《龍珠:零之火花》融合,生活質量待提升
《龍珠:零之火花》有大量內容有待剖析,這無疑會使許多玩家望而卻步。遊戲的幾乎每個方面都採用了這種方式,其中角色陣容就是一個顯著的例子。《龍珠:零之火花》可能會因此讓很多粉絲興奮不已,但這也引發了遊戲生活質量方面的一些問題。
《龍珠:零之火花》的完整角色陣容擁有超過 180 個可玩角色。然而,這個數字中的很大一部分由替代形式、變身和融合構成。特別是融合角色確實是強大的戰士,但他們的力量偶爾會因角色選擇屏幕上明顯的生活質量問題而被掩蓋。
《龍珠:火花零》的新手指南只是遊戲用來引導玩家掌握基礎知識的衆多技巧之一。對於組建團隊來說,最重要的是破壞點系統,破壞點系統會依據每個角色的生存能力爲其分配一個點值,然後限制玩家可以花費的最大點數。融合角色是當前遊戲中最爲昂貴的一部分角色,然而這不過是冰山一角。
融合角色或許過於強大且價格偏高,不過遊戲藉助像破壞點這類團隊建設激勵措施來對此加以彌補。首先,一個角色處於基礎形態時通常價格最低。同樣,在比賽中手動進行角色的變換或融合,總是能讓他們獲得比一開始就處於強化狀態更高的能力上限。
《龍珠:閃耀零》顯然激勵玩家採取這種方法,但如果開發者希望此計劃成功,對於融合來說還需要一些嘗試。在角色選擇屏幕和比賽期間,融合角色可能會讓人感覺有些棘手。值得慶幸的是,解決這個問題不應像問題本身那樣艱難。
處於基礎形態的角色只要節省了足夠的技能點,就能夠在整個比賽中轉變爲任何後續的形態。融合需要同樣的資源,但有一個不幸的因素將《龍珠:閃耀零》中的轉變和融合區分開了。值得注意的是,在角色選擇中查看戰士時,玩家可以輕鬆看到他們可用的每一種轉變。可悲的是,融合目前的情況並非如此。
相反,在考慮通過融合來組建團隊時,玩家通常只能靠猜和祈禱。對於某些角色,這種方法可能有效,但總體來說肯定不方便。凱芙拉可能容易融入團隊,因爲實際上她只有一個版本,但對於《龍珠:閃耀零》中各種各樣版本的悟吉塔就不是這樣了。此外,由於目前其他困擾融合的生活質量方面的問題,這個問題變得愈發棘手。
簡單來講,雖說有宣傳的種種好處,但在比賽中進行融合可能會有點難受。融合需要打開和變形相同的菜單,這一開始就很不方便。更糟糕的是,融合處於和變形完全不同的面板上,這要求玩家在戰鬥中進行滾動操作。對於孫悟空和貝吉塔來說情況更糟,他們的多種不同融合選項需要另外一個單獨的頁面。
後一個問題不一定有直接的解決辦法,因爲在這一節點,它相對而言是構建在遊戲系統裡的。然而,如果開發者能夠解決前一個問題,情況將會有顯著的改善。更好的是,在角色選擇方面遭遇的挫折不應需要任何重大的變動。當前《龍珠:閃耀零》角色選擇屏幕的問題在於缺乏信息,所以未來的更新只需要將這些信息放回其應在的位置。
《龍珠:閃耀!零》
系列 《龍珠》
系統 Xbox、PC、PlayStation
平臺 PlayStation 5、Xbox Series S、Xbox Series X、PC
發佈 2024 年 10 月 11 日
開發者 Spike Chunsoft
發行商 萬代南夢宮
類型 格鬥、動作
多人遊戲 在線多人遊戲
引擎 專有引擎
ESRB 等級評定 T 級(青少年,因輕度語言、輕度暗示主題、暴力)
通關所需時間 8 小時
完美通關所需時間 80 小時
OpenCritic 頁面 https://opencritic.com/game/17414/dragon-ball-sparking-zero
OpenCritic 評分 強
頂級評論家評分 83
評論家的推薦百分比 87
PS Plus 可用性 不適用
早期訪問發佈 2024 年 10 月 7 日