陸手遊商全球吸金!1月總收入逾23億美元 年增47.3%
市場研究機構Sensor Tower於7日公佈,大陸前30大手遊發行商1月在全球吸金超過23億美元,年增47.3%,佔1月全球手遊總收入的28.8%。
隨着2020全球總決賽展開,遊戲巨頭騰訊的「和平精英」和「PUBG Mobile」1月全球收入月增51%,加上「使命召喚」手遊成功登陸大陸市場,騰訊遊戲1月收入月增18%,是繼2020年3月以來收入增長最快的月份。
另外,IGG旗下SLG手遊「王國紀元」在上市5年後,於1月創下新的收入紀錄。同時,聚焦海外女性玩家的「奇幻書境物語」(Dress up! Time Princess)在歐美市場收入穩步增長。在這兩款遊戲的助攻下,IGG於1月收入月增79%。
悠星網絡則憑藉「明日方舟」和「雀魂」在海外市場的卓越表現,1月收入月增100%,年增177%,創歷史新高。在日本市場,悠星網絡位居1月手遊發行商收入榜第11名,是排名第3的外國廠商,僅次於網易和Niantic,而後者憑藉日本本土著名IP「Pokemon GO」穩居市場主流地位。
另一業者Magic Tavern自2020年11月成功推出「Project Makeover」以來,收入保持強勢增長,1月排名首次躋身榜單前十。
Sensor Tower指出,縱觀1月榜單,排名前8的業者均積極佈局全球業務,其中4家專注於海外市場,海外收入已成爲大陸業者最強力的增長引擎。