陸政協委員胡萬寧:要像控制毒品一樣控制網路遊戲

大陸全國政協委員唐山市人民醫院院長萬寧。(圖/翻攝自未來網)

大陸中心綜合報導

大陸全國兩會期間,青少年沉迷網路遊戲問題,引發大陸全國人大代表政協委員熱議。全國政協委員、唐山市人民醫院院長鬍萬寧表示,「網路遊戲是精神毒品,就得一棒子打死,否則早晚都得死灰復燃。」要像控制毒品一樣控制網路遊戲,「甚至有些網路遊戲也可能是某些國家滲入中國,帶有反華目的行爲。」

據瞭解,2017年大陸網路遊戲整體營收高達2189.6億人民幣(約1兆132億臺幣),連續三年成爲全球遊戲收入第一大國,但在遊戲產業蓬勃發展的同時,也出現了許多年輕人爲了玩遊戲廢寢忘食,甚至將父母積蓄全都拿來「課金」的事件

胡萬寧表示,因爲看見一些孩子沉迷網路遊戲差點大學沒有畢業,對網路遊戲問題「深有感觸」,青少年從遊戲本身獲益本不多,還很有可能把青春最好的時光在遊戲中消磨,意志消沉,「如果任其發展下去的話 我們年輕的一代將真的不堪設想。」他還指出,「甚至有些網路遊戲也可能是某些國家滲入中國,帶有反華目的行爲。」

▲2017年大陸網路遊戲整體營收高達2189.6億人民幣(約1兆132億臺幣)。(圖/翻攝自中新網

對此,全國人大代表、騰訊首席執行官馬化騰觀點不同,他指出,不應該一味地妖魔化網路遊戲,可以進一步發揮遊戲的正向價值,以近來大陸流行的「跳一跳」(一款操作小人偶格子的遊戲)爲例,很多老年人回饋說覺得很好,防止大腦癡呆,認爲遊戲「挺好玩的,又簡單」。

同樣從事網路科技,全國政協委員、網易公司董事局主席兼首席執行官丁磊則進一步表示,兒童玩網路遊戲是孤獨的表現,他們缺少更好的,適合兒童的電視劇、有聲讀物等;同時,也缺少其他社交活動的選擇。他並不排斥青少年玩網遊,還表示會親自爲女兒試玩挑選好網遊。

無論網易還是騰訊都是遊戲產業的獲利者,強調網路遊戲積極的一面,全國政協委員、中央電視臺紀錄頻道導演王建國表示,「他們強調(網路遊戲)積極的一面,對商家來講,你只強調積極的一面就顯得有點僞善了。」

▲《王者榮耀》是2017年大陸最受歡迎的網路遊戲之一。(圖/翻攝自「王者榮耀」官網

全國政協委員、羅城仫佬族自治縣人大常委會副主任歐彥伶則認爲,「把遊戲一棒子打死」並不妥當。因爲隨着人們生活水準的提高,對文化或者娛樂的方式也有更多的需求,「我們也不可否認,遊戲讓你打發閒暇時間,或者在其它的一些方面獲得一些滿足,但是遊戲生產商也應該增強自己的社會責任感,提高文化傳播道德傳播方面的認知。以一種非常負責任的態度多生產一些有益於大家身心健康的遊戲。」

歐彥伶表示,「有些網路遊戲中充斥着暴力,以及青少年不宜接觸的負能量資訊,出現把我國的一些民族英雄傳統名人拿來作爲一種笑料充斥在遊戲當中的情況,這都是應該從網路遊戲中被剔除,禁止的。」