CDPR解釋爲何《2077》舊主機版BUG太多

近日,CDPR發佈關於《賽博朋克2077》在舊主機上存在問題聲明後,CDPR管理層的幾個重要高管參加了一個投資人會議。會議一開始CDP的總裁兼聯合CEO Adam Kicinski解釋了爲什麼這款令人高度期待的遊戲是以這種狀態在PS4和Xbox One上發售

他說:“在經歷了三次延期之後,我們作爲管理委員會過於專注於推出遊戲。我們低估了問題的規模複雜性。我們忽略了需要額外時間在上一代基礎主機上完善遊戲的信號。這是錯誤的做法,違背了我們的經營理念

除此之外,這導致了玩家對我們的信任聲譽損失,而這也是我們在生活中建立的重要部分。而這也是爲什麼我們第一步只專注於重新獲得這兩樣東西。我們專注於修復上一代遊戲機上的《賽博朋克2077》。

週末發佈了第一套實質性的修復程序。下一套修復程序將在未來七天內發佈。計劃在1月和2月進行大型更新,同時進行較小的修復。當然,PC遊戲玩家也將得到定期更新和修復,以改善遊戲。我們將盡一切可能證明我們堅持自己的價值觀。我們真誠地希望,我們的努力將使我們重建我們失去的信任。”

Kiciński表示,與新冠疫情有關的問題意味着:來自CDPR以外的《賽博朋克2077》測試人員數量減少,不過他也補充說,這可能不是問題的主要來源。其他值得注意的聲明包括,高管們希望主機玩家將會等到遊戲修復後再退款。他們還希望免費升級到次世代版本能證明是對退款的一種威懾投資者問《賽博朋克2077》多人模式是否會受到延遲或類似的影響,但CDPR高管並未對此發表評論,只是補充說多人模式的具體日期尚未確定(儘管我們已經知道它不會在2022年之前推出)。