DNF四年暴風眼分享刷圖加點 附常用連招及經驗

決定在3月21號那天覆出女柔,下面我說下關於女柔的刷圖點

這幾天看各種加點,我覺得都不是我想要的,於是我加了一套自己的點。我也是琢磨了許久的,希望能給大家一點參考,純手寫的。

摔技強化滿,不解釋;

轟炮,送的1J,女柔神技,誰用誰知道,也不作太多解釋,很晚了;

背摔10J出強制、前置,有人說滿出EX,本人不喜歡,雖然傷害可觀,衝擊範圍也不錯,但是真不是我想要的,畢竟不能連技,一招就沒了,最多後面接個霹靂

背摔強化1J,前置,不解釋;

暴力抓取滿,不解釋;

滑行抓取滿,有人說加7J,但個人認爲,滑行彗星,範圍越廣越好,有人說太快反而抓不到怪,我覺得是個人意識問題吧,多練練就好(這裡沒有鄙視手殘的意思,勿噴);

拋投5J出強制、前置,這個技能是我最最有爭議的,老實說,滿級傷害真的很美,真的,而且抱的時間足足有4秒半,5J才2秒半不到,滿級抱的時間足夠讓基友砍死這該死的怪,例如精英或者BOSS,當然異界精英不算,那血,恐怖,至於爲什麼不滿,原因是SP不夠,有人覺得從覺醒上舍棄,但是,滿覺醒更美;

折頸格鬥家神技,必滿,也有人說16J硬直時間足夠,這裡我想說,時間是夠了,但是折頸後的暴擊,大家都知道折頸後怪物背向着你,這時你的暴擊是23,而且是所有抓取技都算,雙暴20+折頸23+銳眼+混沌B百分20攻,什麼傷害自己想象

滿了折頸必滿野蠻,傷害美美的,而且野蠻後可接任何地上釋放的抓取技;

鋼筋鐵骨5J前置,其實我想10J出EX的,只是我SP不夠,EX鋼筋的效果真的很明顯,我玩男柔的時候體驗過,相當於不屈,無視僵直還出霸體,美中不足的是霸體時間太短,不到1秒,但仍然是保命神技,意識稍微差點建議出EX鋼筋;

金剛碎5J前置,刷圖點不解釋;

霹靂肘擊1J,不解釋,加滿的那是你SP多,除非你是非主流高強招流的女柔;

空絞錘滿,螺旋滿,地獄搖籃滿,裂石滿,覺醒滿,空絞連錘滿,死亡搖籃滿,有人說覺醒5J或8J夠,但是我喜歡滿J覺醒,那傷害美滋滋的,如果不想滿也可以把點投到拋投跟鋼筋出EX上面去;

強化野蠻滿,強化螺旋滿,強化地獄滿;

被動覺醒1J,這技能有爭議,技能說明是增加抓取技的迴避,即抓取時的迴避率,以及普通攻擊命中率,這裡我傻眼了,柔道要普通攻擊命中幹嘛呀?難道柔道是XXX職業?柔道要的是抓取命中,要是這技能是提高抓取命中,那有多少學多少,如果有些抓取意識不怎麼好的,可以滿上,因爲提高了抓取回避,被動覺醒的唯一用處就是這回避了,很無語的說;

分身,這技能如果我有多的SP我會點到4J或4J以上,障礙作用對於柔道來講是很有利的,把怪聚在裡面,然後出來施放技能,安全係數比較高,但沒點也無所謂,3J以下別加,會漏怪出來的;

蹲伏,意識好的也可以加,但本人不會用,而且SP也緊張,我拋投都沒滿;

疾風追擊1J,追擊後可接技能,很好用;

鷹踏5前置;

旋風1J;

物理暴擊滿,物理背擊滿,剛纔上面說明了;

受身1J不解釋;

EX力量滿,命中滿;

還有一點TP可以加回避。這就是我的刷圖點,每個人都有自己的加點,我的只是作個參考。

女柔常用CD流連招(最好嗑個力量跟暴擊藥,效果很美):

1、螺旋+折頸+野蠻+野蠻後的可抓技能(有衝擊波的怪要注意,螺旋後不要直接折頸,不然會被破的,除非你捉的時間很準,剛好在衝擊的時候折頸已經結尾的時候,你哪怕被蹦到也可以起來繼續連,時間也夠,吃了霸體藥的可以無視)

2、(前面可加XXXX+折頸+XXXX+拋投、前衝+疾風+折頸+XXXX+拋投)拋投(向上扔)+旋風(打一下取消連按C後是大錘)+大錘+連錘+裂石

連招五花八門,自己琢磨。

下面教大家一個防延遲的方法

玩過柔道的都知道延遲是致命傷,我不知道這個方法可不可行,沒試過,但是個人覺得可以,有待測試

跟基友組隊進圖的時候,先一個金剛或者帶攻擊性的攻擊打向怪羣有點冒險,砸後立即跑出來,用滑行螺旋。我認爲你金剛打中怪後,怪物會向你攻擊,這時延遲就可以大大的減少,從而可以順利抓到怪。

之前玩男柔的時候,由於男柔的抓取技持續時間比女柔短多了,所以老是抓不到,女柔還相對好點點,但也好不了多少,希望這個方法能對大家起到作用,但是我說了這個有點冒險,有待測試,所以請勿噴這是餿主意,不可行就別用。

最後給女柔的評價

女柔是控場宗師!當之無愧!女柔,雖然是固傷職業,但是70版本後有附魔獨立攻擊跟力量,所以女柔本身70J變強後也還有提升空間,雖然沒高強那些空間高。

附魔最好附魔獨立攻擊,我也是從一些資料瞭解來的,裝備我沒研究過,請另外請教達人,但是我建議用55粉B——混沌支配者,價格不高,屬性很不錯,柔道的神器,有地震臂鎧一類的SS請無視。

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