從“天啓”的橫空出世 看《逆戰》未來塔防模式走勢
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傳說中的88“拆除者”猴子,一般塔防存在的難度都是因爲這貨的存在,可以穿過88的防疫去拆98的也只有這貨,現在這貨又升級了一個版本,免疫“吹風機”被“霜凍”給凍住還會一路的滑冰。
關於歡樂塔防
想必玩過歡樂“防線”的玩家都不陌生,相信大家也知道里面的怪是“強化版”的,至於爲什麼是強化版的,各位看“小狗”就知道了,拿毒皇就算你追到核心也不一定可以毒死,但是有人說弓箭可以輕鬆打死,所以我想這應該是一個bug,毒皇在塔防可以說是以打狗出名的。
不說毒皇就連死神、冰神、和獸神都很難打死,“龍”還是不錯至少三槍就可以打死了,所以說弓箭可以快速殺狗我表示有點不可思議,爲什麼?因爲我開着天啓都要跑到後面去守狗,大家可以想象那狗的血得多厚啊?不單指好像除了一開始的小怪後面的所有怪都“強化”過了,這也印證了天美的那句話“我們從來不削槍,我們只是把怪加強了”,現在真的是把怪給加強了明顯和普通塔防裡面的怪數據不是一樣的。
關於天啓陷進
先來說說“天啓”吧,天啓一個類似與檯燈的東西,上面有4條光線也是隻能用這4條光線來進行攻擊,當然這只是在歡樂塔防的,估計上架以後可以4條合成一條大的,攻擊的模式可以參考“死亡射線”,至於威力嘛?怎麼說呢?我想這樣形容是最合適的。有兩個天啓可以在歡樂防線單人30個陷井無狗完美通關,輸出就是那麼的殘暴但是好像對小怪的殺傷力不是很大。
注意,這只是歡樂塔防,我前面之所以說那些是爲了提醒你們,歡樂防線的怪的血量比普通塔防的要高出數倍,既然在歡樂防線“天啓”都那麼“殘暴”了,並且還只是兩個相信有天啓和沒天啓打過這個圖的就知道什麼叫“天壤之別”,那麼把這個天啓放回到普通塔防來打呢?
未來塔防走向
先說好在普通的塔防並沒有人規定只能放兩個天啓,也就是說最多可以放50個,這還是沒有2級的情況50個天啓是什麼概念?2個天啓是什麼概念?歡樂防線的怪是什麼概念?普通塔防的怪又是什麼概念?要是出了天啓之後估計在新圖和星宮以及狂沙完玩無防禦和堵門都不是什麼難度了。但是“道高一尺魔高一丈”。
可能前面的圖不會去管,但是後面的塔防圖的怪就不能去保證了,像櫻之谷和櫻之城一樣同樣是一樣的怪但是血量完全不一樣,就拿紀元來說紀元在櫻之城一炸可以死一片,但是櫻之谷就不一樣了。所以說塔防也是一樣,到時候再出塔防的圖就會用歡樂防線裡面怪的數據,也就一味着所有的怪物都是現在塔防的數倍。
88、98也會因爲怪物的數據增強而不堪重壓而被廢棄掉,當然不止8898還有現在的一些打塔防的“神器”比如說冰神、死神。現在的歡樂防線的毒皇就是以後塔防新地圖裡面的毒皇,現在歡樂防線的怪既是以後塔防新圖裡面的怪,現在的天啓也將會到時候普及然後被淘汰掉,到時候將會出更加強大的陷井去打怪和抗怪,也會出AOE更強的槍去代替毒皇清小怪的任務。