1988年12月9日初代《忍者龍劍傳》FC家用機版發售

忍者龍劍傳》是該系列的日版名稱美版則是《忍者外傳(Ninja Gaiden)》,遊戲的初代於1988年10月首先在街機平臺發售,2個月後推出了FC版,但與同期很多類似作品所不同的是,這兩款作品間從劇情到遊戲形式幾乎沒有任何關聯

街機版的《忍者龍劍傳》更接近當時流行的清版動作過關遊戲,背景故事也十分俗套——自稱大預言家諾查丹瑪斯後裔恐怖分子綁架了美國總統,於是美國政府日本找來忍者暗殺該組織領袖。而FC版則是大家十分熟悉的隼龍手持龍之劍前往美國爲父報仇的故事,遊戲類型也變成了比較經典的平臺動作遊戲,對操作精度要求更高。

初代FC版給人深刻印象部分有很多,其中以過場動畫的形式交代劇情讓人眼前一亮,而且BGM也具有較高的水準,能夠在第一時間吸引很多玩家的注意,不過本作的難度也是FC三部曲中最高的。

“迴旋斬”是本作有別於其他作品的特有忍術,雖說能向身體四周連續攻擊這一點在混戰中十分便利,但由於設計失誤,在裝備該忍術的情況下只要起跳就會自動發動,因此也有白白浪費MP的缺點

本作在當年推出後得到了很高的評價,特別極強的動作性與BGM更是堪稱經典,於是特庫摩後來又在FC上出品了兩款情節緊密相關、系統基本不變的續作,合稱FC三部曲,是整個“忍者龍劍傳”系列的基礎