玩家們其實期待《黑暗之魂》,並覺得這遊戲歡樂的想法並不奇怪畢竟這麼短的兩個月內,就玩到了兩款林木工作室全年齡的第一方大作而這些大作,質量真的不差不僅不差還非常優秀但這樣的遊戲,還只是鋪墊!
玩家不是傻子,他們也是身經百戰了當然看得出來,林木工作室這上半年壓的作品是哪一部……肯定是《黑暗之魂,而現在壓作品都還沒有推出,就披露了個名字,鋪墊的兩款遊戲就那麼優秀那壓作品該有多優秀!
玩家肯定期待啊至於爲什麼會覺得歡樂,也很簡單自從swith推出後,林木工作室的工作重心就放在了主機上期間推出的大多遊戲,都是那種老少皆宜,所有玩家都能玩得很開心的遊戲你說《黑暗之魂》畫風完全不一樣?
那《塞達傳說》和《馬里奧賽車》畫風還不一樣呢雖然能看出來都是卡通染,但確實是不一樣啊加上林舅舅一直爆料說《黑暗之魂》是爲了補償P玩家,是塞達傳說的精神續作,讓玩家產生了先入爲主的想法玩家們會產生有端聯想是很正常的事大部分玩家對此真的很認同那條感慨的帖子下面,就有不少玩家贊同……
“確實,兩個月連續兩部作品都那麼優秀了,壓的《黑暗之魂》,到底怎麼樣我都不敢想,直的好期待”
“最重要的是,這遊戲終於不是獨佔了…PC玩家也能體會林木工作室主機端引以爲傲的遊戲了,雖然能理解主機的特殊性,獨佔很有必要,但真的眼饞了很久啊“應該快來了吧,按照林木工作室的習慣,既然開始了,上半年肯定是不準備放過玩家的錢包了!”
“《ARMS》真有意思啊,我跟我老婆打了一下午,一通發泄,感情直接好了不少,我老婆平常根本不玩遊戲的,但玩了林木工作室的遊戲,卻問還有沒類似的遊戲·所以我又給她嘗試了一下《馬里奧賽車》,你們猜怎麼樣?我swithi沒了林木工作室真的從來不會讓人失望啊,《黑暗之魂》到時候如果好玩的話,我也要把它推薦給我老婆!”
“不是啊,樓上的,《黑暗之魂》這遊戲名,怎麼看都不像是閤家歡吧?黑暗、魂這些字眼,怎麼看都像故事有些黑暗的感覺……”
“《ARMS》這個單詞還是兵器、武器的意思…從名字判斷不靠譜吧?”
“不用討論了,等林木工作室公佈玩過不就知道了,或者……@林舅舅,出來說話!”
最後那位玩家,只是抱着試一試的形態,特的林舅舅但他沒想到這位林舅舅,正在所以很快林舅舅就跑出來了,發了條新帖“我只能說,閤家歡的可能性確實不大,畢意遊戲也登陸P…如我之前所說我更加傾向於,林想要講一個比《塞達傳說》更加成人一點的勇者故事……
是,林克回想起過去,解放四大神獸,和過去的老友見面,然後一起打敗魔王的故事是很王道每次過完神獸劇情,看到林克之前的好友駕駛着神獸走到高處,然後準王城時,我都恨不得立刻拔刀就去幹魔王救公主(雖然這種想法持續不久,很快就會消失,畢竟救公主確實沒有摸魚好玩)但這個世界,不只有王道的故事,其實玩過塞達的玩家都知道,這遊戲真的像是一出童話林木工作室,林肯定不想止步於此,他們之前是做傳統大作出身的,他們肯定還想要講述一個更加史詩的冒險故事…而《黑暗之魂》,就是那款遊戲它畫風可能會和《塞達傳說》不一樣,但相信我!《黑暗之魂》一定會讓PC端還沒有體會過《塞達傳說》的玩家,體會到和《塞達傳說》一樣的樂趣和感動,一樣的快樂和滿足!
相信林木工作室!
另外,外包工作其實兩週前就結束了,這次外包工作並不多,聽說林自己親自畫了不少素材,所以……你們懂的,期待吧!
林舅舅或者說王昂的帖子一出來回覆數就開始升…
玩家們在帖子下面,直接一頓彩虹,什麼林舅舅牛逼,林舅舅說得對……
因爲他說得……直的好有道理啊!
