DNF武神完美鐵之拳6與精加持精寸拳6散件的對比

鐵拳6和神怒真野豬散件搭配現在基本武神的追求,下面來簡單的計算下之間的對比。

引用:CD計算的時候先要扣除套裝減掉的8秒,武器種類造成的1.1倍CD或者是0.9倍CD是在減掉8秒後乘上的,CD藥和攻城buff也是在減掉8秒後乘上的。

鐵拳6減少8秒CD寸拳

拳套:(15-8)X0.9=6.3;臂鎧:(15-8)X1.1=7.7,這個也是其中一種正確的算法

下面開始正確的計算吧:

由於是我針對直接的數據計算的臂鎧和拳套,也是一種方法

1、帶臂鎧原始CD16.5秒

帶臂鎧+鐵拳6進圖7.7秒16.5-7.7=8.8

帶臂鎧+鐵拳6+CD藥水5.4秒

(16.5-8)*0.7=5.95,顯然不對

(16.5-8.8)*0.7=5.39,對上了

與1圖中的7.7*0.7=5.39,終於對上了

由於是臂鎧的緣故起初我也沒注意到,後來發現了鐵拳6的臂鎧CD居然是減少8.8?

帶臂鎧+鐵拳6+CD藥水+無盡塔的30%CD=3秒(無盡的可以看做攻城)

(16.5-8.8)*0.7*0.7=3.773,這樣算不對,不合適

(16.5-8.8)*(1-0.3-0.3)=3.08,似乎應該是這樣算,沒別的算法了

2、帶拳套原始CD13.5秒

進圖6.3秒

13.5-6.3=7.2帶拳套是鐵拳6的CD8秒實際是減少7.2秒

拳套+鐵拳6+CD藥水=4.4秒

(13.5-7.2)*0.7=4.41完全吻合

帶拳套+鐵拳6+CD藥水+無盡CD30%CD2.5秒(無盡的可以看做攻城)

(13.5-7.2)*0.7*0.7=3.087,顯然對不上號

(13.5-7.2)*(1-0.3-0.3)=2.52,這樣算對了

綜合:鐵拳6的CD帶臂鎧和帶拳套有區別:臂鎧是8.8秒,極限是3秒;拳套是7.2秒,極限是2.5秒。

當然這是完美6+其他的最理想搭配,還有一個寸拳減3秒的SS,以後可能開放的時候是55等級,極拳胸甲極限是0.7秒的寸拳,那樣要放棄項鍊了,我只說的是極限最完美的搭配。

3、鐵山和閃電的對比

閃電16級:攻擊百分比1352%

帶了鐵拳61352%*0.9=1216.8數據正確

另外其他的不是很重要正確的數據:

崩拳減少1秒,崩拳+20攻擊,下端-10%,鐵山CD-2秒,同時近身追加20%傷害(有玩家說有解釋說無效)碎骨10%,上勾和追擊都是對的,就不在這裡介紹了,意義不大。

其他的基本信息就說到這裡了,下面說下鐵拳6和寸6的對比。

4、鐵拳6和寸6件攻擊比的對比

原始寸拳18級爲例:4225.2%以及衝擊波2112%

帶了鐵拳6以後:

鐵拳6:5492.8%,衝擊波2746%,物理攻擊力:4225.2%*130%=5492.76%

衝擊波:2112%*130%=2745.6%數據完全吻合30%依然很逆天。

寸拳6件全是精加持肩膀鞋子腰帶8%,衣服褲子9%,手鐲是5%

圖中寸拳攻擊是6639.9%衝擊波3319%

計算下加成方式

物理攻擊:4225.2%*(1+8%+8%+8%+9%+9%+5%)=6211.044%,誤差不少428.856%

衝擊波:2112%*(1+8%+8%+8%+9%+9%+5%)=3104.64%,誤差不少214.36%

這個是不少人犯錯誤,但是方法是錯誤的。

以上這樣算寸拳的加成是錯誤的,下面是正確的方法:

6件寸神怒比例=站街寸比例X1.08X1.08X1.08X1.09X1.09X1.05

4225.2%*1.08*1.08*1.08*1.09*1.09*1.05=4225.2%*1.571497=6639.889%

衝擊波:2112%*1.08*1.08*1.08*1.09*1.09*1.05=3319.002%

完全正確

另外鐵拳6抗魔值257,寸6件抗魔247,其他基本屬性都差不多。

最後的總結地靈的更新兌換使武神套裝開始逐漸改動,鐵拳6和寸6件一直是很多人所追求的,數據基本都放在這裡了,追求看自身了,數據和裝備全部放在哪裡看大家了!

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