復活的網遊 死灰復燃還是涅磐重生?

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上週《信長野望OL》在國服進行了它的首次測試,其實在早些年該款遊戲曾經進入過國內,但不久就停止運營了,此次由上海天戲接手,重新開始了它的國服之旅。說到底這些年從頭再來的遊戲,到底是死灰復燃還是鳳凰涅槃,歡迎玩家留言和圍觀小編賣萌。

起:

10月16日,由KOEI光榮開發的MMORPG和風戰國遊戲《信長之野望OL》在國服新東家代理之下重新開始國服之旅,而遊戲也將會採用時間收費模式

《信長之野望OL》可謂命途坎坷,它在2005年通過和中青合作進入中國大陸市場,當時號稱是和魔獸世界並列最受玩家期待的網遊,但好景不長,2007年廠商由於種種原因關閉了服務器

不久之後,中榮巡遊對之進行接收,於2008年10月27日宣佈獲得遊戲在中國大陸運營的代理權。而當時另外一個款鼎鼎有名的《大航海時代OL》也是這位仁兄負責運營。

不過歷史再次上演,在2010年11月26日無人通知的情況下,《信長之野望OL》的官網突然關閉。而同時《大航海時代OL》也默默沉寂在歷史之中了。

此次事件,在國服號稱“停服門”。而最終,這兩款遊戲在中榮巡遊的手上再也沒有開過服。

承:

最近這些日子,似乎有很多遊戲重新開起了張。除了本次《信長之野望OL》,還有年初開服的《RO》(仙境傳說),《大航海時代OL》也在去年年末之前重新開啓了國服之旅,《希望》前幾個月也傳來消息帶着兔子臉跑到了臺前,甚至回爐重做的《FF14》基本也確定今年年末開始國服首測。當然上文提到的《信長之野望OL》也在上週開測了。

好像突然一下,這些死過一次(或者更多次)的遊戲都重新活過來了。而我們這些玩家,還能買賬嗎?

我們是希望遊戲突然有了改進,還是維持原樣?

我們還能不能接受那些10年前的畫風和網遊?

轉:

不得不承認我們那些年都被這些遊戲給感動過。

最初的純真往往敵不過最後的紙醉金迷

猶記得很多RO的老玩家希望能夠重溫那一場十年的回憶,曾經心血來潮的湊過三青骨卡拳刃玩暴擊刺客,還有專門飛機賺錢的無良牧師,只是後來好像再也沒有那種心情

而FF14的回爐重做確然讓人對之充滿了期待。希望能夠在網絡上看見RPG中的經典開場的CG做的再好讓我們看見你們的本體吧,藏着掖着已經落後於國際服。

而那些年的大航海,更是叫人想起那些年遙遠的航線上飄蕩,聊天社交,你來我往。遇上一個81年的大美女,甚至還交往過一段時間,無奈年齡差距讓小編輸給了現實

合:

這些老遊戲的重新開始旅程,其實終歸還是看見了人的懷舊情緒

記憶是一個很欺騙人的東西,不管是18歲的初戀還是青梅竹馬,可能在當時吵到不可開交,到了現在卻漸漸只能想起他/她最美的一面。

都爭吵過,都憤恨過,都大聲說過:“我再也不會愛你。”

捫心自問,那些個壞蛋在歷史的模糊下,統統都變成面目和善

而遊戲也是。當年玩的遊戲那麼好那麼好那麼好。好到只能在回憶裡面祭奠。

而如今,老玩家——那些曾經瘋狂遊戲的80已經很多成家立業,在燈火闌珊的地方經營着他們的事業家庭

他們的周身遍佈責任,再難撐着睏倦的眼睛打一晚上的副本,跑一晚上的商。他們需要的是現世生活的安穩和溫暖。

網絡的盡頭,已經沒有他們必須追求的東西。

而這些在國服斷了篇章的遊戲,缺失了那些年新培養的玩家,依靠一個回憶,能夠走到多遠?

小編有話說:

作爲一款網遊,最重要的始終是遊戲性

當然還有許許多多的其他因素,比如遊戲畫面,比如遊戲運營。

天時地利人和無一不可缺少。

這些復活的遊戲,或許能夠激起一時間的熱情。來緬懷不可重來的青春。可是時光之河滾滾向前,他們還能捲土重來嗎?

還請拭目以待。