大雪簌簌而落,天寒地凍,通訊發達,讓難民們仍舊能及時獲知各處的情況。
可以說,到處都是壞消息。
也正是因爲這樣的背景下,有限的好消息,顯得彌足珍貴,被人們掛在嘴邊。
好消息之一,星港已經恢復了功能,重新開始運轉了。
並且在外域城邦的推動之下,全球的空間站合併爲三個,兩大一小,亞洲、歐洲,和小的美洲站。
必須說,近來月球人比較給力。硬是在情況嚴峻的背景下,爆發出了總工業產能70%左右的生產力。
這意味着就連那些基本確定已被怪物徹底佔據的無人區,都又被重新奪回,並強行開工。
能做到這一步,主要有三個原因。
外域城邦的信譽。
領導有方。
施瓦辛格號回來了。
外域城邦的管理方式,真就那麼高明?
也不是,至少不全是。
外域城邦的這套體系,優勢在於發揮穩定。
能有多好這個不好說,能有多爛,卻是清晰明瞭。
然而再好的秩序,執行不下去也就一切白扯。
恰好月球人已經被踩到了最低谷,事實證明他們那一套玩不轉。
在戰爭期間,也不是沒有涌現出過英明的領袖。
然而異生物的推進和擴張異常兇猛,都不給人喘息的時機,更別說成長的空間。
領袖需要時間和空間成長,無論勝敗,總結教訓,吸取經驗,吸收消化,重整隊伍,醞釀新的作戰計劃,這些都需要時間,被強勢之敵銜尾追殺,只能不停的轉進,根本沒有時間想太多,威信也難以樹立。
很多傑出團隊和人物,就是在這種情況下出師未捷身先死的,被豬隊友出賣,這邊打的有聲有色,大局崩了,被成爲殿後部隊,甚至陷入四面楚歌的絕境……
大江淘去,多少豪傑。
人走茶涼,人亡政息。人都不再了,再是英雄了得也枉然。
而外域城邦這個體系呢,不需要英雄。
如果非要說有,只有一個絕對的至高英雄,那就是徐長卿本人,
而腦算機ai,就是他的意志的具象細化。
至高英雄的至高之處在於逼格。徐長卿追求凌駕於世俗之上。
出人、出力、出技術,卻不貪圖財富。這就好比開飯館飯菜免費,雖然有不準剩飯否則打手心之類的怪規矩,可這種規矩的意圖是順應主流的,而不是變態,這樣的飯館生意不好,那纔是奇怪。
所以徐長卿自己也清楚,不是他這套體制有多牛逼,而是體制成本低的髮指,沒有既得利益者分享羣體的勞動財富,甚至連最基本的公共設施和秩序的維護等等費用,都因爲高端的技術注入所帶來的利潤而抵消了,這樣的一種砸錢聽響動的玩法,怎麼可能不好?
別說是帝王制,就是奴隸制,也照樣有人來。勝在實惠,簡直就是說幾句拜年話就有錢拿,這種事有多少人不樂意幹呢?
英雄逼格太高,以至於彷彿沒了英雄。
外域城邦就是這樣,就像軍隊的策略:不需要能力突出、桀驁不馴的兵王,而需要大量合格的大兵。
ai盯死每一個行動任務,進行拆解分析,然後將情報反饋給每個操作者,讓他們清晰的明白,任務的底限在哪,個人行爲的底限在哪。
行動隊從不缺人,後補一大堆,所定的任務也都是量力而行,絕不會超過個人能力勝任的範疇,做不好就會被頂替,失去機會就得再排隊纔有拿到積分的可能。有積分就有一切。
ai甚至能依靠外域城邦的信譽,提前用積分支配月球各城市已有的物資。
霸着糧食沒有用,走不了,大難之下無完卵,你執行命令,我給你積分。
不給,想討價還價。等着和我聚集的討伐隊開戰吧!
活活打死!
霸佔物資,本就遭人恨,再被組織起來的超大型團隊日夜騷擾攻伐,然後還有內部的被滲透和背叛,一個個糧霸、水霸,被外域城邦的腦算機ai指揮的部隊掀翻在地。
ai讓月球內部掀起整肅行動,ai讓月球人爲積分而奮鬥,ai整合資源,ai部署策略計劃,監督執行,每一個細節,集腋成裘,細流匯聚成河,大河奔流勢不可擋,使人信服,令人敬畏,一切只因爲有個支點——生存。
不到一週時間,月球人就看到了希望,確實還在死人,但那種雪崩的效果沒有了。大量的小型勝利,枚不勝舉。
死人的主要原因來自兩個方面,一個就是大戰場,血肉磨坊,寸步不讓,ai組織的大規模會戰點共有六處,這裡也是賺積分最快的,當然死的也快。
往往一場階段性的戰鬥,只要完成任務,一張船票就有了。
就有人勇敢善戰,別無所長,那麼就能端這飯碗。ai不會特別的坑誰,而是細節都敞開來告訴你,讓你心裡有數,接下來就看你表現,戰場上瞬息萬變,ai能提供信息輔助,但如果你應變不當,一再犯錯,也會步上絕路,當然有時候運氣也很重要。
在這樣的血戰戰場上,月球戰力慢慢成形,全都是屍山血海中殺出來的。
最開始裝備十分簡陋,幾場戰鬥過來,纔有了更好的設備。
當這些人還能表現優良,並且有繼續服役的意願,就會撤下來接受集訓,然後擁有機甲服。
就是靠着這種殘酷的篩選,真正的尖兵戰隊被鍛造出來。
這些人開始被賦予自主性更高的任務,ai退居二線,只負責情報協助和後勤。
