解析越獄渠道:不少手遊商先上越獄再登AppStore

說起越獄渠道,相信大家都不會陌生。我們通常會把繞開蘋果App Store且擁有自己用戶,使用獨立的支付等等的一系列第三方應用商店都稱之爲越獄渠道。

起源美國國內已有十餘家知名渠道

越獄工具起源於2008年3月一個名爲Jay Freeman(Saurik)的老外推出的Cydia。據說Cydia之父曾給iPhone寫程序,後來他的一個視頻拍攝軟件沒能在AppStore上架,一氣之下就開了Cydia軟件商店,專門收留不被蘋果通過的軟件。

越獄在中國的發展也有四五年的歷史,目前國內比較有名氣的越獄渠道已經有十餘家,同步推、91助手、PP助手、快用、iTools等幾家是我們比較熟悉的渠道。

蘋果的態度:越獄在美國合法但會打壓

其實蘋果對越獄渠道的態度屬於“睜一隻眼閉一隻眼”。 2010 年 7 月,美國國會圖書館正式修改數字千年版權法中的豁免條款,認可iOS 越獄的合法性。當然如果是破解遊戲或是以此牟利則有可能觸犯法規。由於越獄在美國合法,故蘋果不能作出任何干涉,只能通過升級系統或彌補漏洞來提高越獄的難度。

近日,業內傳出越獄渠道“被封”的消息。遊戲陀螺從幾位越獄渠道的負責人處瞭解到,其實這樣的事情時有發生,特別是在每年蘋果發佈會之前,當然也不排除未來有大動作,蘋果也不曾針對某一家公司持續打壓。此次蘋果的做法造成渠道的遊戲、應用出現閃退或是不能正常下載安裝的情況。

渠道和用戶對於蘋果的行爲早已習慣,每當越獄工具不能用的時候,用戶就會打電話給客服,客服教用戶怎麼修改,比如改時間。這段時間越獄渠道的客服自然非常忙碌。

手遊CP眼中優先上越獄 四六分成很誘惑

現在很多CP(內容提供商)上游戲的順序是先越獄,再蘋果,後安卓。首先蘋果手機的適配比安卓簡單許多,但App Store審覈時間較長,大概要一週左右,而遊戲都是要不斷修改優化的,故先上越獄渠道可獲得一小部分越獄用戶來測試,改完了再上App Store。

大多數人只將越獄平臺定義爲遊戲測試渠道。但不少越獄渠道的負責人認爲:“越獄渠道屬於第三方應用商店,用戶量遠不及App Store,但在越獄渠道也有一些好遊戲月流水達到幾百萬。”

用戶雖然越獄了,但依然是iOS用戶,越獄渠道的ARPU值不會低。對CP來說,接入越獄渠道肯定是有利的,反正是分成,如果有一百萬流水,拿六十萬,派一個人對接,其實很划算。

目前越獄渠道的聯運分成多爲4:6,也就是渠道拿4,CP拿6。

用戶的行動:養成習慣難離開 越獄的正版用戶在增多

如今越獄渠道確實在縮水。蘋果做了很多改變,讓用戶越來越不喜歡越獄。隨着用戶數的下降,這些助手、應用商店必須得求變。

越獄渠道現在都有正版和越獄版,這也是爲了順應用戶習慣,畢竟有些用戶不喜歡越獄,但又想用越獄工具。兩者區別就是有兩個下載區,正版和越獄下載區,只是簽名不同,下載的東西還是一樣的。

現在很多用戶用的並不是越獄,而是越獄中的正版功能,這個功能對於玩家來說不等於越獄渠道。其實玩家不會在乎是不是越獄渠道,只要手機能用就可以了。

資本市場的關注:巨頭入股收購爲佈局

遊戲陀螺收集整理目前已經正式對外公佈的信息,我們不難發現這些越獄渠道背後也有許多資本身影

同步推  (創新工場董事長李開復和4399董事長蔡文勝聯合投資)

91助手  (百度19億美元收購91助手,現已和百度多酷合併爲百度移動遊戲

PP助手  (UC以超過2億美金的價格收購PP助手)

快用     (網傳已被國內某互聯網大公司收購)

巨頭們都是很想收越獄渠道。一方面,越獄的遊戲基本都是免費的,用戶使用了三四年已經養成了習慣;另一方面,越獄渠道畢竟是國內出品,它比App Store更貼接地氣。

越獄渠道的變革嘗試研發、發行、平臺 最終目的爲上市

隨着手遊行業的發展,越獄渠道也在發生着各種各樣的變化。關於越獄渠道的發展方向,遊戲陀螺進行了一定的整理:

1、 同時向安卓版發展。PP助手去年出安卓版,而今年同步推的安卓版也已上線,面對國內衆多安卓渠道的競爭,想要拼殺出來並不容易;

2、 做手遊運營平臺,佈局媒體。今年以來渠道不止佈局線上,還佈局線下,到處辦活動,甚至弄孵化基地,收購媒體,或是跟媒體合作,嘗試聚攏核心用戶;

3、 研發遊戲和做發行。現在也有越獄渠道在嘗試做發行,不過由於遊戲行業的透明化,即便“偷偷摸摸”地做,但也很容易被其它渠道知曉,遭到一定的排斥,不予好推薦或是乾脆不合作。渠道做遊戲的一個優勢是更貼近市場,渠道有一些真實的數據,知道這種遊戲在市場上會有什麼效果

4、 融資上市。關於越獄渠道上市的討論由來已久,但最終多會選擇賣掉,這是因爲上市很難,越獄渠道還是有一定的法律風險。當然想要上市也並非不可能,現在已經有國內的渠道在嘗試推新產品,新產品可以不賺錢,當只要有足夠的用戶量就可以了,營收任務由越獄部分承擔。(遊戲陀螺 李學震