢來補助我,我也有些過意不去的,原本我之前就想要跟李先生說,我離開公司,自己去幹……

不過這種話白狼肯定是直接拒絕的。

當時白狼並沒有將這件事跟傑斯特說,他只是直接將傅瓚訓斥了一遍。

傑斯特想着這些關於傅瓚的舊事,他有看起了在一側的關於傅瓚提交的這款遊戲的簡介,遊戲的名字叫做《劍俠傳》,只是看名字傑斯特就知道,這肯定是一款武俠風格的遊戲。

這也是傑斯特之前跟傅瓚在談國產遊戲的出路的時候談到過的。

國產遊戲想要有出路,只能夠,或者說必須要走的,就是去做別人做不出來的遊戲類型,而只有國內能做,而外國不能做的遊戲類型,就是武俠風格的遊戲。

這是一款rpg遊戲。

傅瓚在跟着傑斯特進行過兩款世界級遊戲的開發,所以,他對於rpg遊戲情有獨鍾也是可能的,不過rpg遊戲的製作難度在各種遊戲類型裡面製作難度是最大的,也是投入最大的。

雖然傑斯特不知道這款遊戲傅瓚投入了多少錢。

不過從這款遊戲能夠通過這次e3大展的初審就知道這款遊戲的質量還是水準之上的,就算是在歐美,可能也算是一款不錯的遊戲。

傑斯特看了一下旁邊初審的評委給的評價,四個評委有兩個給了三星,兩個給了四星,評語也是很中規中矩的一款踩地雷的日式rpg遊戲,劇情有亮點,系統上面略顯老套,但仍舊不失爲一款可玩的rpg遊戲。

傑斯特看完之後,就將這份審覈的文件放在了一旁,他打算過一會去審覈部那裡自己試玩一下,因爲畢竟是武俠風格的遊戲,而在火星娛樂的總部裡面,傑斯特甚至可以毫不客氣的說。

現在在這裡,能夠領略到武俠的意境的,可能只有他自己。

然後傑斯特又看起了大宇的那一款。

在看到大宇這個名字的時候,傑斯特的眉毛就皺了起來,說實話,他實在是對於這個公司提不起什麼好感來。

當然,後來的姚壯憲跟大宇意境沒有關係的。

但是厭屋及烏的情況下,傑斯特討厭大宇也是應有之事,準確的說,傑斯特討厭的倒不是仙劍奇俠傳這款遊戲,至少但從這個遊戲系列來說,他在國產遊戲裡面的地位也是不可置疑的。

雖然,就算是公認爲最經典的第一代,在當時整個世界的rpg遊戲領域來看,也只是一款無論是劇情還是系統都堪稱二流的遊戲。

不過,按照國內,哪怕是彎彎的遊戲開發水平,能夠開發出一款二流的日式rpg,就已經是很了不起的事情的,畢竟,當時的歐美,根本就不會製作日式rpg呢,畢竟,比起彎彎來說,歐美對於日本人的思維的理解,還是有一段距離的。()

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