再然後,外域城邦的指揮官機甲服到了。
戰甲也到了。
這些都是四艘大河級基地艦生產的。
它們在對外域城邦艦隊完成大修後,就開始自生產、自補給。
這個過程,其實就是結合資源,製造配件,並把拆換下來的舊配件進行回收處理。
四艘基地艦各有分工,合起來就是一整套,就像一個五臟俱全的工業基地。
地球的星港整合的主要功臣,就是它們。
另外就是組裝生產線開始生產戰甲和機甲服,效率一般,但效果不錯。
支援月球后,月球就有了梯級分化,最強的戰甲部隊頂在最有難度的區域,不再是拿人命換。
月球殖民地的地步環境,決定了它的戰場特點,就不是那種特別開闊、適合大兵團作戰的,最血腥的就是主通道之戰,它的單位時間內兵力投放流量上限決定了最高可以多激烈。
戰甲部隊就能頂得住這種‘粗水管’,寄生怪物的洪峰,就被扼制了。
主通道一堵,整個戰區,寄生怪物的支援馬上就不給力了,小細水管雖然也還能涌入,但效率不行。
最重要的是,寄生怪物跟網絡一樣,不但要求下載量,還要求上傳量。支援不斷,前線的血肉屍骸也得遠遠不斷送下來,用於製造新的寄生怪物,這纔算是良性循環,通道堵死,若不能及時開解,戰場中的投入就打了水漂,如果之前又沒有像樣的成績,那麼算總賬這就虧了。
賠錢買賣,寄生怪物也玩不起,因爲它的代謝太快,對物資的要求簡直就是無底洞,得不到足夠的補給,就會迅速萎縮。
正是因爲這樣的特徵,在穩住幾個大戰場之後,本來顯得窮兇極惡、有席捲橫掃之勢的異生物一方,給人感覺突然就變得不行了。
紙老虎?
也不全是,ai分析,月球的異生物開始進行策略調整了,再發動全面戰爭,恐怕就不是之前這種粗獷狂野的風格了。
從戰略層面將,無論是地球、還是月球,一度都採取了‘最快解’而不是‘最優解’。爲了效率,它們不重視戰兵戰力以及戰術的調整,而是全力擴大生產規模。只要戰場上是贏利的,那麼就不做大更換,即便有需要,也是推出一部分針對性兵種,頂上去,整體戰術不會有大變動。
這樣的手法,人類商家很早就運用了。一款手機,一部電影,只要它還在贏利,那麼就盡力挖掘它的價值,1-n版,做成系列,而不是急吼吼的開發新款。
發現不成了,一刀斬斷,以後或許會重啓,但現在,換個新款,爭取把它做成爆款。
所以ai懷疑,不論是地球、還是月球,異生物的戰略都會改變了。而戰術、戰兵都是爲戰略服務的,下次亮相,就是新感受、新體驗。
不管是什麼吧,人類總算是得到了一點點喘息之機。
聯邦大總統及其幕僚們,鬱悶的在自己房間裡抽自己耳光。
爲什麼就沒能熬等這一刻?
爲什麼就不能再堅持一下?
這下他媽的虧大了!
前路是黑的,誰也不知道異生物艦隊的墜落地球,引發的是一次中場休息。也不知道月球的異生物一旦勢頭被扼制,就會收縮轉型。
你們現在看見外域城邦抓住了這個機會,吃果子了?當初急慌慌的撤離的時候,咋沒看見外域城邦把自己塞進來堅定不移的準備戰到最後一刻?
月球作爲聯邦的重工業基地,它重新運轉之後,力量是澎湃的,外域城邦的技術注入,也相當程度的彌補了重工業人口損失帶來的不利。
不久之後,人力輸出,天鵝絨號武庫艦充當運輸船,它的筒形艙體,有專門的可供載人的艙體,載量還是非常可觀的。
這些藍領的進場,在加上四艘基地艦的工作,一下子就將地球這邊的星港盤活了。
另外,太空殖民地也都被推進集中,那些由聯邦權貴們建設到一半的,或被改造繼續完成,或被拆除資源利用。
由於外星域的資源運送中斷了已經超過半年,聯邦後來的這段時間一直是吃庫存,如今更是到了吃自己的地步,差不多就是老舊吃掉,吐出新物的一個過程。
月球、星港、地球,都是這樣,徐長卿爲故鄉準備的技術禮包,爲了方便銜接,做了大量的應對策略和方案,這時候用在這裡了,都是經過反覆驗證的方案,不管聯邦的相關產業體系是怎樣的一個爛茬子,這邊都能嚴絲合縫的接住。
完成技術對接,體系生產立刻就高大上了,原來是一二三級到頭,現在有了第四級,出來的設備器物、立刻向天衛三青雲基地那邊的主流設備水平看齊了。
就在徐長卿會見日本代表時,大量的鷂式飛行器從天而降,自歐洲和亞洲難民營,接走了許多的兒童,他們連同星港滯留的人們一齊,達成施瓦辛格號,前往小行星帶。
也正因爲手裡有了這樣的活牌,徐長卿纔來日本裝這個逼,他現在確實有辦法做到一些事,這纔是被尊重的主要原因。否則我們無論如何都是一死,拼什麼臨死還在你名下當三孫子?
沒有鮮肉,就不馴獅。現在徐長卿來了,就要跟這些傢伙們把一些事掰扯清楚。其實也沒啥大事,就是他的一點小情緒。但反過來說,一人即文明,他的小情緒,就能對應國家大事,我說你們日本得跪着上船,有一個站着的,就都得被抽腫臉……