“魔人皮皮”是YY直播的一個簽約主播,在此之前的成績只能是馬馬虎虎,粉絲數量還不到十萬。
YY直播發展至今,已經慢慢的行程了秀場直播、遊戲直播、美食直播等幾個類型。雖然在光輝集團的影響之下,天朝現在已經有了好幾件公司在做直播業務,但是YY直播在業內的龍頭地位無人可以撼動。
最近一段時間,“魔人皮皮”COSPLAY《王者榮耀》的法師英雄妲己,直播打遊戲,因與遊戲中的妲己極爲相似,吸引數十萬網友在線觀看,迅速走紅,被網友評爲“直播界第一美女coser”。直播過程中更是遇到網友狂刷禮物,摺合人民幣超10萬元。
這位妲己的扮演者“魔人皮皮”是一名大三的學生,除了在直播打遊戲,她還是一名cosplay愛好者。這幾天,“魔人皮皮”一身妲己裝扮現身直播間,一邊遊戲直播,一邊全程還原妲己的經典語錄“哎呀,妲己要被玩壞了”、“來和妲己玩耍吧”等等,與網友親密互動。
直播過程中,一位暱稱“順琦自然”的網友突然狂刷YY直播平臺最貴禮物“夢幻城堡”(一個“水晶城堡”相當於5000元人民幣),主播“魔人皮皮”驚喜說道:“看來我找到妲己的紂王了。”並主動交換聯繫方式,相約一起開黑上王者。令直播間的網友羨慕不已:“有錢就是任性啊!”
“魔人皮皮”只是YY直播上的一個代表,或者說是直播《王者榮耀》的女主播中的一個相對成功的代表。YY直播還有不少依靠直播遊戲成爲網紅的女主播,可謂是名利雙收。
目前YY的遊戲頻道日均活躍人數已經超過50萬,在江輝的指導下,YY直播鼓勵主播進行有創意、差異化的直播內容,這些優質主播將成爲平臺扶持的對象,同時,在深耕遊戲內容的同時,YY直播也將繼續推出優質的多元化內容,打造“一站式”內容平臺。
在江輝看來,YY直播的遊戲直播業務和光輝遊戲具有相輔相成的作用,《王者榮耀》能夠取得這麼好的成績,YY直播也是做了不少的貢獻的。用直播做遊戲的宣傳具有多個優勢。
首先就是遊戲直播具有持續更新的用戶羣體、定位準確的用戶、廣大的用戶量基礎,可以給遊戲吸引更多的用戶。另外,遊戲直播可以直接有效的將遊戲展現出來,可以有更加豐富的互動拉用戶形式。再者,遊戲直播會有更高的口口傳播可能性,比如說直播用戶會和好友說“我在某某直播看到個好玩的遊戲”。同時,直播還具有一些粉絲效應,有些網友會爲了和主播玩而去玩遊戲,這讓遊戲具備了更多的社羣效應和粘性。
當然,遊戲的宣傳也不能完全依賴直播,畢竟直播也存在主播不穩定性、用戶流動性等問題。這些都需要類似校內網、土豆網等平臺來幫忙宣傳、推廣、彌補。
“江董,目前YY直播在國內的用戶數量已經突破了八百萬,在島國也有六百多萬,再加上韓國的三百多萬,以及其他亞洲市場還有兩百多萬用戶。整體用戶數量已經到達了兩千萬,公司也已經基本達到了收支平衡”,陳虎說道。
“直播作爲互聯網時代下一個內容風口,前途不可限量,抓住風向對於YY直播的長遠發展至關重要。我們要對直播行業發展風向進行精準把握,讓YY直播繼續成爲整個直播行業領先的多元化的泛娛樂綜合直播平臺,在這一點上,我希望YY內部能夠及時瞭解對手的發展狀況”,江輝說道。
“好的,不過最近幾個月我確實感覺到直播行業的競爭越來越大了。單單最近兩個月,就至少成立了五六家直播企業,據說勝達遊戲和第九城市也都準備推出遊戲直播業務;而網易更是準備大規模的進軍直播業務”,陳虎說道。
上個世紀70年代,美國一個名叫洛倫茲的氣象學家在解釋空氣系統理論時說,亞馬遜雨林一隻蝴蝶翅膀偶爾振動,也許兩週後就會引起美國得克薩斯州的一場龍捲風。天朝的互聯網在江輝這隻“蝴蝶”的影響之下,已經發生了不少變化。天朝的互聯網視頻、互聯網直播、互聯網團購的大競爭時代都提前來臨了。
“直播網站越來越多,而有影響力的主播在短時間內是相對比較少的,爲應對主播爭奪戰,YY直播有必要好好的考慮怎麼推出一些平臺造星計劃,用以吸引和培養優質主播。同時,我們可以考慮和YY直播平臺的主播加深合作,採取類似於合夥人的方式,用新模式打破傳統主播分成和惡性競爭的宿疾,繼續成爲主播資源大戰最大的贏家”,江輝說道。
“嗯,最近確實有一些主播被其他的平臺給挖走了,我回去馬上制定相應的方案,避免我們的優質主播被其他平臺給搶走”,陳虎說道。
“隨着這兩年天朝互聯網的快速發展,網民對文字、圖片的表達訴求在相當大程度上得到了滿足,而網絡視頻和直播因其互動性、不確定性、及時性、直接衝擊性等元素,更容易吸引網民關注。集團也在佈局新一代的移動終端,在未來幾年,YY直播有望迎來新一輪的發展高峰,這幾年你要帶領YY直播練好內功,不要在即將騰飛之時給人超越了”,江輝說道。
如果說美團網和校內網是江輝準備最先上市的企業,那麼YY直播就是集團第二批准備上市的企業。按照江輝的規劃,美團網和校內網會在2006年上市,而光輝集團的智能手機將在2006年底推出,過個兩三年,等到智能手機有一定的普及率的時候,就是YY直播上市的時候了。至於去哪兒、汽車之家等網站,什麼時候上市就看市場行情了,而光輝遊戲、光輝支付之類的核心企業,江輝沒打算上市。
短時間內,還是先把集團的現金奶牛的發展先規劃好,只要集團不缺錢,各個子公司的上市時間都可以適當的往後緩一緩,畢竟,江輝知道集團下屬的每家企業,在十年後都是市值幾百億、幾千億的互聯網大鱷。