近戰雙武器切換 《天諭》光刃職業宣傳片公佈
本站自研無束縛東方幻想網遊《天諭》將於4月首測,遊戲中的五大職業也將陸續曝光,首期登場的是近戰職業“光刃”。
光刃,如其名,疾刃如光,碎雲裂江。傳承至高武道,光刃可以熟練的在各種武器之間自如切換,用詭異的身形接近對手並給與其致命一擊的近戰高爆發職業。你可以將光刃理解爲傳統MMO中的狂戰士,但和傳統的狂戰士職業設定不同的是,手持雙刀的光刃擁有如同刺客般的迅捷和爆發能力,而揮舞大劍的光刃則是一個無畏的戰士,擁有強悍的控制和格擋能力。
由於近戰的特性使得光刃必須首先接近對手才能對其造成傷害,而高爆發後帶來的長時間空檔及反控解控技能持續時間的短暫對玩家走位預判以及技能銜接有着極高的要求。
上手難度:對走位預判和技能的銜接要求較高,上手難度較高。
職業優勢:爆發力強,瞬間擊殺脆弱的敵人。防控和解控技能使光刃能靈活穿梭於千軍萬馬之間。
職業劣勢:近戰物理輸出,靠近敵人才能發揮最大威力,易使自己陷入險境。
團隊定位:與MT一起衝鋒,或迂迴切入敵後,將脆弱的敵人盡數誅殺,在適當的時機,可以充當副T的角色。
總體評分:單挑切磋★★★★★ 團隊協作★★★★ 升級練級★★★★ 操作難度★★★★★
基於傳統MMO定位,《天諭》中的職業將會堅持類似戰法牧鐵三角的“團隊”概念,讓每個職業都有價值,而不會出現目前主流動作遊戲裝備齊全後一人碾壓副本的無趣。角色的技能多以瞬發爲主,戰鬥節奏更快、更刺激。而輕功翻滾、位移技能和各種控制/反控制技能的融入,也讓玩家在戰鬥中的移動與站位變得更加靈活與重要。爲玩家帶來更新穎、更具挑戰的戰鬥體驗。
《天諭》是由本站盤古工作室歷時四年、耗資過億自主研發的3DMMORPG網遊。作爲本站首款在海外市場發佈的戰略級作品,遊戲以“無束縛”作爲製作理念,邀請了著名作家江南一起打造無束縛幻想世界;變革傳統戰鬥模式,融入動作元素,強調走位、配合,爲玩家帶來全新快節奏無束縛戰鬥體驗;並在遊戲中爲設計了雙飛行、捏臉等多種無束縛玩法。