DF發佈PS5評測視頻 總體不錯但仍有不足

近日,擅長技術分析評測國外媒體Digital Foundry發佈了他們的PS5主機評測。總的來說,DF認爲索尼的新產品還是相當不錯,不過也有部分功能比較平庸。

Digital Foundry發佈PS5主機評測視頻(來源:本站遊戲頻道

首先,PS5斷電開機用時14秒。全新的系統界面原生4K分辨率下顯得清晰銳利,新的卡片式設計,能夠展示更多的內容。包括PS5在內的新一代家用遊戲機帶來了更高的性能,也對應最新的顯示規格。在視頻設置方面,支持HDMI 2.1的PS5可以顯示4K及120Hz,不過也僅此而已,像是VRR(可變刷新率)和8K則欠奉。DF使用了支持8K分辨率的LG 75NANO99進行測試,PS5最高支持4K分辨率。另外,PS5也不支持Xbox和RTX顯卡支持的ALLM(自動低延遲模式)。再就是此前意大利IGN已經確認的PS5也不支持1440P分辨率。

噪音和散熱測試方面,DF認爲PS5雖然採用了完全不同的設計思路,不過散熱和微軟的Xbox Series X一樣出色,只有在靠近主機時才能聽到120毫米風扇的嗡嗡聲。使用PS5首發遊戲《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的拍照模式進行1小時壓力測試後,PS5仍然保持安靜涼爽。熱量較高的地區集中在PS5的尾部,那裡最高溫度達到了50°以上。

功耗方面,DF測試了不同場景下的耗電量。主界面時的耗電量基本維持在60-70W之間,遊玩《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》功耗達到200W,《鬼泣5特別版》功耗與前者基本相同。休眠模式下基本不怎麼耗電,功耗僅有1.5W,如果待機狀態下載的話,功耗爲36W。遊玩PS4遊戲相對比較省電,比如《Knack》爲135W、《古墓麗影崛起》107W。

接下來DF對PS5標配DualSense手柄內置存儲硬盤進行測試。和其他媒體一樣,DF也對PS5的手柄大加讚賞,同時也認爲PS5內置可用空間有限,後續升級不可避免。