從延遲到改善 地下城與勇士PK黨眼中的決鬥場
也許這是一個讓最近凡是DNF的PK黨都歡欣鼓舞的消息,國服地下城與勇士的延遲終於在2011年12月2日得到了改善。從6月更新了70級版本後,國服無論是刷圖還是PK,如影隨形地只有那讓人深惡痛絕的延遲。刷圖組隊無法好好配合,PK各種連擊和起手無法實現,不僅讓很多玩家大爲惱火,更是讓無數熱愛DNF的玩家被迫無奈離開了這個遊戲。要問理由?對於筆者來說只有一個:刷圖只能單機才能順暢,而PK,則是飄來飄去。就在那個時候,DNF變了。
剛開70級的時候,得知PK場延遲得根本沒法玩,但是我還是每天練級,以爲把兩個號練滿級的時間,PK場肯定已經修好了。但是一天一天地等待換來的只是日復一日的失望。就連旅遊的時候,還時不時用手機上QQ,隔幾天到了維護的時候就問QQ上的朋友:PK場的延遲得到解決了嗎?得到的答案可想而知。但是又實在對這個遊戲喜歡的不行。最後索性就硬着頭皮,在延遲的環境下玩,但是最後發現,這個樣子的DNF真的不是我的菜。我是玩力法和散打的,可以說在延遲的情況下這無疑是兩個最悲劇的職業,力法的各種技能都無法觸發炫紋,空中連擊也基本無法成立。散打就更悲劇了,崩拳和旋風腿的點對點僵直起手基本成了廢,而PK場卡的更是讓全DNF中最簡單的前前X上勾拳這樣的民工連招都無法實現。
惱火之下,我向朋友借到了紅眼、召喚、機械的帳號,那些號稱在延遲的PK場裡無敵的職業,結果還是大失所望。是,這些職業在延遲環境下是比其他職業有優勢,但是也並不像大家想的那樣,PK(playing kill)就是要享受意識的起手,連擊的流暢所帶來的快感,而延遲的PK場是不能把這些帶給我們的,無論任何職業。
尊10力法對戰尊2柔道 碎霸扯圓舞對戰28連摔(有延遲視頻)
最後我還是放棄了這個遊戲,從每天硬着頭皮去PK場玩一會兒,氣人氣己,到每天上線但是無事可做,最後到壓根就不去更新遊戲,也就沒有再上過了。時間一天一天過去。期間我還經常上COLG,百度貼吧,只要帶有PK場的帖子都會點進去看一看(話說我也真夠執着的)。但得到的結果無疑是失望、失望加失望。知道最後,連看也不去看了,漸漸地也就沒有什麼好留戀的了。
也許失望的不只是我,我記憶深刻的有比賽中達七隊伍因爲延遲,全部放棄比賽。比賽中月與海因爲延遲直接開覺醒棄權。到了最後,月與海玩起了男氣功,藍色風暴也玩了男氣功,達七玩了召喚……這到底是他們對這個遊戲的熱愛,還是對DNF延遲的諷刺?(其實我還是很佩服他們堅持比賽的那種競技精神)
直到有一天,DNF裡的師傅突然發給我一條消息,是一條微薄聲稱PK場的延遲已經解決,而且已經在比賽服更新。當時已經好幾個月不玩的我忍不住興奮,更新了遊戲,去淘寶買了比賽服的資格去打了一晚上。
寫到這裡我不知道該怎麼說了,修好了!確切的說應該是改善了。頭一次體會到70級版本的連招、跑位、頂技能,那種感覺,就好比一個歌星粉絲等了很久,終於等到你的偶像出新專輯了。當天晚上玩到兩點,錄了很多視頻。看見官網上第二天國服維護的公告,睡覺了。
第二天果不其然,國服也更新了改善延遲的版本,上游戲以後來到就爲的PK場,發現了以前那一羣熟悉的面孔。互相詢問之下,原來大家對DNF的熱愛從未改變過,延遲一改善,那羣PK黨就又回來了。而且可能是太久沒有玩過了,激動的心情總是大過一切,從那天玩到現在,我都沒有見過PK場有什麼爭執(難道過段時間都玩多了就有了?)
改善以後的版本,應該說基本和60級的順暢度差不多了(雖然還是差那麼一點),連招和起手都能找到感覺。雖然還是信號模式,但是也可以更好地幫我們判斷和隊友之間的網絡情況。打的期間,不斷有以前的朋友進房間來:“聽說延遲修復了,我先觀戰一盤看看。”“好爽啊,真的修復了,那我出去玩了,有機會再打。”
總之,PK黨對這個遊戲最大的期望應該是實現了,這是TX終於做了件好事?還是對我們的補償?最後提醒一句,各位PK黨們,延遲雖修復,可不要熬夜PK,傷神傷身。
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