1990年4月6日《忍者龍劍傳2:暗黑邪神劍》發售

這是特庫摩在FC平臺推出的第二款“忍者龍劍傳”系列遊戲故事情節緊接前作,保留了基本的橫版動作過關玩法畫面風格、遊戲引擎以及大多數的法術,所以整體來看本作並不會帶給玩家太多的新鮮感,按照現在的說法這更像是一代的資料片而非全新作品

遊戲依然保持了一代的高難度,但新加入的“分身法術”相當於射擊遊戲裡的“副機”,能夠模仿本體的動作發動攻擊,如果熟練運用的話能在BOSS戰時發揮巨大的作用;另外一大改進是新增攀在牆壁時上下移動功能,比起一代在推進關卡時更加靈活,不過因爲畫面調教問題,偶爾會出現“爬空氣”的情況,“陷牆BUG”也是層出不窮。

標誌性過場動畫在本作中依然出彩,不僅有長條形圖象,還增加了不少全屏幕的大場景以及更豐富的特效,表現力與前作相比有巨大的進步。

兼具出色的故事性以及動作性是早期“忍者龍劍傳”系列的最大特色,“暗黑邪神劍”自然也不例外,在整個FC三部曲中承上啓下的作用十分明顯。龍隼女友艾琳儘管並沒有出現在關卡之中,但到了過場動畫時卻佔據了大量戲份,讓龍隼這個人物顯得相當豐滿,避免了當時很多動作遊戲主角形象單薄的弊病

本作當年獲得了很多遊戲媒體相當高的評價大家盛讚它繼承以及發揚一代傳統優勢的同時,對部分一代BOSS的重複利用以及後期關卡過高的難度抱以微詞,但在媒體上的平均分還是達到了8分以上,總的來說這仍然是一款值得推薦的作品。