1995年12月1日世嘉格鬥代表作《VR戰士2》土星版發售

本作街機版基於世嘉開發的3D基板“MODEL2”製作,相比前作在幀數、畫面表現等方面有明顯的進步,1994年的11月上市後好評如潮土星版則在約一年之後的1995年末發售。值得一提的是,一般來講同一款遊戲的街機版肯定會比家用機版畫質更好、幀數更足,但《VR戰士2》卻並非如此,街機版的幀率被鎖定在57.5FPS,而土星版則達到了比較穩定的60FPS,讓玩家可以享受到更加流暢、自然的格鬥體驗

可能也正是因爲遊戲本身的高品質以及移植工作用心,土星版《VR戰士2》不僅是第一款突破100萬銷量的土星遊戲,也是世嘉公司第一款百萬級產品,最終出貨量超過150萬份。而且本作在相當長的時間裡都是日本格鬥類遊戲中毋庸置疑的人氣冠軍,儘管NAMCO當時針鋒相對推出的《鐵拳2》以及CAPCOM的2D格鬥精品惡魔戰士》實力也不弱,但要論及話題性以及玩家挖掘遊戲套路戰術熱情,後面兩款作品無法與《VR戰士2》相提並論。

在遊戲本身的變化上,可選角色比前作新增了使螳螂拳的里昂以及用醉拳舜帝總數達到10人。系統方面變化並不大,但給既有角色增加了很多新的招式,同時又保持了相當出色的平衡性,讓這股“VR戰士”熱潮一直持續多年,給之後該系列3代、4代作品的誕生鋪平道路

值得一提的是,本作的高人氣催生了不少相關產品,除了各種主機、PC機移植版外,世嘉還以《VR戰士2》爲藍本製作了《VR戰士兒童版(Virtual Fighter Kids)》,全部角色都採用2頭身Q版造型,遊戲操作門檻也更低,輕易就能打出連招。由此可見本作在日本的受歡迎程度