思路清,又有理有據所以很快這條帖子就成爲了玩家們心目中最權威的解釋……
《黑暗之魂》是更加成人一點的史詩冒險,另一款現實畫風的《塞達傳說》,算是深入人心了·與此同時王昂坐在自己的工位上,看着帖子下方的彩虹,非常滿意地笑了笑接着,他左右看了眼,小心翼翼地掏出了包裡的swith這段時間,林木工作室出的兩款遊戲,他都買了十分滿意真的好有趣!
這些鋪墊作品都這樣了!
真期待《黑暗之魂》啊王品一邊想着,一邊快速按下=個鍵,解鎖了swith主機……
同一時間林木工作室“能不能別說塞達了啊……”
林坐在椅子上,喪地低下頭,潔白的額頭抵在桌面上,聲音有氣無力……
她很無語而她身前的幕上,正顯示着論壇頁面……
她也看到帖子了“但不得不說,現在的局面變得有意思起來了不是嗎?話說這位林舅舅是誰啊?
我想認識一下…”
鍾修站在林身後,同樣看向幕,有些忍俊不禁這段時間他在忙‘開黑’軟件的移動端化,遊戲方面的消息關注的比較少了而他在得知這位神人‘林舅舅’後,跟陳秋文的想法一樣,同樣對這位林舅舅的身份很感興趣,想認識一下…
“鬼知道!”
林擡起頭來,舒了口氣,勉強振作起來,沒好氣地回道然後,她看了眼帖子,想了想,還是登陸了自己的私人號她組織了一下辭,然後一咬牙,乾脆也發了條帖子我也是舅舅黨!我得到了絕密消息!林木工作室這次的新遊戲很難!至於多難…就這麼說吧,地圖上全是塞達傳說裡的人馬!
點擊發送!
而大概是舅舅黨這個字眼很吸引人很快第一條回覆就出現了“你真會開玩笑”
林:“…”
第一條回覆就是調……
《塞達傳說》中,有一種生物,半人半馬,近戰遠程都很厲害,並且攻高血厚十分難纏,絕大部分塞達玩家,只要遇到人馬,幾乎都會繞着走林說黑暗之魂地圖上全是人馬這個形容,可以說是很貼切了但很明顯,玩家們並不相信……”
鍾修站在林身後,當然也看到了林發帖子的過程和玩家的回覆他有些不住了……
林木工作室老闆親自當舅舅黨,然後被說開玩笑……哈哈哈哈“笑什麼笑,你事做了嗎?”
林察覺到了,猛地扭頭,遷怒地了鍾修一眼“有有有”
鍾修着笑,害怕真的被算,轉頭就跑連想要報告的事都顧不上了林看鐘修跑了,深吸了口氣,重新轉回身去,看向幕然後看着看着她白己也笑了……
實話說現在的情況,已經脫離她的設想了……
本來她的設想是,《黑暗之魂》是一個新P,初見不算驚豔,影響力估計會一般,最後還是得靠遊戲本身的質量來吸引玩家而進入遊戲後,玩家可能會因爲難度罵罵,引起一些風波,但最後玩家會在罵罵中,體會到魂系遊戲的樂趣最終遊戲取得成功但現在《黑暗之魂》還沒公佈,連宣傳片都沒發……玩家就開始腦補了,因爲林舅舅的緣故,還直接跟《塞達傳說》綁定到了一起遊戲沒發售,玩家的期待值就超高……
而且玩家們還預設了遊戲的玩法就……
林現在都不敢想,玩家們拿着把破劍見到大股,然後感受到遊戲無處不在的惡意時的表情了預想全都亂了……
但另一方面,林也不得不承認,這給遊戲帶來了大的人氣……而且不管遊戲如何,最終魂系遊戲能不能被這個世界的玩家接受,估計這次的事件,都會爲林木工作室帶來大的流量遊戲發售後,相關話題會直接席捲整個遊戲圈子都說不定……
如果林真的配合這位‘林舅舅’的話當然最後這位‘林量量’也可能會被人打死…
而且,如鍾修所說,現在的情況不管怎麼說,確實是越來越有趣了……
“算了……
林笑着輕輕搖了搖頭,最終還是決定算了既然事情演變到這種局面了不妨就徹底放飛一次自我吧……
既然玩家覺得她真愛開玩笑,那林不開玩笑了……
……
5月20號《ARMS》的銷量也正式突破了兩百萬套現在switha主機,林木工作室的全部第一方大作,銷量都突破兩百萬套了這個成績,真的讓人倒吸一口涼氣……
而swithE的裝機量,因爲新遊戲接連推出,從第一個月的四百多萬,已經攀升到950萬了!就快破千萬了五個月快破千萬!
