17173媒體總經理趙佳ChinaJoy2014演講
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第十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)於7月31日~8月3日在上海國際會展中心舉行,今日(7月30日)舉辦了展會的開幕式以及Chinajoy產業高峰論壇,本站遊戲頻道將會爲您帶來全面報道。
趙佳:
感謝大家這個時候還堅守在這裡聽我們的演講。今年是我第十年參加ChinaJoy,一是17173我們媒體報道的第12屆的ChinaJoy了。
我們開選題會的時候發現,我們的報道還面臨着一些問題,首先第一個問題就是我們有端遊、手遊、頁遊、單機N個事業部同時做ChinaJoy的報道,第二個是我們有新聞、視頻、移動端很多團隊在關注ChinaJoy的整個過程。還有一點就是我們發現,今年ChinaJoy不管是參加的廠商還是說我們大家一直關注的妹子秀girl還是其他的產品都很多。所以我們要做一個ChinaJoy的大專題,我們命名爲遊戲的大時代。我們也投入了我們的編輯、市場、技術、策劃人員超過100多人的團隊支持遊戲大時代的運作。
用這個做引子是想引出一個我們大家都很清楚也瞭解的一個話題,就是我們的這個遊戲已經進入了一個前所未有的極度發展高速成長的時間,我們在這個地方把它命名爲遊戲大時代,但是我們也相信,這個發展也會持續不斷的走下去。過去的兩年時間裡面,不管是我們的遊戲研發商還是運營商還是我們看到的很多服務於遊戲行業周邊的企業,大家都在尋找一個問題,就是在這樣的遊戲大時代裡面,我們的機會是什麼,而我們的選擇又是什麼。在過去了2年裡面,17173不停的對自己的業務深耕細作,我們也推出了自己的不同的產品和業務。在過去我們以每年整個17173全站的訪問量翻番的速度進入了前所未有的高速發展期。從我們的月度用戶數量來看,我們的手遊、頁遊、端遊等等所有的業務加在一起,幾乎覆蓋了我們所有行業的95%以上的重度玩家和高品質玩家。大家昨天可以看到暢遊發的財報,過去一年裡面我們整個集團的銷售額同比增長了46%,環比增長59%,這也是我們有史以來最好的一個銷售成績。
在整個產業的業務的拓展和細化過程當中,是因爲我們看到了整個遊戲行業大家所共同面臨的一個機遇,就是核心玩家是我們所有服務這個行業企業大家爭奪的焦點,不斷是他們對遊戲的忠誠度、付費意願等等都使這些高質量用戶變成我們所有的平臺和服務大家爭奪的一部分的資源。在這個時候,大家不管是在過去的端遊時代,還是再後來的頁遊和手遊時代,即便出現了我們管它叫喜流量這樣的運營方法的時候,我們依然去關注的焦點是即便我洗流量也要洗的是高質量的用戶,而這些高質量的用戶,如何我用最低的成本找出來這是我們十幾年以來關注的用戶價值和我們所收穫的價值之一。這些用戶其實是有一些共同的特點的,比如說他們只專注於高品質的遊戲,這個高品質的話,在過去很長一段時間裡面就等於客戶端遊戲。但是我們會看到,在我們更多的休閒遊戲、輕度遊戲以及移動遊戲的領域裡面,高品質遊戲依然在涌現,同時第二件事是說,這個高品質不是指它玩法多麼的重度,而是這個玩法在這個裡面要有趣,吸引他投入他的時間和他的情感,進一步是投入他的金錢。
第二點在遊戲本身還沒有產生比較高的情感進入性和玩法之前,這些玩家也就是說在整個遊戲本身的行業還沒有發展一定階段的時候,我們想要找一家當年在端遊時代像17173這樣的聚集高品質用戶的地方是很難的,我們可以看到,直到今天爲止,整個頁遊行業都沒有出現一個大規模的高品質遊戲用戶的聚集地的這樣的一個現實。其實它的前端正是因爲我們之前的整個頁遊行業在遊戲本身這件事情上它的遊戲的玩法,遊戲的創作和整個遊戲的設計還沒有能夠使得玩家原因爲這件事情投入時間和感情。
手游上我們目前已經看到整個手遊行業在這種高品質的遊戲方面已經開始涌現了,但是還遠遠沒有達到它一個數量級可以使得我們所有玩家找到一個非常強的歸屬點的這樣的一個時間點,所以剛纔我們也聽了很多的在專注於手遊領域裡面的這些媒體也好,服務商也好做的陳述。實際上,我們回過頭可以看到,現在不管是他們的流量,還是他們的用戶品質,還是他們的單用戶訪問時長這些數字,相比當年端遊時期鼎盛的狀態下的端遊媒體來說還是有很大的差距的。我們認爲這一點並不是因爲大家沒有認真的去做自己事情,而是這個風我們還要稍稍的多等一些時間。
