力抗玩家嘴砲與惡意行爲!衆遊戲大廠籌組「誠信遊戲聯盟」

記者周之鼎臺北報導

這也許是目前所有歐美遊戲廠商最團結的一天了?歐美共30間遊戲與相關社羣大廠聯合起來創立了「誠信遊戲聯盟」,希望可以合作解決玩家在線上遊戲中的惡意行爲。

加入的廠商可都來頭不小,包含了知名的遊戲廠商Blizzard、Riot、XBOX、Supercell等,以及遊戲相關的社羣平臺Twitch、Discord等。知名線上遊戲《英雄聯盟》Riot Games在今年的遊戲開發者大會中表示,希望個遊戲公司之間透過這個聯盟,對於玩家在遊戲與社羣中的不當行爲的問題達成共識,並建立一套行爲標準,讓其他研發者在研發新的線上遊戲時,不用從頭開始面對這個問題。

在今年的遊戲開發者大會上,將有數個講座來討論相關的議題,以及解決方案案例研究等等,不過目前誠信遊戲聯盟還在草創階段,正式的行爲標準還需要時間,Riot坦言全球玩家的範圍下定義什麼不是不良行爲將碰到很多挑戰,因爲需要考量到不同的文化團體,例如親密的朋友間互嘴(講垃圾話)其實並不是真的那個意思,但是如果面對陌生人可能就會演變成最壞的狀況

外媒認爲,這樣的聯盟成立也是有其意義,例如可以彼此通知對方盲點,例如在《英雄聯盟》中惡名昭彰的玩家Tyler1,由於Riot和Twitch兩家公司在問題剛發生時都輕忽了,因此讓這樣的玩家反而變成了一個明星。未來若能提早處罰,就有機會阻止類似的事情再次發生。