這份成績,讓現在的三大主機廠商都舌然後忍不住感嘆一句,還好林木工作室做的不是傳統主機……還好他們的遊戲跟傳統大作異但鬆口氣之餘,他們也不得不承認,哪怕是Pe日a都不得不承認,林木工作室的swith算是徹底站穩腳跟,林木工作室現在算是徹底進主機圈子,成爲四大主機廠商行列了而林木工作室成功身主機圈子,對市場的影響,其實還挺大的最直接的影響當然就是銷量了林木工作室的主機更便宜,林木工作室推出第一方大作還快,這導致很多玩家,選擇主機的側重點發生了改變而兩千塊花出去,玩家像以前那樣,傳統主機來兩臺,就變得有些困難了畢竟玩家的錢也不是大風颳來的而現在傳統主機廠商,有三家玩家選擇很多其中,還有個攪局者Refleta,這就讓市場的殺變得更爲嚴重林當初預想的又一次主機大戰,已經有開始的苗頭了三大傳統主機廠商這段時間,都在爭奪第三方遊戲戰中,不遺餘力,獨佔費用越給越高……
甚至都有點哄擡價格那味了很多傳統主機玩家,都已經感受到了那種風雨欲來的氣與之相比林木工作室,swith玩家就淡定多了,就根本感受不到絲毫風雨……
林木工作室的第一方大作穩定地一款款推出……大作玩了,還有林木工作室精挑細選的獨立遊戲作爲調劑過得非常舒服現在的swith玩家,就期待林木工作室什麼時候公佈《黑暗之魂》了其至很多海外玩家,都已經聽說了《黑暗之魂》是《塞達傳說》精神續作的說沒辦法林木工作室現在是一臺主機廠商,海外玩家想要得知一手的情報,當然會選擇來國內的論壇而他們這麼一,也被帶偏了現在海外玩家,也想玩《塞達傳說》精神續作《黑暗之魂》入腦了……
而林也不管了既然決定放飛一次,她也懶得解釋,反正官方什麼都沒說,玩家腦補關她什麼事不過謠言不管但有一點林很在意……
那就是系統任務還沒有提示完成去年她在得到‘補全機制’這個獎勵後,還得到了一個新的小目標,那就是一一成功發售一臺主機,銷量突破五百萬但現在主機銷量都快破千萬了,任務還沒有提示完成,林估計是跟之前的情況一樣,這個五百萬,應該單指國內的銷量她有些在意,但也沒有過分在意只是心中記掛着這件事隨着《ARMS》發售,她的工作重心已經全都轉到了《黑暗之魂》的製作中而現在的製作進度,已經完成了百分之九十五林已經準備放出宣傳片預熱,在考慮要不要開啓試玩了…
而另一邊《黑暗之魂》的雙端登陸,另外三大主機廠商也挺在意的,這種主機方第一方大作不獨佔,確實出乎他們的意料“這會對我們有影響嗎?”
Pe日a總部,河副幹夫皺着眉頭看着新任的市場部負責人他了不少,因爲他們Pe日ah旗下的掌機品牌,因爲林木工作室,直接半截入土了他對此又無力改變他不是沒想過模仿林木工作室做一臺像swith-一樣的掌機,但像林木工作室那樣的掌機,機能真的太弱了,林木工作室可以做,是因爲他們跟吃了藥一樣,可以繁推出第一方大作但Pe日az不行“應該不會有太大影響,林木工作室的Vaporwavei遊戲平臺,對於他們來說跟主機一樣重要,他們絕對不可能放棄的,所以這次他們遊戲雙端登陸,只是常規的做法而已”
新任的市場部負責人因爲前任的前車之鑑,這段時間都很小心,這會當然也一樣他說完上述的話後,猶片刻,又補充道:“當然,不可否認遊戲大獲成功,然後再次吸引走一些傳統主機玩家的可能,但我覺得這個可能性很小,雖然這次他們的遊戲走的是寫實畫風,但swith的機能,表現力應該不會太好,玩家因爲一款遊戲選擇swithl的可能性不高“”
河副幹夫聞言,沉思片刻,輕輕點了點頭,表示贊同,但心情依舊有些沉重這段時間主機市場競爭真的越來越激烈了他現在唯一慶幸的事,大概就是林木工作室的主機不是傳統主機吧,這要是傳統主機他們這樣推出遊戲,他還真的招教不住這也算是不幸中的萬幸了……
時間一天天的過來到了6月1號兒童節林木工作室這段時間發售的第一方大作《寶可夢傳說:阿宙斯》,《ARMS》銷量依舊在攀升,但熱度已經趨於穩定也就在這天就在很多玩家玩笑着說,要買臺swith當作兒童節禮物送給自己的時候林木工作室公佈了《黑暗之魂》的首個單獨宣傳片!