總結一下,就是說,我們未來的這些衣食父母們,有節操有思想的玩家,不管他們私下是做什麼,遊戲當中他們都有一個訴求,就是你有足夠的吸引他們的地方讓他們入駐嗎有足夠了解他們的人爲他們服務嗎,除了17173他們還有地方去嗎。在這樣的環境下,我們希望是說我們的整個媒體平臺以及我們未來要做的所有的新的業務,我們都指向繼續的爲他們提供高質量的服務,可以讓他們更好的玩遊戲,這也是我們過去兩年的一個努力專向的方向當一唯一不變的東西。現在的17173不是一個簡單的遊戲網站,而是由17173媒體網絡事業部、移動遊戲事業部,端遊遊戲事業部,以及各平臺加在一起全方位的高質量的服務平臺。在給他們服務了十幾年的主站上,我們保持高質量的內容付出,而且不斷的提高我們的服務,我們的發號平臺有發放超過20萬的激活碼到整個市場上。除了依然保持非常高的點擊的重點新聞推薦等等這些諮詢類的欄目之外,我們還在不斷的嘗試推出各種各樣的欄目性的諮詢來滿足玩家的需求,我們在上半年推出的一些新的欄目現在已經有非常穩定的一個訪問量了。每個欄目的訪問量在每次推出的時候都有超過20萬的玩家在聚集和等待參加這些活動和話題,我們的編輯實際上也慢慢的成爲玩家討論的中心,我們有一個叫白小戀的編輯,是美女班級,只要她一發新聞就有玩家來給她逗。所以其實我們會看到是說,在整個主站上,玩家對於我們個服務的感情的投入性和認可度是不斷的提升的。在過去一年的時間裡面,我們也看準了視頻是未來遊戲多媒體發展方向的一個重要的門檻,我們的視頻業務是由我們的視頻原創點播業務,我們的視頻直播業務和客戶端組成的。
在目前我們除了能夠支持我們原有諮詢之外,在社交遊戲和強競技遊戲之外有非常強的覆蓋性和很強的玩家影響力。過去一年時間裡面,我們視頻站整個的流量從原來的相對來說比較小的一個流量有一個非常非常大的一個增長,現在我們整個視頻站的流量已經相當於2012年以前整個17173全站流量的數字。我們也很欣慰的是說這樣的一個方向看起來是未來可以繼續投入和發展的一個方向.
第三點,移動端也是不能不斷進行優化的一個方向,這個移動端可能區別於我們所說的只有手遊的部分,我們實際上看準的是整個媒體行業都在不可逆的往移動化閱讀和碎片化閱讀方向發展。實際上,我們會看到說現在有很多的手遊媒體雖然說流量也不少,但是他們的流量和收入也主要是集中在他們的PC端網站,這個也很簡單,PC網站不管你是什麼網站只要你做出來就可以擁有自然的流量,可以來自於搜索引擎,可以來自其他的推廣合作,但是移動端合作的每一次安裝和閱讀在現在對於大家來說都意味着相對來說比較高的推廣成本。而實際上,在過去的幾個月裡面,17173的移動端在它的產品優化不斷的提升,以及它的市場不斷的投入基礎上,我們已經有了相對來說在移動端非常好的一個數字,我們現在手機客戶端的這樣的一個訪問量每天獨立使用用戶有超過45萬以上的用戶,這個數字比現在很多專注在手游上的手遊媒體的手機端大了非常多的倍數。這也是我們現在覺得能夠告訴大家一點的是,在整個遊戲行業裡面,由於之前的核心玩家用戶是在端遊裡面的,這一點是我們比較擅長也比較能夠抓住的這樣的一個機會。
在今天交流的最後,我想告訴大家的是說,對於我們所有的遊戲運營商和研發商,不管是目前媒體環境如何,不管大家對於洗流量或是玩流量多麼的熱衷,17173依然堅持我們自己對質量的要求和業務的堅持,這是我們過去十幾年來保證的事情,我們現在不管是我們2B端的端遊廠商還是手遊和頁遊廠商,我們可以保證的是給你們的每個點擊都是真實的用戶行爲,我們過去十幾年裡面我們沒有作弊過任何一個C,也沒有對我們的任何一個註冊行爲和玩家的消費行爲進行包裝,甚至是可能從別的地方導一些比較垃圾的流量轉手賣給大家。這一點我們可以進行更好的探討,怎麼樣看待這部分非常精準的高價值用戶的整個的價值。
最後期待有更多的好的遊戲能夠在我們的行業裡面出現,因爲這是我們作爲一個遊戲的服務平臺的生存的根本,同時也是玩家和整個行業能夠不斷健康發展的一個重要的前提。謝謝大家。