腐蝕術全爆擊 3.3.3痛苦術士輸出技能銜接
有人說現在的痛苦術士就是標準的“痛苦”,其實也不一定,作爲一個痛苦術士,我們需要知道的是自己的傷害構成。
當然,這隻諸多數據中的其中之一,大部分的傷害構成會類似於此。可以看出,腐蝕術經常會佔據到你輸出傷害比例的第一位置。
我們可以看看腐蝕術有哪些“特性”:
第一點,也是我最想告訴不明真相的羣衆的一點:關於腐蝕術的爆擊。在TWOW,痛苦系天賦中有個天賦叫做“惡化”,其效果是賦予你腐蝕術和痛苦動盪爆擊的能力。
那麼腐蝕術的爆擊是按什麼來計算的呢?
衆所周知,暗影箭和蝕魂術是可以刷新腐蝕術的效果的,也就是說,很多時候你可以保持BOSS身上的腐蝕術直到BOSS倒下爲止。
瞭解到這一點,我們會不禁產生疑問:在戰鬥中如果我獲得了加速/加法術強度這一類增強效果的時候,正作用於目標身上的腐蝕術會同步更新這些效果嗎?
結論是,加速/加法術強度這類增強效果不會自動更新在腐蝕術上,但是暗影箭以及蝕魂術的刷新效果會讓腐蝕術獲得當前狀態下的 加速/加法術強度 的效果。
好了,說到這裡,我們回到剛纔的內容,很容易便會想到:爆擊這個效果刷新嗎?
是否刷新,我們來看看實驗吧:
這是一次僅用暗影箭刷新腐蝕術使其跳100下的實驗結果。開場未使用任何增強BUFF。
這是開場使用了冰晶+野性藥水之後。同樣刷新100次腐蝕術的效果。
那麼結論就出來了。就實驗看來,一個不間斷的腐蝕術,其爆擊效果決定於施法者施放該術的瞬間,施法者當前的爆擊值。
那麼理論上,如果能在開場前獲得100%的爆擊,你的腐蝕術每一跳都將是爆擊!