DNF改版彈藥子彈科普 銀彈分離與子彈特有BUFF
本文來源:COLG論壇。
彈藥改版後,很多朋友還不清楚技能到底如何計算,下面讓小編帶大家瞭解一下,新的彈藥銀彈,是怎麼一回事吧。
銀彈是通用技能
轉職後的超負荷填裝有四個選項:光、冰、火、無,無屬性的子彈默認爲物理,其他屬性的子彈默認爲魔法,吃物魔轉換;超負荷填裝和銀彈無法共存
使用屬性變換後會在攻擊時額外追加一次傷害,也就是普攻+屬性變換兩個傷害,具體可以按照現在版本的銀彈和冰凍彈那樣理解,超負荷的傷害不吃基礎精通
如果你使用的是手炮,那麼普攻不會有超負荷的傷害,但是對其他技能(如聚合彈等)沒有影響
強化彈:被動,增加子彈的穿透力、硬直,如果你在使用了超負荷後使用了下列強化子彈,還會減少敵人的光抗/冰抗/火抗/防禦,他這裡的減防是那種直接固定的增傷,比如10級強化彈是22減抗或10%增傷
然後是三種強化子彈:特性彈、貫通彈、爆裂彈
特性彈的效果是你的子彈在擊中時有會產生額外的效果:感電/冰凍/灼燒/眩暈
貫通彈的效果是你的子彈擁有100%穿透率(無法穿透障礙物),以及增加射程、飛行速度,同時增幅你的屬性變換傷害
爆裂彈的效果是你的子彈在擊中第一個目標(包括地面等)時會爆炸,你的屬性變換傷害將以爆炸的形式生效,同時增幅你的屬性變換傷害
特性彈、貫通彈、爆裂彈無法共存,而且只能在釋放了超負荷填裝後釋放
然後是關於其他技能和超負荷填裝的聯動:
首先是傷害直接和超負荷填裝掛鉤的:
這些技能的傷害顯示舉個例子就是28160%(427%*65.95),這裡的427%就是超負荷填裝的傷害,如果超負荷填裝的傷害增加這個的傷害也會增加
而如果提升技能等級的話,本質上提升的是後面的那個65.95這個參數
然後剩下沒點到名的技能傷害都是隻和自己的等級掛鉤
當然這些技能在使用的時候會附加一個白字,就是超負荷技能上寫的那個白字
物魔轉換現在應該是影響你所有技能的,至於你技能的默認屬性,物理魔法都有,所以請務必記得開