沒有一絲準備它來了很快論壇上就有玩家轉載了《黑暗之魂》的首個宣傳片而帖子也快速被頂起,後面接連出現‘熱’、‘火爆’等字眼最後,論壇管理乾脆直接置頂了帖子所有玩家,一進去論壇,就都知道《黑暗之魂》的宣傳片出了他們迫不及待地點進去王昂就是其中一員,他打開播放窗口,然後深吸口氣,滿懷期待地點下了播放視進度條開始移動……
霧氣翻滾灰暗荒,只有高樹幹,灰色岩石,除此之外,什麼都沒有的畫面出現在幕旁白響起低沉微顫的年邁女聲低一般,述說着這個世界遠古時代的故事“在遠古時代……““世界還未分化,籠罩在大霧之中”
“四處都是灰色的岩石,高的大樹,以及不朽的巨龍”
鏡頭緩緩移動給到上方一頭巨龍佔據了整個幕,它猶如雕塑一般看着前方,大的身配合灰暗的環玉迫力十足“但有一天……燃起了第一團火”
“所有差異,因此產生…”
鏡頭緩緩移動,掠過迷霧,來到某棵巨大的古樹根部,然後鏡頭順着古樹根部的樹洞,一頭撞進了地底一片漆黑中橘紅色的火星飄散,帶來了一絲光高…
“冷與熱“生命與死亡”
“光明與黑暗”
鏡頭一路往下火星出現得越來越繁最後,來到了一個暗的洞不遠處熊熊烈火燃燒着,照亮了洞,伴隨着熱浪幾個人形黑影,在烈火前方的地面上地站了起來,渴望地望着火“然後”
“有幾個從黑暗之中誕生的物種,受到火焰引誘,並在火的周圍找到了王的靈魂“最初的死者,尼特”
一個由人類骨構成,彷彿是一堆屍結合起來的怪物,緩緩伸出了手臂火苗在手掌中跳躍,映照出怪物的的正面“扎里斯的魔女和混的女兒”
一個帶着帽,但從五官能看出是女性的魔法師擡起髒污的雙手,在胸前捧起,就像捧起身前的火苗鏡頭緩緩拉遠,她的周圍,還有許多同樣裝束的魔女,舉起手,捧起火苗“陽光之王葛溫和他下騎士’一個頭戴王冠,髮鬚皆白的高大老人,雙手倒握劍柄,熊熊烈火在她身前肆意燃而他的身後,騎士甲的光澤,若隱若現“以及,沒人看到過的矮人”
最後,一個隱隱約約看不出來是什麼模樣的黑影跪在火旁,捧着手心中的火苗,慢慢站起身猶如至寶“他們獲得了王的力量,並挑戰古龍”
“葛溫的雷貫穿了猶如岩石般的片”
“魔女的火焰形成了風暴”
“尼特解放了死亡氣“而無的白龍希斯,背叛了古龍,導致古龍敗退”
畫面切換葛溫、魔女、尼特依次出鏡,釋放自己的神力,給這個本來一成不變的世界帶來了改變,挑戰起了世界原本的主宰古龍而畫面最後一頭通體白色的古龍,站在龍堆積成的山上,仰天伴隨着白芒一閃緊張激昂的音樂驟然一變“火的時代,就此開啓鏡頭破開雲霧,世界不再一片灰濛,依山而建的大城出現在畫面中央,浴着陽光,宣告着新時代的到來“但火終有熄滅的時候,到時候將只剩下黑暗“現在,火即將熄滅”
“光明無法照耀人世,夜晚無止境的持續”
“而受的黑暗之環,開始出現在人羣中…”
無名的墓地一雙白的手伸出,就想要抓住一樣,輕輕捧住了半空中飛舞的火星鏡頭拉遠那是位擁有一頭如霜白髮的女性,她跪在地上,捧着飄散的火星,雙手置於胸前,低下頭,爲躺在地上的屍體告而她身前的騎士屍體,雖然甲依舊程亮,但身體卻像乾枯的柴一樣女性伸手過騎士乾枯的臉然後一個黑暗之環出現在了幕正中央黑暗之環邊緣火苗升騰《黑暗之魂》《DARKSOULS》遊戲名字,在黑暗之環上緩緩浮現整個宣傳片,只有三分鐘……
很快就完了王昂看完了然後他完全壓不住激動的心情,什麼都沒幹,直接就發了條帖子,激動地碼字道:“兒童節!林有心了!!這是給玩家最好的兒童節禮物!!!”